制作花絮第二话一直在鸽,我对此表示深深的歉意。但我也没办法控制住这种鸽子带来的侵袭

当鸣是一部写实画风的作品,为了满足写实的感觉,一开始就大胆的决定要采用实景的方案,为此研究了很长一段时间的滤镜。又要保留实景的真实和细节,又要有和立绘结合的带有游戏意味的风格调教。

研究了很久的滤镜,但大部分处理出来的效果都不太理想,不是太过于梦幻,就是没有什么特色。直到有天,我们用一个国外的AI滤镜里的今敏滤镜加细节调整。做出了下面的场景图,这里先放一张今敏先生的作品截图





当确定了场景的风格后,就是根据剧本上的场景去看景以及实际拍摄。因为当鸣的故事很早就在构思,所以一直都有在留意身边有哪些地方合适。因为故事发生在一个小县城,并且要有时代的变迁痕迹。所以我把主要场景拍摄地选在了一个在全面开发,留有大量拆迁楼和废墟的一个小镇——广州新塘镇。我们去拍摄作品中的一个重要场景时,发生了一些事……我也不知道是该哭还是该笑,直接贴图吧……这里要@柏锐@二律背反@圣歌德嘉的晚钟,他们把过程发到了微博上,里面是我和@柏锐在聊拍摄过程……然后这个贴在这种小众游戏世界里,还带来了600多个转发,小小的火了一把……
放一个帖子的链接
https://weibo.com/1933098733/K0ocCdked

然后,这条微博下面的评论是这样的……


https://weibo.com/1933098733/K0eMTw7AC
总之,拍摄的过程其实非常的艰苦,为了火车的取景,我们从广州乘坐绿皮火车去了趟湖南



其实,挺惶恐的。我根本就不知道这样做游戏对不对,也不知道会不会有人接受。我好像在干一些沙雕的事情……
后续,如果还有伙伴想看拍摄花絮,我会再开一个贴。当鸣马上就能玩到了,deadline是四月……如果有喜欢的伙伴请继续关注我们……
喜欢可以关注下我们的作品:https://www.taptap.com/app/208258
官方微博:@XX_猫叔(shagou的拼音)
官方微信公众号:蒐藏馆
bilibili:炽念_猫叔
官方Q群:811121403