《钢琴师》——一款让我又爱又恨的游戏


3楼猫 发布时间:2022-03-01 12:37:13 作者:话游会 Language

21世纪以来,随着科技的发展,游戏开发技术逐渐提高,越来越多的游戏出现在了我们的面前,各个类型的游戏也应运而生。其中音游,就是一种以音乐为主导,考验玩家反应速度的游戏。近些年来,音游队伍越发壮大,从曲风到玩法,每家都各不相同。

今天我们要说到的这款游戏,就是心动代理、号称可以感受到古典音乐魅力的音游——《钢琴师》。在各大手游平台都给出这个游戏极高的评价的时候,我想从另外的角度,来和大家谈谈我心中的《钢琴师》是一款怎样的游戏。
《钢琴师》——一款让我又爱又恨的游戏 - 第1张

友情提示:本篇文章由爱吃雪糕的祀白撰写,话游会授权发布及转载。除此之外禁止任何个人、团体在未经原作者允许的情况下私自发布及转载,望您自重。另外,本人自幼学习钢琴,目前就读传统作曲专业,自认为通晓音律,有一定音乐素养,望杠精自重(请勿对号入座)。

一直以来,每当我看到以流行音乐为主的音游获得极高热度的时候,我都在想:气抖冷,我们古典音乐什么时候才能站起来。所以钢琴师的出现,给我带来了极大的惊喜。在钢琴师这款游戏当中,我也看到了很多我很熟悉的曲子,不管是钢琴曲,还是交响乐、四重奏所改编的钢琴曲。但在仔细玩过之后,我却觉得十分失望。因为游戏所展现给我的东西与我的预期,差之千里。

一、谱面设计——工人,还是工匠
钢琴师这款游戏的谱面设计十分有意思,假若你弹过几年钢琴,你就会发现游戏的谱面很多地方都在模仿钢琴的演奏方式,尤其是在困难等级中。例如困难等级中游戏谱面《叹息》对李斯特的《叹息》练习曲的钢琴谱模仿,游戏谱面运用了大量的“全屏幕滑音+白键穿插”来还原钢琴谱的大跨度琶音及左右手的交替旋律音。这好吗?这很好,但不够好。钢琴师仅仅做到的是穿插,而实际的演奏是交替旋律音,一点点的差距,就会给玩家带来十分糟糕的游戏体验。还记得节奏大师的很多魔王谱面,也照旧存在很多需要双手交替才能完成的谱面。
《钢琴师》——一款让我又爱又恨的游戏 - 第2张

那么钢琴师对于钢琴演奏的模仿,实际上就杂而不精了。
一款音游,谱面的设计是决定性的因素。既然选择了古典音乐,既然选择了钢琴,那么对于钢琴演奏的高还原,既是对音乐、对作曲家、对钢琴的尊重。在我看来,钢琴师的谱面设计,匠人未满,工人之上。

二、游戏音乐——毫无美感的暴力剪辑
假如谱面是一款音游的半壁江山,那么音乐就是另外半壁。然而钢琴师的游戏配乐,在某些时候也显得极为勉强。在我的认知中,不论是音游,还是影视作品的片头片尾曲,如需缩短时长,制作方都会思考如何在保证音乐的完整性和美感不受影响的情况下,删减中间的重复部分来缩短音乐时长。所以当我遇到了钢琴师这样对于时长较长的练习曲或乐曲直接剪掉后面部分的暴力剪辑做法时,我十分讶异。虽说古典音乐十分复杂,但其中的各种变化依然是基于主旋律所创作,想要去不破坏这些音乐的完整性和美感实际上很简单。对于科班出生的人来说,将乐曲的展开部删减与再现部相连不难。而钢琴师选择了这样的音乐剪辑,实在让人无法苟同做法,也毫无对作曲家及其作品的尊重。
《钢琴师》——一款让我又爱又恨的游戏 - 第3张

三、题材选择——成也古典,败也古典
正如上文所说,以古典音乐为题材的音游少之又少。选择了古典音乐的钢琴师,确实在题材上更加新颖,且更有吸引力。但实际上古典音乐的题材选择也确实成为了一大难点,音乐时长长非专业人士难以处理,追求谱面模仿钢琴不精而破坏游戏体验。想要借着古典音乐来作为游戏的卖点,但实际上除了音乐差异之外,古典音乐的文化并没有传递到玩家心中。正所谓成也古典,败也古典。

《钢琴师》——一款让我又爱又恨的游戏 - 第4张在如今的快餐化时代,无论是哪个地域的优秀传统文化,都是我们值得珍惜的瑰宝。传承了千年的欧洲古典音乐,也不应该被游戏厂商如此不珍惜的对待。游戏的态度,实际上也是一种对于文化的传承与发扬,不论是钢琴,还是古典音乐。如果能出现一款真正传递了古典音乐精神的音游,那应该是所有爱好音乐玩家的幸事吧。

《钢琴师》——一款让我又爱又恨的游戏 - 第5张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com