游戏22年4月9日发行,原价22元,史低17元。Steam1.5w人96%好评,近30天1381人95%特别好评。
游戏总体村庄建设?模拟经营?整体玩法新颖上头,可能有人看商品页面觉得玩法类似于卡牌生存热带岛屿,但两个游戏的差异还是非常大的。
游戏简介
《Stacklands》是一款村庄建设游戏,你可以在那里堆叠卡牌以收集食物、修建建筑、并与各种生物战斗。 例如,将“村民”卡牌拖至“浆果灌木”顶部将会生成“浆果”卡牌,村民们可以吃这些浆果卡牌来生存!🃏出好你的卡牌,扩建你的村庄!
游戏平均时长在6h,拥有大概250+ 的卡牌数量与建筑,想要体验60%的内容只需要一把游戏就够了,是的没错,一把游戏。
游戏的基础玩法包括:种田(每个村民每个月结束都要恰饭),采集资源(采集资源与探索新内容是游戏发展前进推进剧情的一大动力),战斗(没有太宏大的战斗场面,就是卡牌互撞)。
游戏几乎没有难度,其难度点在于每个月游戏的时长。难度越低,每个月能操作的时间就越多,可用于发展其他内容的时间就越多。难度越高,每个月能操作的时间就越少,要拿出更多的时间解决食物问题与卡牌容量限制。
食物是很好解决的内容,但卡牌容量上限有时是个让人血压高的点。
游戏前期基本在于满足食物的生产,不同食物的搭配还能做出不一样的食物,村民吃到好吃的食物心情好,心情好自然工作效率自然也更好。在食物满足了之后,则是要想办法发展资源赚钱。
我们中期拿到图纸后,可以开始制作斧头、稿子等装备。不单可以用于提高砍树、挖矿的效率,还有用来打架。由于棋盘大小的限制,随着游戏进行,自动化的生产线和整理棋盘会是游戏的一大目标与特色。
我们可以利用卡牌自动吸附的特性,构建自动化的生产线,再按照自己的想法整理棋盘。
至于战斗系统,非常的休闲。给村民们穿上衣服带上武器,把村民全部拉过去群殴就行了。
游戏现有两张地图,两个下午的时间即可通关。对比起22元的售价换来两个下午的休闲时光还是很香的。当游戏后期把自动化的内容整理好后,那种畅爽感真的无与伦比。
游戏目前内容基本更新的差不多了,适合原价入。如果游戏推出创意工坊,那么将绝杀!
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最后,感谢你能看到这,辛苦了。