今日,《重装前哨》在Steam社区发布了题为“【更新内容】新增哨站设计分享功能(beta版),修复了大量bug”的公告推送,以下为内容详情。
亲爱的各位玩家,感谢各位的耐心与支持。
今天会进行一些比较重要的调整,同时我们清明会休息两天以保证有更好的状态为大家准备接下来的更新。
这一周我们收到了很多热心玩家的建议,非常感谢大家,接下来我们也将针对大家提到的比如哨站编辑,性能优
化,死亡惩罚,引导与说明,终局体验等反馈做出调整。
但为了保持游戏的稳定性,这些调整我们需要更多的时间、和更谨慎的测试,针对它们的调整可能不会太快实装。
当然我们还是会以合适频率的更新来不断提升大家的体验,以及修复BUG和一些性能问题,还请大家放心。
我们预计于下周开启【先遣测试分支】体验报名,在本分支中,我们将维持较为频繁的版本内容更新,但也伴随版本不稳定甚至存档回档或丢失的风险,【先遣测试分支】与本体存档不互通,请各位感兴趣的玩家仔细考虑后再报名。报名会在下周开启。
我们工作室还有很多地方需要学习和提高,在未来的调整中我们也许会犯错,但我们不会跑路和躺平,我们始终会聆听大家的声音,和大家保持交流,在不冲击游戏框架的情况下尽力调整,请大家给我们一些时间。
奋战到底,前哨永存。
v1.0-d527904.2024.0404.01
【重要更新】
1. 在指挥模式下选中炮塔,能看到炮塔的射程范围了。
2. 新功能-哨站复制,哨站分享【beta】,
哨站导入:在哨站编辑入口处,可以复制您的哨站代码,您的朋友复制后,点击【导入】按钮,便可在他的哨站预设中复制一份您的哨站。
但要注意:您仍然需要拥有足够数量的部件,和足够大的底盘才能使用其它玩家分享的哨站。
如何分享哨站设计:
1)点击【导出设计】按钮后,会在剪贴板里复制您目前的哨站代码。
2)由于该代码会很长,我们建议您新建一个TXT文件,并将它粘贴在其中
3)将txt文档分享给您的朋友
如何导入哨站设计:
1)复制代码
2)点击【导入设计】按钮。
于此同时,我们也新增了【复制哨站设计】按钮。
【综合】
1. 哨站编辑新增一种摄像机操控方式-水平移动。
2. 研发中心可以研发长按E自动拾取的功能了。
3. 采集器采集获得的物品会直接进入背包了。
4. 加农炮炮弹能对场景物件造成更多伤害了。
5. 【代理者】在场景里留下了一些宝箱,需要消耗【代理人】钥匙卡才可以打开它们。
6. 【长按F跳过】过场动画的时间减少为1秒。
7. 延长第一次获取新物品时提示的持续时间。
8. 继续优化了森林地区自动炮塔部件的掉落。
9. 【保险箱】增加了保底的掉落。
10. 减少了三种【机甲信标】的背包占用。
11. 较老版本的windows系统启动游戏时,弹出性能风险的提示。
【关卡】
1.【双联装加农炮】的蓝图,现在会刷新在【旧枢纽城】地区的【旧日公园】了!
2.【回收无人机】的回收不再会引来追猎者了。
3.【四面楚歌】紧急撤离时天气从【沙尘暴】改为【雷暴雨】
4.【旧枢纽城】的弹药刷新更集中了。
【怪物】
1. 优化了探索点内怪物的寻敌逻辑。
2. 适当降低武天使四联装重炮对玩家的伤害。
3. 学校地下的星之子现在会追到电梯房攻击玩家了。
4 .修复了【枪之使徒】射击方向不准确的问题,注意现在它会瞄准核心控制塔开火,小心。
【角色】
1. 大剑兔的【剑刃力场】,现在能抵挡坦克的射击了。
2. 上调【浓缩】系列溶质的伤害效果。
3. 优化部分溶质的视觉表现。
4. 优化部分基地NPC的表现。
5. 装备【回收手套】增加了特效表现。
6. 优化部分物品的拾取判定,比如矿石。
【音效】
1. 优化音频相关的性能表现。
2. 优化指挥模式下-子弹时间的音频效果。
3. 优化装备箱子开启时的音效。
【BUG修复】
1. 修复哨站编辑-调配模式下,无法对炮塔进行编队的问题。
2. 修复了一些崩溃和性能异常的问题。
3. 修复角色背包显示不全9行的问题。
4. 修复和伊莱莎面对话时表现效果异常的问题。
5. 修复搬运者无法上撤离运输机的问题。
6. 修复背包扩容事件叠加异常的BUG。
7. 修复无尽1前沿阵地全破碎后左翼刷新出来的部分蝎子会卡在半山坡上的问题。
8. 修复设置界面鼠标拖动滑条时看不见数值的问题。
9. 修复溶质【填装】可以恢复【联装舰炮】炮弹的问题。
10. 修复小型补给箱开启后材质异常的问题。
11. 修复核弹对武天使伤害有意外的减伤的问题。
12. 修复【雷之使徒】经常呆住不动的问题。
13. 修复【刃之使徒】践踏技能伤害不一致的问题。
14. 修复部分关卡加载图错误的问题。
15. 修复了客户端火山象点按大招无法有效释放的问题。
16. 修复成就获取异常的问题。
17. 修复了有很多地狱火齐射时,音频卡顿的问题。
18. 修复把支援加农炮摆放在机甲上面,之后机甲无法移动的问题。
19. 修复在沙尘暴天气使用冰冻子弹射击,射击特效异常的问题。
20. 修复少数情况下,【星之子】关卡中【便携近防炮】卡在墙中导致卡流程的问题。
21. 修复探索日里的警戒信标生命值异常的问题。
22. 修复支援建筑能在有防卫者的位置放下,导致防卫者卡住的问题。
23. 修复【算法装甲】消耗的备弹数量减少的百分比异常的问题。
24. 修复双联加农炮定点发射时,某一枚炮弹落点异常问题。
25. 修复代理人死亡没有血迹的问题。
26. 修复一批文本显示问题。
27. 修复便携加农炮可能无故自动开火的问题。
28. 修复加农炮关闭自动射击时,可能还会在发射一次的问题。
29. 修复部分位置的代理人不会攻击玩家的问题。
30. 修复部分警戒者刷在山上的问题。
31. 修复关卡中碰撞异常和穿模的问题。
32. 修复回收日中一些怪物可能会乱跑的问题。
33. 修复事件赠送的支援建筑-【大型炮台】升级后会导致卡死的问题。
34. 修复迫击炮坦克迫击弹给摧毁后仍能伤害到哨站的问题。
35. 修复全武装武天落地后不久就会先对哨站建筑释放一次蓄力攻击的问题。
36. 修复矿机不工作的问题。
37. 修复一些基地任务的问题。
38. 修复联装重炮开火耗尽所有炮弹后,重新装填无法自动开火的问题。