(涉及剧透)
几个月以后,公司的打捞队抵达了这颗被红矮星潮汐锁定的陆地星球,通过海獭号的位置和对轨道上推进剂成分的分析大致确定了失踪舰船进入大气层的位置。
Doll大概率选择降落在温度适中且拥有液态水的晨昏圈,这理论上可以大大提高存活时间,但经过对大气层的飞掠采样,打捞队的研究员发现这颗星球的大气成分对于人类而言是致命的,在不配备特定型号过滤设备的情况下无法脱离氧气罐生存。
Doll可能已经死亡,不过这并不重要,打捞队的核心任务是回收飞船的黑匣子,公司高层希望利用敏感地区获取竞争对手的飞船信息,以此推出大概的星际飞船存量、航线规划、航班调度等重要情报。
在以往的战争中,他们曾靠这一手段抢在对手之前占领资源丰富的采矿世界。
登陆艇在短暂的姿态调整和变轨后一头扎入厚重的行星大气,独特的晨昏线景色吸引了坐在舱体两侧的队员。即使在他们已经去过的数十个世界中,也罕有这样的风景:橙红色的巨大圆盘照耀着半个世界,青蓝色的行星占据着十分之一的天空,雪山披着金色的夕阳立在湖边,山的另一侧就是浩瀚的星空。
有的人开始谈起上次去过的类似星球,有的人已经开始给公司出谋划策,商量着怎么才能把这里打造成一处景点,不过很快他们的讨论就被信号接收器里一段模糊的音乐盖过了。
信号源在山的另一边,留在轨道上空的母船将拍摄的高分辨率图片传给了他们,上面显示信号源周边存在两艘飞船,其中离信号源最近的一艘表面锈迹斑斑,并不是他们此次任务的目标。
不过根据飞船的形制来看,与他们的对手泰瑞公司一致,这一点值得在报告中另开一页记录。
对两艘飞船的调查只花了他们七个小时不到,七个小时的消耗对于登陆艇的空气与水的储量来说也有点不够看,队员并没有申请母船的支援。
两艘飞船的乘员都因氧气耗光而亡,其中目标飞船的Doll似乎是在收到信号后寄希望于另一艘船,但在发现另一艘船也没有氧气后因缺氧死亡。
研究员在提取黑匣子信息时得到的除了具体的航行轨迹和状态,还有几段对话记录,其中关于COSMOS系统的一段对话令他停下了敲击虚拟键的动作。
这几段对话总时长约为3.2小时,考虑到Doll与人类一样的生理需求,实际上与COSMOS的这段对话很有可能是发生在两天时间内的。
研究员在他的报告中提出了对这段诡异对话的两种猜想:飞船的复杂系统使得COSMOS在意外间获得了某种思考能力,就如同古代人类提出的“足够多的电话交换机可能会产生思维”,但它的思维仍然十分混乱;COSMOS系统被信号劫持,而最近的殖民星距离此处至少有8光年,这意味着有人得到或劫持了量子通信设施,另外,此人可能有精神疾病。
登陆艇离开地表,在十数分钟后穿过了紫色的云层和橘红色的天空,在确认飞船状况后,母船将进入大气层回收飞船的主体结构。
第一次玩这个类型的游戏(应该是gal类吧,不太懂),打通了1结局,有感而发(但是文笔很拉)。
不得不说需要等待Aliya回消息这个设计我非常非常喜欢,怎么说呢,感觉起来就像是面对一个真人,而且对话处理的也不错,风格比较自然。不过跟其他hy的文章一样,我也觉得感情线单薄了点,出现“Aliya”这个选项之前应该再多一些事件和文本,那样更好。
哥们儿被刀惨了,知道自己的Aliya死了我得隔几天再跟下一个Aliya聊天,不然感觉不太对劲。