投票 「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4


3楼猫 发布时间:2024-12-05 18:40:13 作者:chundaimeng Language

这里是蠢呆萌,「游戏好设计」是一个收集游戏/模组内好点子的合集,或许能给要做游戏的你一些参考

现在的大型3A基本已经把黄油漆作为默认的游戏引导方式,

许多游戏内可交互物品都会被涂上大量黄油漆。

这个做法一直备受争议,有人认为破坏沉浸感,有人认为是必要的引导。

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  「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4-第0张
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生化危机系列的黄油漆

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  「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4-第2张

镜之边缘的红油漆

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地平线中的黄油漆

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战神中的黄油漆

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  「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4-第3张

FF7中的黄油漆

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潜行者2中的黄油漆

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潜行者2在游戏内的选项中提供了“物体高亮”切换选项,用户可以根据自己的喜好选择是否开启。游戏内默认开启的,开启后游戏内的梯子、按钮、箱子等一系列可交互物品都会有黄油漆。对于一些喜欢沉浸式体验的玩家可以选择关闭。

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  「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4-第3张

关闭物体高亮后的效果

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  「游戏好设计」可开关的引导黄油漆-潜行者2-2024.12.4-第3张

关闭物体高亮后的效果


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