【PC游戏】今夏开启 COUNTER-STRIKE 的下个时代


3楼猫 发布时间:2023-03-23 13:08:55 作者:是古河渚吖 Language

Counter-Strike 2 展现了 Counter-Strike 历史上最大的技术飞跃,今后几年的新功能和更新都将得以保证。

今夏游戏官宣之时,游戏的所有新功能都将一一揭晓。 而通往 Counter-Strike 2 之路从今天的 CS2 限量测试开始。此次测试期间,我们将评估 CS2 新功能,希望在全球发布前进行功能优化。

今夏,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至Counter-Strike 2。 所以擦好枪备好弹,磨练你的技术,为游戏更新做好准备。

打破格局

烟雾弹现在是三维动态物体,能与环境相互作用并对光照、枪击和爆炸作出反应。

游戏玩法

烟雾现在能与其他游戏行为、事件交互,创造新的机会。 子弹和高爆手雷可以推动烟雾,短暂地清理出视线或加重声笼效果。

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自然的拓展填充空间

现在,烟雾会从各处渗透出来,包括敞开的门口、破碎的窗户,上下楼梯。而且还会扩散到长廊并与其他烟雾相结合。

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光照反应

在 Counter-Strike 2 中,烟雾粒子与一体化的光照系统相互作用,从而实现更加逼真的光线和色彩效果。

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所见即所得

移动、射击或投掷时不再受到刷新频率的阻碍。

子刷新频率的更新是 Counter-Strike 2 的核心。以往,服务器只在离散的时间间隔内评估世界(称为ticks)。归功于 Counter-Strike 2 的子刷新频率更新架构,服务器才能知道运动开始、开枪射击或投掷物掷出的确切瞬间。

结果就是,不管刷新频率怎么样,你的移动和射击将有同样的反应,你的投掷物将总是以同样的方式落地。

                                

 更清晰 更明亮 更美好

全面翻新的地图

全面翻新的地图均从头开始重建,充分利用了所有新的起源2工具和渲染功能。

示例地图: 死亡游乐园

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升级地图

这些地图使用了全新的起源2光照,包括一个基于物理渲染的系统,它能产生逼真的材质、光照和反射。

示例地图: 核子危机

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试金石地图

具有坚实基础的经典地图,玩家可以用它们来评估从 CS:GO 到 Counter-Strike 2 的游戏玩法变化。 地图在光照和角色理解方面进行了改善,不过其他方面没有改变。

示例地图: 炙热沙城 II

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起源2工具

起源2工具和渲染功能将提供给社区地图制作者,以便于制作、实验和迭代地图。 请保持关注创意工坊起源2项目,它将在稍后的限量测试中提供使用。

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物品会有全新的显示效果

你的 CS:GO 整个库存都将带入到 Counter-Strike 2 中。你不仅将保留多年来收集到的每个物品,而且这些物品都将受益于起源2的光照和材质效果。

除了支持遗留下来的模型和武器皮肤外,库存里所有武器都已焕然一新,具有高清晰度的模型,部分武器皮肤从这些新模型中受益。

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