【CS2】gla1ve採訪:RMR開局和卡托維茲入圍賽類似


3樓貓 發佈時間:2024-02-22 05:43:40 作者:CSGO資訊BOT Language

在擊敗Guild Eagles戰隊奪得RMR的首勝之後,指揮Lukas Rossander | gla1ve接受了外媒的採訪。

丹麥隊長gla1ve帶領著四名波蘭選手的ENCE在RMR B組的第二場比賽中戰勝了Guild Eagles戰隊,這也讓他們從首戰被Spirit戰隊13-0狂勝的慘敗中恢復過來。

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因此在比賽結束之後,我們看到了一個笑容滿面的gla1ve。值得注意的,雖然第一場比賽被Spirit剃了個光頭,但在對陣Guild Eagles的時候,ENCE上半場也拿到了12分,差點也給對手剃了個光頭。

“我們開局非常好,很高興能贏得比賽勝利。之後我們會繼續在RMR上努力的,我們清楚如果ENCE開局順利的話,Anubis會是一張適合我們的好圖。因為Anubis是一張偏進攻方的地圖。”

同時gla1ve還表示自己對這場勝利特別高興,因為他們其實沒有太多時間來準備比賽。

“我不覺得ENCE拿捏住了Guild Eagles,因為我們沒有太多時間準備比賽。從知道交戰對手到上場比賽,我們只有半個小時的時間,而且我們還得花時間進行設備調試。不過我認為ENCE打得非常好,而且有很多殘局勝利,這對比賽有幫助。這也是我們在首戰13-0輸掉之後,又差點以13-0獲勝的原因。”

gla1ve和隊友們距離零封對手只差一步。在Anubis上他們半場結束時以12-0的比分領先,而這些分數都是進攻方得來的。事實證明,Anubis是一張非常偏進攻方的地圖,對此gla1ve也有自己的見解。

“我認為這主要是因為CT方沒有太多機會去做侵略性的操作。而作為CT方,如果你想打得有侵略性,那就不僅僅是個人的事情,而是更多基於團隊的成功。在這種情況下,一切都必須在回合一開始就準備好,利用好煙霧彈、閃光彈和燃燒彈。也許這就是CT方的難度所在。當你最終選擇激進的CT方開局時,局面仍然是五五開,對T方同樣有利。而如果你選擇防守,情況也依然對T方有利。因此,你需要在中期做出一些非常好的決策,再加上一些出色的個人發揮,才能獲得好的CT方得分。”

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隨後gla1ve的話題轉向了他們今天的第一場比賽——慘敗於Spirit。gla1ve認為他和隊友們在比賽前的心態都不太好。

“比賽很艱難。也許我們在比賽中有些失誤。我們的心態不太好,而且有點緊張。也許是因為這關係到Major,而且還是RMR首戰。和在卡托維茲入圍賽的情況一樣,當時我們輸給了BIG。雖然我們在那場比賽(對陣BIG)中也拿到了9分,但我們沒有比賽的感覺。在這裡對陣Spirit也是如此。”

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“我們還必須振作起來,提醒自己在卡托維茲的比賽中取得了哪些成功,以及如何再次將其發揮出來。在與Guild Eagles的第二場比賽中,我們做到了這一點。此外,我們面對的是Spirit,現在世界上最好的戰隊,他們擁有世界上最好的選手。我們有很多三對三的局勢,如果你在對陣Spirit這樣的隊伍時沒有贏得3v3,那就不可能戰勝他們。但13-0的失利還是讓人有點傷心。”

而對於Danil Kryshkovets | donk,gla1ve無話可說。

“我沒什麼好說的。donk打得太狂野了。”

最後gla1ve談到了ENCE為本次RMR所做的準備。雖然他們沒有太多的準備時間,但至少他們可以從之前的IEM 卡托維茲站比賽中吸取很多經驗。

“我們在卡托維茲和RMR之間進行了三天的訓練。休息一天,訓練三天,然後直接來到這裡。這就是我們的選擇,這對我們來說最合理。我們可以專注於我們認為必要的事情。當然,我希望這樣做能有所收穫。”

文章來源: 5EPlay

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