【茶杯頭】真正可以玩的動畫片


3樓貓 發佈時間:2022-09-29 09:53:56 作者:墨談墨賞 Language

本遊戲完美地詮釋了什麼叫可以玩的動畫片。遊戲以忠實還原1930年的橡皮管動畫片為目標,每一個人物和每一個場景都力求原汁原味,甚至連噪點都不能缺少。音樂也是追求絕對的復古,藍調、爵士、交響樂一應俱全,甚至連留聲機的沙沙聲也保留著。遊戲的劇情很簡單,但是關卡很難。少量的HP就需要面對四面八方的潮水般的敵人,關鍵小怪還是無限刷新。遊戲存在著大量製作的BOSS戰,每一個都形象還原,並且攻擊方式都獨一無二。

很多人都以為茶杯頭是一個動畫改變的遊戲,但其實不是,這遊戲的角色形象完全是全新的,是最近幾年才創造出來。很多人都有一種感覺,就是小時候看過茶杯頭的動畫片,但其實這是一個很典型的錯覺。很多人的錯覺也正是說明了,這個遊戲的美術風格優秀,十分忠實地還原了1930年代的動畫特徵。那個年代有許多經典的動畫片,例如《大力水手》《貓和老鼠》等。這些動畫片都是純手繪,一幀一幀製作。受制於時代的限制,那些動畫角色很難做出複雜的動作,所以角色大多造型誇張,並且經常上下抖動來表達情緒,這種風格的動畫也被稱作橡皮管動畫片。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第1張
用手發出子彈

本作基本上是從頭到尾,力求每一個細節都還原橡皮管動畫片的感覺,從而達到以假亂真的感覺,彷彿這就是1930的動畫片一樣。本作致敬了大量1930年代的經典動畫片,許多場景都能讓人感到莫名的熟悉感,這樣就讓人感覺自己小時候是看過茶杯頭動畫片一樣。遊戲裡的各個BOSS都是造型誇張,體型龐大,動作幅度大,且經常身體抖動,從視覺上就復現了橡皮管動畫片的感覺。為了還原最原汁原味的老動畫感覺,遊戲連老電視上的噪點也一併保留了下來。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第2張
戰鬥失敗的結算

除了絕佳的動畫之外,遊戲的音樂也是追求極致的復古。遊戲精心了大量的上世紀30年代風格的爵士樂、藍調、交響曲、華爾茲等,力求最純粹的復古感。如果仔細傾聽遊戲中的音樂,還會發現時不時有留聲機的沙沙聲,讓復古感進一步增強。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第3張
單獨的教程關卡

除了音畫方面追求復古,遊戲在玩法層面也追求復現上個世紀的各種高難橫版動作遊戲。遊戲的引導是單獨的一個教學關卡,可以看到很清晰的教學流程。遊戲擁有大量的同時多按鍵操作,所以用手柄的話,會簡單一點。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第4張
可以購買各種道具的商店

遊戲在難度上力求刁鑽,且不說每個關卡漫山遍野的敵人,居然每個關卡的敵人還是無限刷新的,每一處都不是久留之地。主人公茶杯頭的血量很少,初始就3點,而且是被碰1下就少1點,且一個關卡沒有任何恢復血量的手段。除此之外,每個關卡還有大量的機關需要躲避,難就是一個字。由於每個關卡的節奏都很快,敵人和機關的出現速度很快,只能依靠大量的練習來進行背板,多死幾次才能成功。遊戲是把闖關關卡和BOSS關卡是相互獨立的,如果你想闖關就去闖關關卡,如果你想打BOSS就去BOSS關卡。遊戲裡準備了幾十個造型各異、手段各異的BOSS,每一個都充滿了挑戰。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第5張
野外大地圖

遊戲給茶杯頭準備了多樣化的道具來裝備,分別是武器、必殺技、護符三類。普通模式下有6種武器、6種護符和3種必殺技。每一種武器都有不同的功用,例如跟蹤彈可以自動索敵、散射槍威力大膽距離近等,玩家可以自己的喜好自由選擇。但是,每一種武器都無法應對所有情況,比如跟蹤彈會自動射中無效目標、散射槍不容易碰中太遠的BOSS等,要多熟悉幾把武器才可以更加遊刃有餘。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第6張
極具特色的BOSS戰

當然,如果你覺得這遊戲還不夠難的話,遊戲還給每個關卡準備了評價系統,根據你收集的金幣、剩餘血量、格擋次數、通關時間等,給你綜合打分。如果覺得還不夠爽的話,一週目之後還可以解鎖高難度和和平模式,和平模式之後還能解鎖黑白模式,讓你一次性難個夠。不過,我個人覺得一週目已經夠難了。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第7張
每一個BOSS都風格不同

遊戲支持雙人模式,兩個人玩起來的話,難度確實會小不少,但前提是兩個人的水準都足夠。如果有一個水平太低的話,那雙人模式就會變得比單人模式更加困難了。

【茶杯頭】真正可以玩的動畫片-第8張
成功闖關的結算畫面

這遊戲絕對是值得入手的藝術品,也確實很久沒有這麼難的橫版射擊遊戲了,偶爾體驗下也沒啥不好,反正也就死個幾百幾千次了。

【優點】

1、 復古畫風,完美再現橡皮管動畫片風格

2、 復古音樂,充分詮釋了那個年代的經典

3、 海量的造型各異、手段各異的BOSS

【缺點】

神作,無明顯缺點


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