【又一個殭屍倖存者】殭屍與倖存者模式更配哦!


3樓貓 發佈時間:2023-07-20 10:11:51 作者:【無月白熊】 Language

感謝小黑盒贈送的CDKEY

面對如潮一般的敵人,鐵血英雄孤膽求生,不用複雜的操作,只要走位擊殺。這種頗具4399既視感的玩法,是去年《吸血鬼倖存者》掀起的狂熱風潮。

在這款遊戲爆火之後,採用這種遊戲模式設計的遊戲,如雨後春筍般出現在各個題材之中。許多題材,其實與“倖存者”類型的遊戲相結合,都會略微有些違和感。但國外的“喪屍題材”,因為早年大量類型片的播出,給玩家留下了極深的印象,私以為,殭屍與槍械,正是最好的“類倖存者”題材,而《又一個殭屍倖存者》,在畫面表現上很令我滿意。

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玩法方面,也進行了貼合自身主題的創新,以致於安裝這款遊戲之後,我兩天連續進行了6個小時的遊玩,感覺十分上頭。

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組隊特色玩法

在絕大多數“倖存者”類型的遊戲中,我們往往是使用一個英雄,通過升級後,拾取各種各樣的道具,對人物進行強化,最終Build出神擋殺神,佛擋殺佛的英雄。

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在《殭屍》中,每個英雄卻是“術業有專攻”,目前的早期測試版本,在將六名英雄中的一名作為leader,參與擊殺殭屍一定數額之後,即可使人物升級。

目前版本每個英雄有三個初始技能,分別是:武器,定點戰鬥技能,移動戰鬥技能。其中武器可以進行一次進化。

而在升級之後,則會額外獲得武器的二階進化,從攻速進化到威力進化進行二選一。拿特警舉例子,他的武器進化,就是手槍→衝鋒槍→狙擊步槍or衝鋒步槍二選一。升級二次之後,則可獲得一個額外的作戰裝備。

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聽到這裡,你可能覺得人物的能力被限制死了,遊戲的亮點似乎不多。

但實際上,如圖片所示,遊戲的作戰單位,並非單一的孤膽英雄,而是坦克,科學家,忍者,獵人等角色六選其三協同作戰。

這些角色的不同被動與作戰方式,可以進行完美的補強,突破喪屍的層層包圍。

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人物之間技能的搭配,十分炫目,即便面對經過強化的Boss級喪屍時,只要將人物進化到一定程度,仍能達到平推敵人的水準。

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一些EA版本的缺點

作為一款倖存者類遊戲,《殭屍倖存者》顯得有點肝,但實際上,EA版本內容並不算多。

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目前六名英雄頗具特色,但從六名英雄中選擇三名組隊,不算leader的特殊能力的話,也僅有20種組隊模式。能看到的是後續還有三名英雄會加入隊伍,不知道正式版中,一共能夠包含多少英雄。如果這個數量能達到12個,那麼可玩性就極為豐富了。

而在地圖方面,遊戲雖然有“普通,無盡,專家”三個模式,但目前仍只有一張地圖,其餘四張地圖到目前還沒有解鎖,只是製作組畫好的大餅。

另外,在這一張僅有的地圖中,並沒有找到“符合喪屍題材”的設計,例如安全屋,狹長的管道,掩體等等。

《又一個殭屍倖存者》的地圖設計水準,和大多數類倖存者遊戲一樣粗糙,好在特種殭屍例如:斧頭男,衝撞哥,呼喚蝙蝠的老太太等精英怪設計的還算挺有創意,為遊戲增加了一點操作感。

【又一個殭屍倖存者】殭屍與倖存者模式更配哦!-第7張

如果你讓我評價《又一個殭屍倖存者》,那麼,它的畫質有點像那些插播在小程序裡的遊戲廣告,一個頗為上頭的玩法,配上高輸出高火力,讓你心癢難耐,想要嘗試一下。

而不同之處在於,那些打廣告的小遊戲,點開往往推薦的東西貨不對板。

而《又一個殭屍倖存者》則是實打實的,如假包換的上頭爽遊。#獨立遊戲推薦#


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