本游戏完美地诠释了什么叫可以玩的动画片。游戏以忠实还原1930年的橡皮管动画片为目标,每一个人物和每一个场景都力求原汁原味,甚至连噪点都不能缺少。音乐也是追求绝对的复古,蓝调、爵士、交响乐一应俱全,甚至连留声机的沙沙声也保留着。游戏的剧情很简单,但是关卡很难。少量的HP就需要面对四面八方的潮水般的敌人,关键小怪还是无限刷新。游戏存在着大量制作的BOSS战,每一个都形象还原,并且攻击方式都独一无二。
很多人都以为茶杯头是一个动画改变的游戏,但其实不是,这游戏的角色形象完全是全新的,是最近几年才创造出来。很多人都有一种感觉,就是小时候看过茶杯头的动画片,但其实这是一个很典型的错觉。很多人的错觉也正是说明了,这个游戏的美术风格优秀,十分忠实地还原了1930年代的动画特征。那个年代有许多经典的动画片,例如《大力水手》《猫和老鼠》等。这些动画片都是纯手绘,一帧一帧制作。受制于时代的限制,那些动画角色很难做出复杂的动作,所以角色大多造型夸张,并且经常上下抖动来表达情绪,这种风格的动画也被称作橡皮管动画片。
本作基本上是从头到尾,力求每一个细节都还原橡皮管动画片的感觉,从而达到以假乱真的感觉,仿佛这就是1930的动画片一样。本作致敬了大量1930年代的经典动画片,许多场景都能让人感到莫名的熟悉感,这样就让人感觉自己小时候是看过茶杯头动画片一样。游戏里的各个BOSS都是造型夸张,体型庞大,动作幅度大,且经常身体抖动,从视觉上就复现了橡皮管动画片的感觉。为了还原最原汁原味的老动画感觉,游戏连老电视上的噪点也一并保留了下来。
除了绝佳的动画之外,游戏的音乐也是追求极致的复古。游戏精心了大量的上世纪30年代风格的爵士乐、蓝调、交响曲、华尔兹等,力求最纯粹的复古感。如果仔细倾听游戏中的音乐,还会发现时不时有留声机的沙沙声,让复古感进一步增强。
除了音画方面追求复古,游戏在玩法层面也追求复现上个世纪的各种高难横版动作游戏。游戏的引导是单独的一个教学关卡,可以看到很清晰的教学流程。游戏拥有大量的同时多按键操作,所以用手柄的话,会简单一点。
游戏在难度上力求刁钻,且不说每个关卡漫山遍野的敌人,居然每个关卡的敌人还是无限刷新的,每一处都不是久留之地。主人公茶杯头的血量很少,初始就3点,而且是被碰1下就少1点,且一个关卡没有任何恢复血量的手段。除此之外,每个关卡还有大量的机关需要躲避,难就是一个字。由于每个关卡的节奏都很快,敌人和机关的出现速度很快,只能依靠大量的练习来进行背板,多死几次才能成功。游戏是把闯关关卡和BOSS关卡是相互独立的,如果你想闯关就去闯关关卡,如果你想打BOSS就去BOSS关卡。游戏里准备了几十个造型各异、手段各异的BOSS,每一个都充满了挑战。
游戏给茶杯头准备了多样化的道具来装备,分别是武器、必杀技、护符三类。普通模式下有6种武器、6种护符和3种必杀技。每一种武器都有不同的功用,例如跟踪弹可以自动索敌、散射枪威力大胆距离近等,玩家可以自己的喜好自由选择。但是,每一种武器都无法应对所有情况,比如跟踪弹会自动射中无效目标、散射枪不容易碰中太远的BOSS等,要多熟悉几把武器才可以更加游刃有余。
当然,如果你觉得这游戏还不够难的话,游戏还给每个关卡准备了评价系统,根据你收集的金币、剩余血量、格挡次数、通关时间等,给你综合打分。如果觉得还不够爽的话,一周目之后还可以解锁高难度和和平模式,和平模式之后还能解锁黑白模式,让你一次性难个够。不过,我个人觉得一周目已经够难了。
游戏支持双人模式,两个人玩起来的话,难度确实会小不少,但前提是两个人的水准都足够。如果有一个水平太低的话,那双人模式就会变得比单人模式更加困难了。
这游戏绝对是值得入手的艺术品,也确实很久没有这么难的横版射击游戏了,偶尔体验下也没啥不好,反正也就死个几百几千次了。
【优点】
1、 复古画风,完美再现橡皮管动画片风格
2、 复古音乐,充分诠释了那个年代的经典
3、 海量的造型各异、手段各异的BOSS
【缺点】
神作,无明显缺点