根源之戰優化說明


3樓貓 發佈時間:2024-07-26 23:14:12 作者:七日世界-小七 Language

親愛的超越者們:       

近期無論是在共研平臺,還是貼吧、B站等平臺,開發組都收到了許多關於根源之戰這個玩法的反饋。針對其中集中反映的問題,我們在此向大家一一進行回覆:

 

Q1:根源之戰這個玩法在遊戲內設計初衷是什麼?

A1: 我們希望提供一種在開放世界環境下、大規模多人合作對抗巨型Boss的獨特遊玩體驗。因此,我們設計了根源之戰玩法,並融入了建造和防守等環節,以更符合SOC特質。

 

Q2:有超越者反饋根源之戰中存在掛機現象,導致想參與的超越者無法參與,這個問題如何解決?

A2: 這個問題確實存在,有部分超越者存在消極戰鬥的行為。我們正在開發防掛機功能,對於消極戰鬥的超越者將會被請離。

 

Q3:有的時候BOSS會出現在天上?這個是bug麼?

A3: Boss出場時,會清除出生點附近的建築,確保出生點無誤,不會出現“被建築物頂到天上”的情況。

 

Q4:對於新手超越者不熟悉玩法,導致佔用建築數量影響其他超越者體驗的問題,如何解決?

A4: 我們之前改動為“建築不可拆除”是為了防止一些超越者故意或無意拆除他人的建築,但這也帶來了新問題。後續我們將修改為“增加建築設施免拆除時間限制”,也就是說超過時間後建築可被其他超越者拆除,且返還材料給建造者。

 

Q5:詭秘侍者存在誤打分身導致失敗的問題是否存在?

A5: 不存在這個機制,但詭秘侍者的落雷存在傷害異常問題(傷害過高,且無法被建築阻擋),可能導致超越者誤解。我們已經安排了修復,預計在7月25日外放。

 

Q6:電漿彈的製作成本是否太高,且是否存在概率性電漿彈傷害丟失的問題?

A6: 我們將降低電漿彈的製作成本,這已經和另一位策劃溝通過了,並且在這篇文章發佈時應已生效。關於電漿彈概率性傷害丟失的問題確實存在,我們正在抓緊排查具體原因,帶來的不便還請理解。

 

Q7:對於新手超越者出於好奇進入根源之戰,但因不熟悉機制而破壞其他超越者體驗的問題,如何解決?

A7: 這不該責怪新手超越者,是我們的引導不足。近期我們會完善根源之戰玩法的引導。同時,希望各位老超越者能多多指導新手,讓他們有一個熟悉的過程。

 

Q8:關於玩法的強度和數值是否有調整?

A8: 我們討論引入了動態難度機制,並調整了銀疫Boss的護盾和血量數值。同時,提高戰術道具、重型火器、電漿彈對銀疫護盾的傷害效率。

 

Q9:很多超越者反饋根源之戰困難難度的通行許可獲得條件過於苛刻,如何解決?

A9: 我們下調了第三檔評分的分數要求,並優化了評分任務的條目和分數,讓超越者更容易獲取評分和通行許可。

 

Q10:就這些改動嗎?還有其他優化嗎?

A10: 其實我們還會同步推進戰鬥體驗、進攻手段投放途徑和信息引導等方面的調整與優化,但這些都比較細碎,就不一一展開說了。

 

Q11:這些改動什麼時候能完成?

A11: 基本都會在一個月左右完成,目前我們已經提高了這部分優化的優先級。請各位超越者屆時驗收~

 

Q12:為什麼最近很多超越者說淨化沒拿到星之彩?

A12: 這個問題存在兩種情況

①目前星之彩存在每週的淨化上限,超越者可以通過星辰諧轉換器查看當週淨化數量,若超過該上限則無法獲得星之彩。和隊友一起組隊淨化也會消耗數量上限。

(關於這個問題的提示我們會加強提示,避免大家的誤會,已經在排期優化了!)

②之前確實存在一些邊界情況,由於大家的領地位置各不相同,淨化完成後星之彩掉落到大家撿不到的地方,針對該問題我們已經增加了一個保底措施,確保大家可以拾取到。

 

若玩家遇到上述問題或者其他問題導致沒有獲取到星之彩獎勵,可以通過遊戲內客服進行查證補發。

流程:遊戲內點擊【ESC】→右上角客服→物品流向查詢→提交反饋 。

由於最近反饋量級比較大,還請各位耐心等待,非常感謝大家的理解和支持。

 

未來希望各位超越者繼續反饋意見。我們會認真對待每一個建議,努力提升遊戲體驗。


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