製作花絮第二話一直在鴿,我對此表示深深的歉意。但我也沒辦法控制住這種鴿子帶來的侵襲

當鳴是一部寫實畫風的作品,為了滿足寫實的感覺,一開始就大膽的決定要採用實景的方案,為此研究了很長一段時間的濾鏡。又要保留實景的真實和細節,又要有和立繪結合的帶有遊戲意味的風格調教。

研究了很久的濾鏡,但大部分處理出來的效果都不太理想,不是太過於夢幻,就是沒有什麼特色。直到有天,我們用一個國外的AI濾鏡裡的今敏濾鏡加細節調整。做出了下面的場景圖,這裡先放一張今敏先生的作品截圖





當確定了場景的風格後,就是根據劇本上的場景去看景以及實際拍攝。因為當鳴的故事很早就在構思,所以一直都有在留意身邊有哪些地方合適。因為故事發生在一個小縣城,並且要有時代的變遷痕跡。所以我把主要場景拍攝地選在了一個在全面開發,留有大量拆遷樓和廢墟的一個小鎮——廣州新塘鎮。我們去拍攝作品中的一個重要場景時,發生了一些事……我也不知道是該哭還是該笑,直接貼圖吧……這裡要@柏銳@二律背反@聖歌德嘉的晚鐘,他們把過程發到了微博上,裡面是我和@柏銳在聊拍攝過程……然後這個貼在這種小眾遊戲世界裡,還帶來了600多個轉發,小小的火了一把……
放一個帖子的鏈接
https://weibo.com/1933098733/K0ocCdked

然後,這條微博下面的評論是這樣的……


https://weibo.com/1933098733/K0eMTw7AC
總之,拍攝的過程其實非常的艱苦,為了火車的取景,我們從廣州乘坐綠皮火車去了趟湖南



其實,挺惶恐的。我根本就不知道這樣做遊戲對不對,也不知道會不會有人接受。我好像在幹一些沙雕的事情……
後續,如果還有夥伴想看拍攝花絮,我會再開一個貼。當鳴馬上就能玩到了,deadline是四月……如果有喜歡的夥伴請繼續關注我們……
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