吉田解釋《最終幻想16》PS5獨佔原因:報價等提議最合適


3樓貓 發佈時間:2023-05-24 10:32:32 作者:遊戲資訊BOT Language

吉田解釋《最終幻想16》PS5獨佔原因:報價等提議最合適-第0張

據GameInformer的報道,他們前往日本東京的Square Enix辦公室採訪了製作人吉田直樹和Creative Business Unit III工作室,詢問了他們對於《最終幻想16》在PS5上獨佔(限時)的看法,以及這對開發有何幫助。

吉田表示,CBUIII在遊戲開發過程中並沒有將遊戲侷限於一個平臺的想法,這一點非常重要。他說,在團隊開始開發《FF16》時,工作室“考慮了所有的選擇”。

吉田解釋《最終幻想16》PS5獨佔原因:報價等提議最合適-第1張

“《最終幻想》是Square Enix非常重要的IP之一,與《勇者鬥惡龍》和《王國之心》系列齊頭並進——在我們開始開發時,我們確實會接觸多個平臺、多家公司來推出遊戲。當你與他們接觸時,他們會帶著他們的提議回來找我們。”

“然後,團隊和Square Enix會考慮所有這些提議,並決定哪種方案最適合項目。在這種情況下,Square Enix最喜歡PlayStation的提議。PS和SE有著長達數十年的合作關係,SE也有很多PS獨佔作品,這對SE來說也是有好處的。”

吉田表示,從開發的角度來看,CBUIII希望全世界儘可能多的人能夠玩到這款遊戲。

“從開發人員和程序員的角度來看,將開發限制在一個系統上不僅使我們更輕鬆,而且使我們能夠對其進行優化,”他繼續說道。“這使我們能夠最大限度地提高該系統的性能,因為我們只專注於一個系統。”

最重要的是,吉田說團隊得到了PlayStation第一方及其開發人員和程序員的大量幫助,他們幫助CBUIII最大化遊戲的性能。“這讓我們能夠創造出自己想要創造的遊戲,並讓我們更容易做到這一點。”吉田說道。


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