投票你真的会选择你的主战武器吗?PUBG技巧提升班(3)-主战武器选择


3楼猫 发布时间:2024-06-14 23:26:29 作者:_无心 Language

技巧提升班往期回顾:

PUBG技巧提升班(1)改键

PUBG技巧提升班(2)非按键篇

以下内容均在可以熟练使用当前武器的情况下进行讨论,杠就是你对。


主武器的选择的影响因素:

  1. 战斗的场景
  2. 玩家的游戏习惯
  3. 第三是游戏内的枪械数据


首先是战斗场景:

PUBG游戏地图众多,大小不同,室内,巷战,山地战,甚至是洞穴等各种场景十分丰富。

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而场景所带来的光线,掩体,和距离则是影响战斗结果的重要因素。

一个主战武器的选择应该是可以适应大部分场景的使用情况的,简单来说,既要保证近战的强度,同时也要对中距离进行一定的杀伤威慑。

目前PUBG版本中除空投枪以外,大家的主战武器选择大多数在于M762和AUG这两把枪。

这两把枪,威力,射程,都是偏向近战中庸,中距离优秀的枪械,适应了当前PUBG大部分地图的大部分场景。近战能力太过于优秀的枪械往往中距离表现较差,无法适应8*8地图中很多室外场景的战斗。

下面我们将详细拆解为什么M762和AUG会脱颖而出,以及部分玩家的枪械选择是否是最适合自己的。


玩家的游戏习惯

这里的玩家的游戏习惯会和玩家的性格挂钩,玩家的性格会决定玩家在游戏过程中下意识的行为选择。

例如有人看到人来,会选择顶到前面主动出击,有人则是会选择后退一步进行伏击,也会有人选择放弃出枪的机会,只想保证自己存活的更久。

以上我们提到的性格,或者选择,更多是交战距离和交战方式的两个方向的选择,这些与枪械选择结合,无疑还是要达到,提高击杀成功率的目的。


但是为什么我们还是要讨论玩家的游戏习惯呢?


因为PUBG有大量不同的枪械,他们的数据有着差异,换言之,他们的定位,和他们所能擅长的交战场景,交战距离不同。

  • 如果你更喜欢中距离安全的输出,不在乎出枪即秒,更多喜欢远距离输出和为队友提供火力支援拿到战略目的。那么你选择的枪械应该是更具中距离操控性的稳定和不错的伤害能力,控枪的难易程度和子弹的初速度是你需要关注的数据。
  • 如果你更喜欢风险与收益并存,更爱刀尖舔血的紧张刺激,拳对拳的激情碰撞,那么你需要的是更具暴力的近战输出能力和一定的中距离伤害,秒伤,单发伤害则是你需要关注的重点数据。

  • 如果你喜欢的是二者兼顾,喜欢放飞自我,时而贴脸输出,时而中距离骚扰和支援,鬼魅一般,那么你可能需要的有着近战能力和高机动能力的枪械,或者高近战爆发,以及快速转换中距离火力支援的枪械。

以上三种只是我总结的战斗习惯和场景,欢迎大家更多在评论区进行讨论。

性格,游戏习惯,战斗场景往往也和一个人的队伍分位相关。


感兴趣的朋友可以看一下关于PUBG队伍分位的往期回顾:

四号位到底是不是“妹妹位”-PUBG队伍分位拆解之四号位-入门篇

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讨论完以上两点,我们该去透过数据寻找合适的枪械了。

PUBG的枪械数据

这里只讨论可以作为主战武器使用或者尝试使用的枪械,不是PUBG所有中近距离枪械。

首先我们看一下使用场景最多的突击步枪

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数据来源:PUBG 官网 武器 数据 楼主目测估量

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30.1版本主战枪械数据一览

首先分析一下以上数据指标的含义

(个人理解,欢迎大家评论区交流),数据整理不易请勿盗图。

  • 1.前三个数据-单发伤害,秒伤,射速,三者相辅相成互相关联。
  • 基本影响了两个因素,一为近战爆发能力,数字越大越高;二为当很不幸没有造成击倒时,用于计算伤害判断敌人的血量状态。
  • 2.枪口初速:子弹的飞行速度,数字越大越快,影响的是伤害的结算速度,这里更多影响在中远距离的战斗场景中,子弹从枪口射出到击中敌人计算伤害的时间,同时影响的还有你此时对局的PING值。
  • 3.稳定性:数字越大,越不稳定,一定程度影响的是枪械在中距离时的控枪难度,影响的主要因素有枪械的垂直和水平后坐力,还有武器的射速。
  • 4.有效射程:数字越大越好,个人理解,这里的有效射程,影响的是子弹的下坠和子弹伤害衰减,具体情况不清楚。再超过此范围内击中敌人会影响子弹对敌人造成的伤害量。

了解数据含义以后,我们根据最开始讨论的战斗场景和游戏习惯去筛选,我们需要的枪械。

首先我们寻找的是近战高爆发的枪械:参考的重要指标应该是秒伤

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秒伤排序

我们可以看到影响近战爆发的秒伤排序前五中,MK47赫然排在空投枪的Groza之前,位于场伤第一的突击步枪。很多玩家忽视过这个不太容易操作的两连发武器,实际上它的近战爆发得益于 高单发伤害和高射速,虽然装备扩容弹匣也仅有32发子弹,但是在掌握使用技巧以后是一个近战能力特别强的突击步枪。

除了常作为主战武器的AR,前10也存在着P90和Vector,和MP5K 三种冲锋枪,这三种冲锋枪的秒伤能力更是超过了我们近十个赛季在亚服最常见到的Beryl M762。在本次30.1版本更新后,也是建议大家不要忽视冲锋枪的改动,尝试使用冲锋枪作为主战武器,会有意想不到的收获。

传送门:30.1版本 冲锋枪加强实装后,作为主武器携带的可行性?

其次我们关注的是可以在安全距离输出,有着较高稳定性和不错的伤害的枪械。

这个需求是非常复杂的,急需要一定的爆发,也需要考虑武器的有效伤害即伤害结算速度。这里我分别排序了秒伤、子弹初速和射速

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枪口初速排序


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射速排序


再综合以上几个指标的后,可以发现P90多次出现在前五,其次还有MP5K、M16A4和MK47出现在前列。

子弹初速,伤害结算速度,556枪械一直独秀。而全自动AR,仅有AUG一员。

再次细作分析,AUG是当前版本最为均衡的一把中距离武器,从伤害结算速度,有效射程,伤害量等都较为出色。

MP5K和P90 作为有效射程较短的冲锋枪,利用了高射速,高机动性,去弥补了自己伤害结算较慢的弱点。

本赛季可以尝试使用MP5K作为主战武器。

而MK47 Mutant和M16A4则属于上手难度较高的两把武器,独特的射击节奏需要长时间的练习去掌握,个人理解,相较于M16A4被多次削弱以后的卡壳连点,Mutant更适合大家练一练,搭配3-4倍的小倍镜,做到中距离比切换狙击枪单点更快更高的爆发,保证自己在近战的高爆发和中距离的快速支援。

属于更具个人风格的武器。

最后提到的前后点转换,近战爆发和中距离火力支援,骚扰等,移动速度较快的冲锋枪,P90 MP5K已经MK47 Mutant更加适合。


写在最后,还是希望大家可以多多尝试不一样的枪械选择,更具体验和熟练度找到更加适合自己游戏习惯的枪械,练成自己的本命枪。其他有些枪械可能属性也较为突出,但是由于并不是全地图刷新,不做尝试推荐。


整理不易,感觉有用的,可以点赞,评论,转发,最好再电电,祝大家游戏愉快。

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