1.零创游戏
到目前为止,零创游戏一共有三部作品:葬花、二分之一和饿殍。
葬花的灵感应该是取材于那个“暗黑桃花源”的说法,大意就是从桃花源“初极狭,才通人”的构造说起,说桃花源其实是墓室。但是作为零创游戏的处女座,这部作品上在设计上确实存在一些不足,比如刷全结局的时候会有太多重复内容,这就使得游玩的体验没有那么完美。
二分之一是一部将战棋与视觉小说玩法相结合的游戏,对于零创游戏来说,这部游戏可以说是一个失败的尝试,玩法与内容之间的结合没有做好,端出来就像是个半成品,评分和销量都不高。但是在我看来,这款游戏应该是零创游戏三款游戏中最出色的一款,也是我最喜欢的一部,世界观和剧情都是不错的,只是被太过明显的缺点遮掩了。
然后就是大名鼎鼎的“明朝”了。这段时间饿殍可以说是爆火到了破圈的程度,零创游戏也靠着这款游戏赚的盆满钵满,甚至这款游戏也是三款里唯一一个出设定集的。但是同时,饿殍的名声也存在一些争议。一部“佳作”被推到了“著作”甚至“国产galgame”天花板的地步,游戏玩家也有“饭圈化”的趋势,甚至成了“单机原神”,有些玩家干脆就在这种声音上直接走向另一个极端,把饿殍贬低到一文不值。
总的来说,在我看来饿殍是佳作却不是著作,更不是什么“国产galgame天花板”,是国产游戏中值得一玩的作品,但是如果因为名声就抱着太大的期待来玩,可能会难免有一些落差。另外,关于饿殍是不是galgame这点上也一直存在存在争议。我的观点是不是,饿殍不是galgame,而是擦一点边的avg视觉小说。galgame有两种定义,一种就是“girl and love game”,一种就是“工口”,但是无论哪一种,饿殍都是不符合的。