【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)


3楼猫 发布时间:2023-08-11 10:39:52 作者:云降 Language

继续前文,做平衡解读其实有点枯燥,甚至有点“水”的意思,但事实就是这样……有些解读其实也很简单,但一是因为别的都做了我就顺带讲一下,二是因为如果有新入坑的不知道呢?其实叫杂谈也就是这样,把想说的理解与想法发出来,评论区自然会抛砖引玉

[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(1)


版本更新

平衡性改动

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第0张

第一点是白甲变200进化的,因为落地的时候刮刮痧就容易蓝甲了,这次更改是早有预谋的,不影响平衡的同时削弱的蓝甲的出现时间,我觉得是一个好改动

第二点很简单:如果你不想打落地架,那么你有可能出点了还是白甲,复制器可以帮你,但总不能升级一次变不了蓝甲吧

第三点,有小部分人可能看不懂或者不知道这个机制:比如你有一个差5伤害进化的蓝甲,使用克莱伯造成140伤害后,你的蓝甲会进化为差750伤害进化的紫甲,这个改动就是为了修补这个问题,让你这一枪克莱伯的伤害可以继承到进化后的紫甲上,让差750进化的紫甲变成差615进化的紫甲,这其实几乎算是一个bug修补

复制器轮换

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第1张

复仇女神好似,事实上,重生至今仍在嘴硬复仇女神的强度,我猜测,他们认为连发枪过往的劣势导致今天的连发枪强度不能轻易加强,也不能轻易削弱,因为加强是很难的(详情请看[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(1)),而削弱会使连发枪重回原来的冷板凳地位,所以还是那句话:重生对平衡的能力仍然是一坨大便不出意外的话,复仇女神还是会迎来一波小的削弱,或者R301迎来一个小的增强(其实这个可能性更低,因为301的王座坐的太久了,重生并不想一个曾经的选用率之王重回王座,但…复仇女神现在是另一个王)

莫桑比克+锤击点是一个很中规中矩的存在,它掏枪快,射速高,伤害高(裸配莫桑比克就是等于裸配小帮手+粉碎帽),是补伤害打肉的不二选择,但也正由于它只适合补伤害,在作为副枪使用时一定要保证作战环境的优良、自身保证百分百用莫桑比克时对方已经破甲,属于顺风局的好帮手,逆风局的痒痒抓,说实在话,选莫桑比克就好像白金钻石局选暴雷(不是S17的钻石),高不成低不就,什么也干不了

空投补给轮换

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第2张

赫姆洛克这削的几乎等于没削,我昨天18发秒了一个紫甲机器人,我自己都是[头脑风暴].jpg,这在以前是根本不可能的,不知道重生在搞什么鬼,想让连发枪坐王,他压根就没玩明白游戏——任何游戏都是步枪万金油,在Apex里没有那么过分,但也远远轮不到连发枪有什么位置,但是重生就死命推这个破枪,一个步枪,连发,就只能放在和神射手武器上和他们抢选用率,这能抢的过吗?除非你让他在中近距离上有及格线以上的能力猎兽没什么好说的,轮换+削弱手把

金色武器轮换

跳过

战利品刷新概率调整

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第3张

本意其实好的,因为现在富裕的仗打的太多了,但在我两三个小时的游玩中,感觉概率下调了40%一样,几乎碰不到蓝色紫色配件,大多数时候什么都不差只差弹匣,真是搞不懂重生怎么干的武器

充能步枪重做

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第4张

伤害太高了,以后百分百会砍

但按照重生的速度,我真的不好说什么时候砍机制比较拉,但几乎是跟长弓差不多了,毕竟远距离抽也不差这点充能带来的误差,我的评价是比长弓强,但很奇怪的是——不是说要狙击枪整体变革/重做吗?别的就算了怎么长弓也不动?合着只有滋嘣算狙击枪?

冲锋枪改动

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第5张

咱就是说,不会改咱就别改了吧,r99从我入坑第八赛季以来,就一直没啥变化,到CAR出来了,满天R301和CAR的配合,嘴硬,觉得不是CAR强而是同竞争系的R99不行,打了R99的脸了,好嘛,直接加强弹匣,跟着增加激光瞄准镜,又增强R99伤害,然后绷不住了,觉得R99太超模了,把CAR和R99一顿削,削到第18赛季就是不愿意把当初增强的1伤害砍回去,觉得丢脸是吗?R99已经吃了好多刀了!

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第6张

就因为你加了1伤害,还不如不加呢,让CAR挤这1伤害挤的重生死活不愿意改回去,我真的不知道说什么好

电冲也遭殃了,本来强度就不高,又被顺着砍一刀

喷火和敖犬改动

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第7张

没什么好说的,恐怖喷火人又回来了,但是要注意喷火作为轻机枪开镜移动速度比较差,而且DPS并不好看。

敖犬一般,敖犬其实就和和平错在一个换弹机制比和平看似强一点,但其实也就贴脸的时候强一点点,伤害太低了,干不过和平,更何况这次和平还有干扰器

即用配件

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第8张

也没啥好说的,干扰器的强度下降,转换器的射速低,到了平行的程度,查了一下平行伤害18每秒射速10,干扰器转换者伤害19射速也是10。和平每喷还是一百,只是变成了124左右,多了一点伤害,只能说有比没有好强化装填器,赫姆洛克跟复仇女神没两样,我甚至感觉比复仇女神还强点,小帮手…本身就是没强度看人的用的,人强枪就强,双发扳机没啥用,打秒伤的但是射击间隔又长,真正有用的地方不多

投掷物

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第9张

我说手雷的强度确实有点差强人意,但也OK了,真需要增强的是标中人状态下的电弧星,标都标中了居然还有七八十的血,我觉得还得再少点,铝热剂的每秒伤害也应该增强一下,但总体还是不影响平衡的

传奇大招CD

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第10张

班加罗尔,由于Q技能的特性和大招在职业比赛的中后期的收割强度,理所应当,班加罗尔在职业赛的强度从没真正弱过,限制班加罗尔的只是侦查位,而现在侦查位的版本几乎已经过去

催化剂,大招不可能调整长度,除非它在所有情况下都是过长的,但并不是。用黑墙过点打架在排位和职业赛上都是很好用的,催化剂反而是在匹配中强度一般

直布罗陀,其实在调整CD就有在说明这个传奇的技能本身没有问题,只是强度有些不对,所以直布罗陀就非常典型,我曾经在小黑盒发布过一篇文章,大致内容就是说重生正在增加“掩体”类传奇,

因为当时正直直布罗陀选取率极高的版本,多数人想削弱直布罗陀,但我的想法和重生一样:不是直布罗陀强,而是版本选择了直布罗陀——当时真的能给到掩体的首先是兰伯特其次就是屁男甚至烟妹了(当时的侦查位还是很强的,烟妹所谓的掩体和直布罗陀比还是有所劣势的),所以不是直布罗陀强,而是版本没有其他“掩体”角色,这次的调整就是为了提升直布罗陀的选用率,重启直布罗陀,其实在盾山也就是纽卡斯尔出现之后直布罗陀的选用率就已经出现明显下降了,但是直布罗陀的调整却来的如此之慢,也侧面印证了增强不是随便增强的,是需要慎重再慎重的

地平线,赫赫,没什么好说的,机制太完美了

疯玛吉,好似,一个大招撞到人就出震撼效果,减员概率直线上升,还附带加速垫,早就该削了

探路者,我一个很偶尔才玩机器人的都觉得机器人大招好太快了

恶灵,大招承担不了转点能力或者转点能力不如其他传奇

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第11张

恶灵的增强(这次的还没写上)真的是来的太慢,不过从前也不是很明显的缺加强就是了

罗芭,确实有点快,感觉罗芭的黑市总是过一会就有了,是个好削弱,但是影响不大,一两次黑市其实就不大缺什么了——以前,是这样,在削弱了蓝色紫色刷新率真不好说了

传奇战术技能

【Apex 英雄】[Apex]顶点杂谈第三期:从逻辑上看懂新赛季改动(2)-第12张

弹道和希尔好似,具体强度看实际,罗芭的话,恶灵的CD都没罗芭的多,这次调整也是情理之中

地图和世界系统

跳过

剩下的也跳过吧都是利好改动

#Apex 18赛季#


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