遊戲體驗非常好,目前只開放了三個途徑(占卜家,偷盜者)

三個職業都有非常豐富的機制和對應卡牌,只要找到關隘那麼通關輕輕鬆鬆
mod中有個核心的“晉升”機制,你可以在戰鬥中不斷升級,從序列9-序列1,升級能給你帶來不同的被動和對應的卡牌,晉升成功帶來的增益和晉升失敗帶來的懲罰都同樣恐怖

三個序列有三套不同的卡牌機制,但是可以共通,就比如我玩偷盜者序列和占卜家序列都會帶一些學徒序列的卡來過牌,
實測下來,人物強度非常高,沒有數值純純極值怪,甚至可以說強度有些過高了,我升的最高的一次是在boss關僥倖升到了序列2,基本上只需要中序列(6,5,4)就可以輕鬆通關,在後期我甚至是養著boss打,來完成我的序列晉升條件,(列如疊被動層數超過boss血量上限)

推薦大家體驗一下,遊戲目前還有極大的進步空間,但不影響他現在就已經是一個成熟的mod了
