当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒


3楼猫 发布时间:2022-03-01 11:45:21 作者:灰原哀的男朋友 Language

正在寒假打发开学前最后一段时间的我,怎么也不会想到能够有机会接触到这么棒的作品,其实之前就有听说过,但当时觉得看画风比较沉重就没有在PC上玩下去,这次能够在tap玩到,真的很感谢tap平台对于这些精品独立游戏的支持,而且馆长猫叔对于游戏的热爱是真的能感受到的,从为了排除bug就买了几部出问题型号的手机,真的很让我钦佩。
当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第1张Steam版之前就已经入库了,就在我打算购买tap版的时候,又发现《当鸣》在tap上是免费的,按照猫叔的话来说,也是希望更多的玩家能够体验到这款作品,以及了解到这款作品背后想传递的情感和意义,这里也衷心希望体验过《当鸣》的玩家如果同样和我喜欢这款作品的话,可以在Steam上支持一下猫叔,游戏价格不高但品质真的物超所值。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第2张提醒:这是一篇简单的测评以及我整体游玩下来的感受,我会尽可能避免直接的剧透和结局的想法,但仍然会有部分线索的解读,如果你从未接触过这个作品并且想亲自体验的话,真的建议你自己先玩一下。

因为过年聚会加上想慢慢体验这个游戏,所以我大概花了三四天的时间通关了全部结局,但游戏的整体流程并不是太长,解密以及闯关顺利的话七八个小时应该足够了,对于这样一部作品以及最后我作为玩家能感悟到的情感,我认为猫叔做到了,没有多余冗杂的叙事,只有一个震撼人心的故事。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第3张我看有很多玩家认为《当鸣》是比较吓人,包括很多玩家在论坛发帖表示被里面不少场景吓到了,《当鸣》确实有一些相对吓人的镜头,不过远远算不上很多,和怪物对峙“的大概也只有“走廊追击”,“躲在柜里”以及“打开手电”了,大概玩法就是“一笔画”,“按屏幕”和“开手电”,都是比较简单的反馈系统。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第4张不过除了对于和这些怪物的直接描写,游戏里运用了大量上世纪末的要素,配合着阴沉以及破败的环境描写,反而让人有一种诡异阴冷的感觉,特别是筒骨楼的描写,除了开头在叶小小家的短暂停留外,这个游戏大部分事件发生的场景,真的让玩家有一种如临其境的感觉,而根据猫叔透露,筒骨楼是现实中真实存在的,并且有玩家已经实地打卡了(真的勇士),不得不说,这种虚实结合切换,和游戏中虚虚实实的切换形成了一种对应,到底哪些是真实的哪些是幻觉呢?当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第5张直到通关之后,我确定了我对于整款游戏的理解,尽管它有些些许让人害怕的场景,悬疑的迷途,还有悲伤的故事,但它仍然是披着这些外衣的,带有温情的一个故事,它关乎一个少年所背负的原罪,以及他寻找过去从而赎罪因为的故事,而这个沉重故事之所以带有温情,就是因为另一个女孩立秋。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第6张立秋是不幸的,在那个小小的年纪,她可以说经历了一切的苦难,但她仍然没有放弃希望,并且把这份善良和信任托付给其他人,即使这份信任被辜负,但她仍然在最后成全了杨树的幸福,当长大后的杨树和又变回小孩子的立秋相遇的时候,当立秋说出,“小杨树长大后真的会变这么高吗”,还有“但现在我真的很开心”的时候,我的眼泪不自觉的淌了下来。
当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第7张不管她变成了什么样子,她的心还是光明的,或许她这么久的等待,就是为了让杨树放下他的负罪感,让他能够重新开始生活吧。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第8张

“我其实从未怪过你,所以好好活下去吧。”

而对于主角杨树,我看有很多玩家都不喜欢他,甚至非常厌恶他,理由就是他背叛了立秋,我理解大家的心情,但我觉得这正是杨树塑造的太好了,他不是一个没有缺点的人,他会有懦弱、自私、逃避的一面,正是因为他是一个有血有肉的人。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第9张对于那时候的杨树,我实在无法苛求太多,那时候他也只是个十岁左右的孩子,加上父亲长期以来对他的态度,让他极度缺乏安全感,“偷钱”事件以及父母想收养其他孩子的事情,让他的不安越来越被放大,甚至想过拒绝帮助立秋,但最后他还是决定帮助她们,而最后立秋她们遭遇的一切,我相信在小杨树的心里已经牢牢扎下了负罪感,即使他选择尘封那段回忆,但负罪感是不会消失的。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第10张所以他即使离开了雾山,成为了一名医生,他性格中的懦弱和负罪感还是跟随着他,当出现医疗事故的时候,他的懦弱让他一开始默许了自己给主任背锅,当病人和罗大爷出现的时候,他的负罪感让他再也无法面对自己,所以他毅然的告诉主任自己要公布所有真相,然后踏上了回乡的旅途,我相信那时候杨树就已经做出了决意—找回过去的自己,然后和他彻底决断。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第11张筒骨楼,这个游戏大部分场景发生的地方,也是所有超自然力量的集合地,在那里,所有空间、时间、物理效果等自然法则都发生了改变,那些过去和杨树产生交集的角色一个个出场,而杨树也在和他们的接触中逐渐找回了失去的记忆,直到最后面对立秋。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第12张而你也可以理解成筒骨楼是一座杨树因为负罪感产生的心灵迷宫,因为医疗事故的出现他的精神又触碰到了曾经的记忆,那些曾经的创伤和不想回望的记忆,最后具象化成了那些怪物,而探究记忆碎片,直到最后放下心魔就是杨树的赎罪之旅。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第13张不管你认为筒骨楼是真的超自然力量集合地,还是那里杨树心灵创伤的迷宫,有一点是毫无疑问的,就是这场旅途是属于杨树的赎罪之旅,无论他当年的选择有多身不由己和苦衷,从他违背了自己和立秋的约定开始,他就背负了属于自己的罪,而赎罪并不意味着罪恶的消失,而是他最终接受了那样的自己,并背负起来继续努力的生活。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第14张而那些故事里的其他角色,她们都用自己的方式救赎了自己,无论是叶小小的多重人格,萧容对于象棋的执念,还是段菲回来寻找立秋,她们都用自己的方式弥补了过去的遗憾。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第15张也许杨树始终沉浸在过去的原因就是,他觉得自己亏欠立秋太多,他犯的错永远也无法赎清,而和萧容段菲叶小小的相遇,或许就是为了告诉他,只要做出了决定,那么任何时候开始赎罪都不算太晚,因为赎罪的对象并不是她们几个,甚至不是立秋,而是杨树自己,它不代表洗清和放下,而是背负和承认,所以直到杨树真正直面起那个“怪物”,即便立秋的遭遇的事情不会有任何改变,杨树终究还是打破了牢笼。

这也是为什么,当涉及到最关键选择之一的时候,我没有让杨树只是忏悔,而是摘下了那“怪物”的头套,此时杨树的会心一笑,我相信他已经做好了背负一切生活的觉悟,而同时筒骨楼的崩塌,既可以理解成立秋和杨树执念的消失,也可以理解成杨树心灵迷宫的崩塌。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第16张而我第一次通关打通的再次启程结局,也是我最喜欢的一个,或许它对于所有真相的揭露并不完整,但却是一个最包含希望的结局,叶小小、段菲、萧容她们都不见了,或许从来都只是杨树一个人在探究,最终他放下心魔,背负起责任踏上了洒满阳光的火车。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第17张而关于标题《当火车鸣笛3秒》,我也有自己的理解,因为火车在游戏中并非可有可无的,而是对剧情有着巨大的推动作用,为了逃离那里,立秋她们必须乘坐火车,当火车鸣笛3秒的时候,立秋她们才能获得自由,而直到杨树做后坐上了火车,他才获得了属于他们五人的自由。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第18张谈了这么多,是因为真的对这款作品特别喜爱,非常推荐小伙伴们试一下,游戏虽然剧情深刻,但整体的玩法其实并不复杂,除了之前谈到的遇到“怪物”的三个场景稍微考验反应能力外,基本就是剧情加解密部分,而解密也是相对简单的收集素材,然后通过素材和其他场景互动,之后获得密码等等,上手门槛还是不高的,而等到你静下来体验了整个故事,相信你对于命运对于生活会有更多的理解。当火车鸣笛3秒—这场残酷又温暖的赎罪之旅#独立游戏应援团#|当火车鸣笛三秒 - 第19张猫叔是个很好的人,除了用心制作游戏还很热衷于帮助其他人,经常会拿出收入用于帮助他人,对于这样一位优秀的制作人这样一款优秀的作品,我相信自己的推荐一定没有错,期待大家亲自游玩这款作品,也期待大家写下自己的感悟,愿那些悲伤的事情再也不会发生。

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感谢欣赏。

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