今日,《重裝前哨》在Steam社區發佈了題為“【更新內容】新增哨站設計分享功能(beta版),修復了大量bug”的公告推送,以下為內容詳情。
親愛的各位玩家,感謝各位的耐心與支持。
今天會進行一些比較重要的調整,同時我們清明會休息兩天以保證有更好的狀態為大家準備接下來的更新。
這一週我們收到了很多熱心玩家的建議,非常感謝大家,接下來我們也將針對大家提到的比如哨站編輯,性能優
化,死亡懲罰,引導與說明,終局體驗等反饋做出調整。
但為了保持遊戲的穩定性,這些調整我們需要更多的時間、和更謹慎的測試,針對它們的調整可能不會太快實裝。
當然我們還是會以合適頻率的更新來不斷提升大家的體驗,以及修復BUG和一些性能問題,還請大家放心。
我們預計於下週開啟【先遣測試分支】體驗報名,在本分支中,我們將維持較為頻繁的版本內容更新,但也伴隨版本不穩定甚至存檔回檔或丟失的風險,【先遣測試分支】與本體存檔不互通,請各位感興趣的玩家仔細考慮後再報名。報名會在下週開啟。
我們工作室還有很多地方需要學習和提高,在未來的調整中我們也許會犯錯,但我們不會跑路和躺平,我們始終會聆聽大家的聲音,和大家保持交流,在不衝擊遊戲框架的情況下盡力調整,請大家給我們一些時間。
奮戰到底,前哨永存。
v1.0-d527904.2024.0404.01
【重要更新】
1. 在指揮模式下選中炮塔,能看到炮塔的射程範圍了。
2. 新功能-哨站複製,哨站分享【beta】,
哨站導入:在哨站編輯入口處,可以複製您的哨站代碼,您的朋友複製後,點擊【導入】按鈕,便可在他的哨站預設中複製一份您的哨站。
但要注意:您仍然需要擁有足夠數量的部件,和足夠大的底盤才能使用其它玩家分享的哨站。
如何分享哨站設計:
1)點擊【導出設計】按鈕後,會在剪貼板裡複製您目前的哨站代碼。
2)由於該代碼會很長,我們建議您新建一個TXT文件,並將它粘貼在其中
3)將txt文檔分享給您的朋友
如何導入哨站設計:
1)複製代碼
2)點擊【導入設計】按鈕。
於此同時,我們也新增了【複製哨站設計】按鈕。
【綜合】
1. 哨站編輯新增一種攝像機操控方式-水平移動。
2. 研發中心可以研發長按E自動拾取的功能了。
3. 採集器採集獲得的物品會直接進入揹包了。
4. 加農炮炮彈能對場景物件造成更多傷害了。
5. 【代理者】在場景裡留下了一些寶箱,需要消耗【代理人】鑰匙卡才可以打開它們。
6. 【長按F跳過】過場動畫的時間減少為1秒。
7. 延長第一次獲取新物品時提示的持續時間。
8. 繼續優化了森林地區自動炮塔部件的掉落。
9. 【保險箱】增加了保底的掉落。
10. 減少了三種【機甲信標】的揹包佔用。
11. 較老版本的windows系統啟動遊戲時,彈出性能風險的提示。
【關卡】
1.【雙聯裝加農炮】的藍圖,現在會刷新在【舊樞紐城】地區的【舊日公園】了!
2.【回收無人機】的回收不再會引來追獵者了。
3.【四面楚歌】緊急撤離時天氣從【沙塵暴】改為【雷暴雨】
4.【舊樞紐城】的彈藥刷新更集中了。
【怪物】
1. 優化了探索點內怪物的尋敵邏輯。
2. 適當降低武天使四聯裝重炮對玩家的傷害。
3. 學校地下的星之子現在會追到電梯房攻擊玩家了。
4 .修復了【槍之使徒】射擊方向不準確的問題,注意現在它會瞄準核心控制塔開火,小心。
【角色】
1. 大劍兔的【劍刃力場】,現在能抵擋坦克的射擊了。
2. 上調【濃縮】系列溶質的傷害效果。
3. 優化部分溶質的視覺表現。
4. 優化部分基地NPC的表現。
5. 裝備【回收手套】增加了特效表現。
6. 優化部分物品的拾取判定,比如礦石。
【音效】
1. 優化音頻相關的性能表現。
2. 優化指揮模式下-子彈時間的音頻效果。
3. 優化裝備箱子開啟時的音效。
【BUG修復】
1. 修復哨站編輯-調配模式下,無法對炮塔進行編隊的問題。
2. 修復了一些崩潰和性能異常的問題。
3. 修復角色揹包顯示不全9行的問題。
4. 修復和伊萊莎面對話時表現效果異常的問題。
5. 修復搬運者無法上撤離運輸機的問題。
6. 修復揹包擴容事件疊加異常的BUG。
7. 修復無盡1前沿陣地全破碎後左翼刷新出來的部分蠍子會卡在半山坡上的問題。
8. 修復設置界面鼠標拖動滑條時看不見數值的問題。
9. 修復溶質【填裝】可以恢復【聯裝艦炮】炮彈的問題。
10. 修復小型補給箱開啟後材質異常的問題。
11. 修復核彈對武天使傷害有意外的減傷的問題。
12. 修復【雷之使徒】經常呆住不動的問題。
13. 修復【刃之使徒】踐踏技能傷害不一致的問題。
14. 修復部分關卡加載圖錯誤的問題。
15. 修復了客戶端火山象點按大招無法有效釋放的問題。
16. 修復成就獲取異常的問題。
17. 修復了有很多地獄火齊射時,音頻卡頓的問題。
18. 修復把支援加農炮擺放在機甲上面,之後機甲無法移動的問題。
19. 修復在沙塵暴天氣使用冰凍子彈射擊,射擊特效異常的問題。
20. 修復少數情況下,【星之子】關卡中【便攜近防炮】卡在牆中導致卡流程的問題。
21. 修復探索日裡的警戒信標生命值異常的問題。
22. 修復支援建築能在有防衛者的位置放下,導致防衛者卡住的問題。
23. 修復【算法裝甲】消耗的備彈數量減少的百分比異常的問題。
24. 修復雙聯加農炮定點發射時,某一枚炮彈落點異常問題。
25. 修復代理人死亡沒有血跡的問題。
26. 修復一批文本顯示問題。
27. 修復便攜加農炮可能無故自動開火的問題。
28. 修復加農炮關閉自動射擊時,可能還會在發射一次的問題。
29. 修復部分位置的代理人不會攻擊玩家的問題。
30. 修復部分警戒者刷在山上的問題。
31. 修復關卡中碰撞異常和穿模的問題。
32. 修復回收日中一些怪物可能會亂跑的問題。
33. 修復事件贈送的支援建築-【大型炮臺】升級後會導致卡死的問題。
34. 修復迫擊炮坦克迫擊彈給摧毀後仍能傷害到哨站的問題。
35. 修復全武裝武天落地後不久就會先對哨站建築釋放一次蓄力攻擊的問題。
36. 修復礦機不工作的問題。
37. 修復一些基地任務的問題。
38. 修復聯裝重炮開火耗盡所有炮彈後,重新裝填無法自動開火的問題。