在三國殺發展初期,設計武將時只要是體力上限大於4的武將,幾乎人手必備一個負面技能。這些負面技能要麼是減少體力的,要麼是減上限的。之所以給這些武將加上負面技能,主要是因為這些武將體力上限高、體力值高、手牌上限也高,在遊戲中不容易被擊敗,從而導致遊戲時間過長,破壞其他玩家的遊戲體驗。所以給這些血牛武將增加了負面技能使其掉血更快,從而遊戲可以結束得更快,也避免了對玩家膀胱造成傷害。



【詐降】:鎖定技,當界黃蓋失去1點體力後,其摸三張牌。若此時是界黃蓋的出牌階段,則其使用紅色殺無距離限制且不能被閃響應,且界黃蓋可以多使用一張殺。
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如果沒有【詐降】的存在,界“苦肉”一定是全三國殺最***的技能,沒有之一。可就是因為搭配了【詐降】,界黃蓋卻可以和各種陰間菜刀武將分庭抗禮。如果【崩壞】搭配起【詐降】,雖然不能夠享受到強化輸出的效果,但因為是回合結束時發動,相當於增加了一個大閉月。而且還可以比界黃蓋少棄一張牌,簡單來說就是倆字:不虧!

【揖讓】:出牌階段開始時,你可以將所有非基本牌交給一名體力上限大於你的其他角色,然後調整體力上限至與該角色相同,你回覆X點體力(X為你以此法交給其的牌的類別數)。
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要說減上限,誰也撿不過陶謙。可人家就是有辦法把減掉的上限再漲回去,順便還可以回覆體力。只要一張非基本牌,就可以讓你多崩幾個回合,簡直不要太賺。這兩個技能不僅僅適用於【崩壞】,對於其他減上限和失去體力的技能都是萬金油搭配。

當然【詐降】也是可以的。燒一血摸三張,若是一回合燒個兩血三血的,一下可以摸六張摸九張,簡直不要太爽!牌多就可以爆發,儘快結束遊戲。可是萬一沒能爆發,其實也挺不了幾個回合。另外,【燃殤】的發動時機也是回合結束時,一個“樂不思蜀”就能讓你欲哭無淚。
那麼除了【詐降】還有其他技能可以解【燃殤】之急嗎?當然有!你怕的不就是火屬性傷害嗎?不是正好就有一個技能可以避免火屬性傷害嗎?沒錯,就是它:【釋釁】。火屬性傷害免疫。有這個技能在,就是太上老君來了也燒不了你。

最後小鋒留個問題,孫皓的【仇海】也是典型的負面技能,那麼您各位知道用什麼樣的技能可以抵消它的效果嗎?歡迎在下方評論區留言與小鋒一起討論。
評述技能,比拼歷史,小鋒給您還原一個真實的移動版三國殺武將和三國殺對決,有理、有據、有面兒,為您的移動版三國殺增彩助力!各位客官老爺們,咱們下回再見。
