這一期直接給大家帶來荒瀧一斗及五郎的總結好了
歡迎大家一起討論和發現,有好的建議或者錯誤的可以幫忙糾正,
我收到之後及時修改。
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![【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗及五郎一圖總結及配隊推薦|原神 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/d86c1ba38fe93690dffdbc131bbc5be5.jpg)
每次觸發都會刷新已有怪力時間,而在有怪力的情況下,重擊將不消耗體力,消耗
最後一層怪力,將會打出終結一擊.
E召喚出耐久度按比例繼承一斗上限的阿醜持續嘲諷敵人,對命中的敵人造成
巖元素傷害,而阿醜命中敵人,受到傷害,耐久度耗盡或者持續時間接續,都可以
為一斗提供怪力。
Q化身鬼王戰鬥,攻擊轉化無法被覆蓋的巖元素傷害,自身所有及物理坑性降低
20%,基於防禦力提高攻擊力並提升普攻攻速,一三段攻擊命中可以提供1層怪力。
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一名提升防禦力,兩名提升防禦力和抗打斷能力,三名提升防禦力和抗打斷
能力及巖元素加成,角色離開領域後,效果還可以持續2S。
Q展開大將領域,鼓舞身邊角色,造成巖元素範圍傷害,領域有等同E技
能大將棋領域的效果,並且還可以跟隨角色移動:每1.5S產生巖晶崩破,對
領域內一名敵人造成巖元素傷害,且每1.5S,會將領域內的1枚晶片吸引到
當前角色的位置。
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首先一斗配隊這裡首先考慮的大家有沒有滿命的五郎,有的話,更建議走3巖+1體系的,
如果沒有的話,最低也2巖+2起步唄,還有一斗缺的不是輸出,缺的是充能,所以圍繞配隊和
充能需求去配隊就好,3+1就侷限性大一點點,2+2就可以選兩個脫手技能的角色就好了。
3+1體系,阿貝多負責後臺輸出和給予後臺充能,五郎則為整個隊伍提升屬性和些許續航,
後面的想要控制和護盾的話,可以是鍾離,還可以減抗,對自己的走位很有自信的話,也可以
選擇行秋這種脫手加減傷的萬金油,需要續航的話,有心海、班尼特、琴,缺充能就雷神,這些
就看大夥怎麼開心怎麼選擇了,這3+1也是和把一斗換了換上女僕。
2+2體系,側重雙巖配隊帶兩脫手,儘量讓輸出最大化,這裡的巖就最好鍾離了,集控制
和護盾及減抗一體,給予一斗更舒服的輸出空間,而脫手角色還是挺多的,大夥也可以2脫手打
反應,感電就行秋和雷神,還可以優化充能, 融化就香菱和行秋,有啥好的上啥好的脫手就好。
![【V2.3攻略】#角色攻略#荒瀧一斗及五郎一圖總結及配隊推薦|原神 - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/ebedabe1d14eb54e51727a0497603e3b.jpg)