1.取消自动。虽然自动方便,但是会导致打BOSS的时候,队友一直开自动,变成一堆电脑,可以改成组队副本必须手动。2.增加闪避键。可以让对手出现空技能的几率,增加策略。3.增强灵猫。因为我主玩灵猫,所以才拿出来说。现在敏攻系太脆了,而且本身还是近战,根本没保命能力。所以建议把魂技幽冥影瞬移改成隐身一秒,幽冥影分身和幽冥穿影刹改成技能期间无法选中。4.取消商店,也可以说是取消售卖任何加战力的物品,但可以售卖外观之类的物品。可参考网易游戏。5.充值的魂钻仅限交易行买卖或者等价兑换成其他货币。可在金魂币交易所外,设立一个魂钻交易所,专门交易特别贵重的物品。6.取消战力评分。战力这东西我个人是不太喜欢的,虽然越战打人很爽,但我一般是被越的那个。7.加强普通小野怪。普通野怪血量倒还好,就是攻击太低了,打小野怪跟征途挂机似的。当然这个可增强也可不改动,问题不大8.增加安全区。我玩了好几天,并未发现有安全区,可能是我不够深入吧。9.敌方主动攻击我方,我方反击不增加罪恶值。和平状态下无法主动攻击其他玩家,反击时也无法选定非反击目标之外的玩家。评测来说网易的楚留香手游给我的影响比较大,希望开发团队可以试玩下楚留香这游戏,以楚留香为模板开创自己的游戏之路。目前整个游戏给我的感觉就是大众游戏,除了武魂这部分有亮点外,其他的和那种滚服氪金的游戏区别不大,游戏充满着氪金感。还是有点失望的,而且经常出现卡顿情况,不过由于是内测,倒是可以原谅。希望公测能越做越好。
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