只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验


3楼猫 发布时间:2023-12-07 15:38:42 作者:一个美丽的猛汉 Language

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第0张

宫崎英高,一个让部分玩家又爱又恨的游戏制作人,为什么说是部分,因为我真的粉他啊!在制造厂商分分降低游戏难度,想由此吸引更多玩家的时候,他另辟蹊径,制作出了以恶魔之魂为首的高难度、高门槛的游戏作品,以此书写了一个半路出家的程序员是如何成长为公司社长的都市爽文。(PS:所以别看匹诺曹和堕落之主加大难度,理解人家也有想当老总的梦想)

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第1张

在魂游三部曲+索尼独占血源诅咒的基础上,老贼又大手一挥做出系统上和其他魂类不同作品<只狼:影逝二度>

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第2张

一改魂游戏的慢动作、慢节奏、你出招我闪避的战斗逻辑,鼓励玩家以招架、化解为主要玩法击败敌人,让玩家拥有见招拆招的爽快对垒,虽然这也是对乱按乱滚的玩家的终极惩罚

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第3张

主角用钩锁飞檐走壁,游泳游起来跟小马达一样快,关键是做了一个违背祖宗的决定,主角有膝盖,他居然可以跳跃!

除此之外老贼还“贴心”的为各位玩家设计了原地复活的机制,让大家高喊宫崎英高跌落神坛的同时,阴险的坑了所有的萌新玩家

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第4张

比如敌人也有影逝二度的技能,暗杀掉一条命,他还是站起来了!

玩家们因为有第二条命的加持,在第一条命时更加冲动的想打反击,实际失误连连惨死刀下,到第二条命胆小如鼠还是依旧惨死。最后再告诉所有玩家,其实这个游戏犹豫就会白给。

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第5张

比如只狼肆无忌惮的增加了敌人的攻击欲望

两秒五爪的蜈蚣仙云,迫不得已学会抖刀大法,主打一个随机招架,听天由命

比如游戏基本剥削了玩家远程制敌的机会,给的远程小件是经常扔偏的陶片和引起所有犄角旮旯敌人警觉的吹箭,且都是高消耗品种,纸人+10086,奉劝玩远程的所有小伙伴,放弃吧,忍者世界是不存在远程法师的

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第6张

虽然但是我们是被剥削了远程能力,敌人的远程却玩的更6了啊 ,蛇眼一族的狙击能力经常把我一击毙命。

各种忍者武器因为义手设定,一一登场,炮竹,长枪,斧头,毒刀,可谓精妙绝伦

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第7张

游戏的大背景,是放在一个即将被攻破的苇名城,各种国仇家恨,虾里虾气,二五仔遍布的迷你小国

细数游戏里出现的人物,义父枭为名扬天下无恶不作,曾今恩师蝴蝶夫人也被枭拉拢,动机不明。只想断绝神秘力量却无能为力的神子。到了暮年无法一战,却被迫登场的战神一心。默默看守荒废寺庙等待狂化的佛雕师。长得好看的永真小姐姐。用孩童试验只想得到永生的佛门子弟。没有一个真心想保卫国家的战士

我最喜欢的人物是弦一郎,在全世界都放弃这个国家,连开国功臣都想放弃的情况下

只有他一个人,坚守着自己的岗位,并不惜用邪道喝下变若水,完成自己想保卫国土的大英雄情节,放到任何一个影视作品里妥妥的一大男主啊

可惜的是他不是,必定死在我们大主角狼的手下,狼的一路探索也变相加快了灭国的进程,毕竟主角敌我都杀,无所吊谓,最后城破了,国亡了,弦一郎都能从棺材里爬出来气死

只狼:影逝二度,魂系列里不一样的打铁体验-第8张

整部游戏剧情依旧延续魂类传统,悲伤到骨子里。

总结:

游戏无疑是优秀的,地图的远近设计,能看到处均能让玩家到达一探究竟。BOSS战把把充满特色,场地时而开阔,时而狭小,有天守阁和弦一郎的赌命一战,又有战场跃起击杀鬼邢部的干净利落,蝴蝶夫人的幻术,枭的忍术,佛雕师的暴怒,狮子猿的….老婆?(或者是大翔)

如果您有不愿放弃的精神,我推荐您入手,一招一式的打铁音效,还是不死斩的水墨特效,颇有我们中国武侠的味道,相信足以让你振奋。

最后我是一个美丽的猛汉,只喜欢当近战猛男的玩家。(喜欢可以点关注点赞啊,拜托你们了)


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