在文章的开头,先说我的结论,我不推荐大家现在购买游玩《微光之镜》这款游戏的,其一是游玩体验不佳。其二就是价格过高,至少以现在的内容,配不上这款游戏的目前的价格。其三,剧情拉跨无力吐槽。
在写这篇文章之前,我其实是想推荐大家去购买这款游戏的,毕竟是国产的单机游戏,确实有情怀加分,不过随着我二刷游戏,我感觉以现在的游戏水准,还是不值得推荐的,有太多的硬伤,关键的是目前给我的体验就是不好玩!
游戏性:
这款游戏最大的问题在与没有游戏性,一个游戏它本身不好玩这就很能体现出问题来了,无论如何吹嘘其游戏的艺术价值,不好玩,就是不好玩。先说游戏发售时,标榜着是类恶魔城游戏,可是,我完全无法理解这游戏里面竟然存在着空气墙,哪怕做一个跳不上去的高度,也比空气墙要好的多。
其次就是打击感,怎么说呢,打击感不爽,伤害刮痧,游玩了四个章节,只有两种攻击手段,略显单调。
最后就是地图,这是最令我不解的地方,作者也许是想玩一些花样,想做出与众不同的地图出来,结果搞砸了的结果,地图本应该是配合游戏的游玩流程的,可是这个地图并没有起到配合游戏的作用,反而有一种割裂感,有一种各玩各的错觉。
可以说大体上玩法说的过去,细节上却都是问题。给人一种半成品的感觉。
第一个boss
第二个boss
美术:
美术绝对是这款游戏的加分项,如果单拿出来美术这一块,我认为给80分,是完全够资格的,在美术这方面,确实让我在游玩的过程中感觉值回票价了,有些游戏场景,随手一截图都可以当作壁纸。不过,为什么美术这么棒,为什么转场的时候不多画几个过场图片,每个章节与每个章节的转场真的好空洞,影响游戏体验。
纪念矮人国王
音乐:
音乐也是很棒的发光点,配合着游戏的美术,给游戏提升了一个档次。尤其是击败完矮人国王之后的过场音乐,真的给这游戏加了不少分。
收集音符
剧情:
剧情这方面可吐槽就太多了,能看出制作人想讲一个爱与拯救的童话故事,但是,故事本事就很一般,讲的更是稀烂,令人没有阅读的兴趣。不好的童话故事各有各的讲法,千奇百怪,但是好的童话故事一定是老少咸宜的。至少这款游戏的剧情绝对谈不上好的童话故事。
还有一点是我在二刷的时候察觉到的,在第一次游玩的时候,我认真的观看剧情,没有感觉出来什么,当我第二次游玩的时候,发现,这游戏剧情真的又臭又长,尤其是在前期,没完没了的对话,及其影响游戏体验,刚刚提起来对敌人的战斗欲望,结果开始对话了,对话完了,战斗的欲望也下去了。
定价:
这款游戏,我认为,最大的问题是定价,原价58,首周九折优惠,这游戏,目前的质量,所呈现的游戏性,可玩性,以及给人的预期性,不值得这个钱。如果这款游戏放在4399上,让人免费游玩,那我绝对吹爆它;或者定价38,首周再来个九折优惠,也是值得一玩的,离谱就离谱在了定价58,还拿出个连半成品都谈不上的作品出来,那就必须要受到批评了。说一句难听的话,有这钱,我为什么不去买空洞骑士,就算人家不打折也才48啊。
当然了,我也喜欢游戏后续的更新,可以让我值回票价。
steam价格
总结:虽然这款游戏有很多问题,但是考虑到这是制作人开发的第一款游戏,只要制作人不跑路,这些问题都不是什么太大的问题,至少,我现在依然相信在后续的更新中,制作人一定会给玩家一个完美的后续。
不过相信归相信,我依然不推荐大家现在去购买这款游戏,因为它的可玩性还配不上它的价格,我们不能因为他是国产单机游戏而给予近乎无线的宽容,不应当它是国产单机而带着滤镜去评论游戏,不好就是不好,不推荐就是不推荐。
最后,我希望等到这个游戏EA版结束的时候,可以达到一个令人满意的水平,我也会在《微光之镜》推出正式版之后,再一次的给大家带来本游戏测评,希望那个时候,这款游戏可以值回票价。