根源之战优化说明


3楼猫 发布时间:2024-07-26 23:14:12 作者:七日世界-小七 Language

亲爱的超越者们:       

近期无论是在共研平台,还是贴吧、B站等平台,开发组都收到了许多关于根源之战这个玩法的反馈。针对其中集中反映的问题,我们在此向大家一一进行回复:

 

Q1:根源之战这个玩法在游戏内设计初衷是什么?

A1: 我们希望提供一种在开放世界环境下、大规模多人合作对抗巨型Boss的独特游玩体验。因此,我们设计了根源之战玩法,并融入了建造和防守等环节,以更符合SOC特质。

 

Q2:有超越者反馈根源之战中存在挂机现象,导致想参与的超越者无法参与,这个问题如何解决?

A2: 这个问题确实存在,有部分超越者存在消极战斗的行为。我们正在开发防挂机功能,对于消极战斗的超越者将会被请离。

 

Q3:有的时候BOSS会出现在天上?这个是bug么?

A3: Boss出场时,会清除出生点附近的建筑,确保出生点无误,不会出现“被建筑物顶到天上”的情况。

 

Q4:对于新手超越者不熟悉玩法,导致占用建筑数量影响其他超越者体验的问题,如何解决?

A4: 我们之前改动为“建筑不可拆除”是为了防止一些超越者故意或无意拆除他人的建筑,但这也带来了新问题。后续我们将修改为“增加建筑设施免拆除时间限制”,也就是说超过时间后建筑可被其他超越者拆除,且返还材料给建造者。

 

Q5:诡秘侍者存在误打分身导致失败的问题是否存在?

A5: 不存在这个机制,但诡秘侍者的落雷存在伤害异常问题(伤害过高,且无法被建筑阻挡),可能导致超越者误解。我们已经安排了修复,预计在7月25日外放。

 

Q6:电浆弹的制作成本是否太高,且是否存在概率性电浆弹伤害丢失的问题?

A6: 我们将降低电浆弹的制作成本,这已经和另一位策划沟通过了,并且在这篇文章发布时应已生效。关于电浆弹概率性伤害丢失的问题确实存在,我们正在抓紧排查具体原因,带来的不便还请理解。

 

Q7:对于新手超越者出于好奇进入根源之战,但因不熟悉机制而破坏其他超越者体验的问题,如何解决?

A7: 这不该责怪新手超越者,是我们的引导不足。近期我们会完善根源之战玩法的引导。同时,希望各位老超越者能多多指导新手,让他们有一个熟悉的过程。

 

Q8:关于玩法的强度和数值是否有调整?

A8: 我们讨论引入了动态难度机制,并调整了银疫Boss的护盾和血量数值。同时,提高战术道具、重型火器、电浆弹对银疫护盾的伤害效率。

 

Q9:很多超越者反馈根源之战困难难度的通行许可获得条件过于苛刻,如何解决?

A9: 我们下调了第三档评分的分数要求,并优化了评分任务的条目和分数,让超越者更容易获取评分和通行许可。

 

Q10:就这些改动吗?还有其他优化吗?

A10: 其实我们还会同步推进战斗体验、进攻手段投放途径和信息引导等方面的调整与优化,但这些都比较细碎,就不一一展开说了。

 

Q11:这些改动什么时候能完成?

A11: 基本都会在一个月左右完成,目前我们已经提高了这部分优化的优先级。请各位超越者届时验收~

 

Q12:为什么最近很多超越者说净化没拿到星之彩?

A12: 这个问题存在两种情况

①目前星之彩存在每周的净化上限,超越者可以通过星辰谐转换器查看当周净化数量,若超过该上限则无法获得星之彩。和队友一起组队净化也会消耗数量上限。

(关于这个问题的提示我们会加强提示,避免大家的误会,已经在排期优化了!)

②之前确实存在一些边界情况,由于大家的领地位置各不相同,净化完成后星之彩掉落到大家捡不到的地方,针对该问题我们已经增加了一个保底措施,确保大家可以拾取到。

 

若玩家遇到上述问题或者其他问题导致没有获取到星之彩奖励,可以通过游戏内客服进行查证补发。

流程:游戏内点击【ESC】→右上角客服→物品流向查询→提交反馈 。

由于最近反馈量级比较大,还请各位耐心等待,非常感谢大家的理解和支持。

 

未来希望各位超越者继续反馈意见。我们会认真对待每一个建议,努力提升游戏体验。


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