简介
从沉睡中苏醒的少女,所看到的是已经残破的世界。
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死亡之雨从天而降,让所有人变成了失去理智的秽鬼,残破的村庄,血迹涂满的城堡,尸骸如山的地下囚牢...陪伴在身边的唯有漆黑的骑士,在似乎已无活人的边陲之国,开始的一场悲泣的旅程。
美术风格
在游玩这款游戏时,第一眼引人瞩目的便是关卡背景。
又昏暗残破的村庄,奇异闪烁的魔女森林,坚固巍峨的堡垒和矗立于背景之后的王都。
地下牢狱的昏暗让人全程小心紧张。
游戏中的做画风格各异却又不显突兀,将该每个区域的风格都贴切地展现。
音乐
如果说该作的美术足够吸引人,那么游戏的音乐更是神来之笔(音乐包比游戏本体贵哦)。在游玩过程中,恰到好处的音乐结合地图背景,带来的游戏体验可以说是十分契合。在残破的世界中,背景音乐似乎都应该低沉而悲伤,但在村庄中,音乐反而一如既往的轻柔与平和。似乎一切都还像往常一样美好。魔术协会中的音乐更加欢快,在那奇花异草缤纷闪烁的景色中,又有谁会想到这世界早已被污秽侵染的怪物所占据。两相结合,却又让人心中凄凉倍增。
关卡设计
游戏中地图场景多样,不同地图的设计都十分贴切,给人的氛围感也十分到位,在游玩过程中,双生堡垒尽显悲壮,使人心情沉重,而地下监牢和禁区又让人全程紧张,提心吊胆。游戏体验始终在线,尤其是在战斗过程中时不时会因为怪物和莉莉的受伤而惊起寒颤。
故事主题
在游玩中,最使人能够体会到的,便是故事中我们遇到的每一个boss,他们的故事中所透露出的,守护,牺牲,与希望。以及污秽之雨携带而来的死亡,绝望,与污染。
故事中出现的人们都有自己想要守护的东西,或许是亲人,爱人,家,朋友。即使他们已经被污秽腐蚀,却依旧是最无法忘却的执念。
但也正是以此对应,是的故事主基调更加的绝望的低沉。在整个游玩过程中,心情始终是低沉悲伤的,即使是战胜了boss,也很难有开心的情绪,因为他们原本都是为了守护所念之人。
优
游戏的美术风格,音乐都是让人津津乐道的地方,在游戏性方面也有所特点,而主线故事更是触动人心。
其中,主角莉莉的存在,便是最吸引人的地方。关于莉莉一些动作的设计,无论是闪避时向前扑到,还是跳跃时轻点的脚尖,带动翻飞的白色裙摆,都让人不由得感到喜爱。抓着骑士长的盔甲被带着冲刺,攀爬时被狼抱在怀里...这些可爱小细节都让人记忆深刻。
荧白的少女,犹如黑暗中始终点亮的光
劣
但作品的不足之处也较为明显,不乏被玩家强烈吐槽。比如地图设计过于过于简略,小地图只有方框与线条的结合。
地图隐藏地区较多,无攻略情况下需要多次详细搜索。而且由于升级的存在,包含了部分的数值变化,以至于只躲避怪物可能会导致等级过低,打不动怪,尤其是在提前进入高难度关卡,角色的伤害与怪物数值差距相当之大,很容易出现打怪刮痧挨打暴毙的情况。
另外便是打击手感问题。其实相对于奥日而言(作者只玩过这个,所以只能拿这个距离了。),在进行攻击时可能会略显僵硬感,但似乎更像是一种,在下达指令以后必须完成这一操作才会对后续指令做出反馈,以至于打击似乎不够流畅,需要一定的节奏感,狂搓键盘只会操作混乱。
游玩感受
作为保护莉莉的黑骑士,在一路的陪伴中看着她懵懂苏醒面对的却是死亡与污秽的世界,明明可以选择逃离,但却为了身负的使命,承担痛苦净化污秽,解放污染者的灵魂,这一路上的险恶与恐惧是我们都有目共睹的,但她还是一直走到了最后。
一路上,随着污秽被净化,莉莉也因此慢慢长出触手,洁白的裙摆被血污沾染
三种不同的结局:一人完全牺牲,换来仅存一人的纯白无暇;两人共同埋身于污秽之中,犹如残烛的洁白光辉又能持续多久;最后,看似略显美好的结局,道具掩盖之下莉莉仍然被污秽侵染,已经生长出摇曳的触手,整个边陲之国再无活物,待若干年后,莉莉的离去会使得污秽重新爆发。
整篇故事背景下遍布的是绝望,死亡,与污染。然而我们看到的更多却是那些怀有希望的人们,他们更多的是守护。他们都有着各自要守护的人,物,地方。
双生堡垒的士兵们被污秽侵染自相残杀时,狼把自己关起来默默守护着那一处花海。
法腾拼劲全力挽救自己的爱人,而她被侵染也依旧保留着意识守护彼此。
还有哪些拼死守护小白巫女的他们...为守护国家的英雄们牺牲一切,撑起了这个悲壮的故事,可惜,所有的死亡都是来自于初代国王的侵略与屠杀,此任国王对永生的贪婪。
故事的最后,莉莉对屏幕外的我们说,谢谢我们一路的陪伴。
也希望,在接下来的,很长一段时间的,不再被我们知晓的故事中,她的身边依旧有人在陪伴。刚刚苏醒宛若新生的女孩,面临的确实死亡与污染的世界...
也许这一切的经历才是未醒来前所做的一场可怖的梦,在睁开眼时,是在双生堡垒的小房间中温暖的床上,窗外飘落的是素白晶莹的雪花,而泉之白巫女和其余的莉莉们,都围坐在柔软的床边。
(标题纯属整活,生活所迫,盒友们点点赞评论关注电我牛牛吧,拜托啦,这对我真的很重要!)
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