【PC遊戲】當村莊建設與卡牌碰撞,強迫症必玩的魔性上頭小遊戲《堆疊大陸》


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 11:23:44 作者:烏拉圭距離 Language

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遊戲22年4月9日發行,原價22元,史低17元。Steam1.5w人96%好評,近30天1381人95%特別好評。

遊戲總體村莊建設?模擬經營?整體玩法新穎上頭,可能有人看商品頁面覺得玩法類似於卡牌生存熱帶島嶼,但兩個遊戲的差異還是非常大的。

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遊戲簡介

《Stacklands》是一款村莊建設遊戲,你可以在那裡堆疊卡牌以收集食物、修建建築、並與各種生物戰鬥。 例如,將“村民”卡牌拖至“漿果灌木”頂部將會生成“漿果”卡牌,村民們可以吃這些漿果卡牌來生存!🃏出好你的卡牌,擴建你的村莊!

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遊戲平均時長在6h,擁有大概250+ 的卡牌數量與建築,想要體驗60%的內容只需要一把遊戲就夠了,是的沒錯,一把遊戲。

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遊戲的基礎玩法包括:種田(每個村民每個月結束都要恰飯),採集資源(採集資源與探索新內容是遊戲發展前進推進劇情的一大動力),戰鬥(沒有太宏大的戰鬥場面,就是卡牌互撞)。

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遊戲幾乎沒有難度,其難度點在於每個月遊戲的時長。難度越低,每個月能操作的時間就越多,可用於發展其他內容的時間就越多。難度越高,每個月能操作的時間就越少,要拿出更多的時間解決食物問題與卡牌容量限制。

食物是很好解決的內容,但卡牌容量上限有時是個讓人血壓高的點。

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遊戲前期基本在於滿足食物的生產,不同食物的搭配還能做出不一樣的食物,村民吃到好吃的食物心情好,心情好自然工作效率自然也更好。在食物滿足了之後,則是要想辦法發展資源賺錢。

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我們中期拿到圖紙後,可以開始製作斧頭、稿子等裝備。不單可以用於提高砍樹、挖礦的效率,還有用來打架。由於棋盤大小的限制,隨著遊戲進行,自動化的生產線和整理棋盤會是遊戲的一大目標與特色。

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我們可以利用卡牌自動吸附的特性,構建自動化的生產線,再按照自己的想法整理棋盤。

至於戰鬥系統,非常的休閒。給村民們穿上衣服帶上武器,把村民全部拉過去群毆就行了。

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遊戲現有兩張地圖,兩個下午的時間即可通關。對比起22元的售價換來兩個下午的休閒時光還是很香的。當遊戲後期把自動化的內容整理好後,那種暢爽感真的無與倫比。

遊戲目前內容基本更新的差不多了,適合原價入。如果遊戲推出創意工坊,那麼將絕殺!

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