【雜談狗叫】天使到底如何迎來自己的救贖?


3樓貓 發佈時間:2022-07-26 20:16:33 作者:狗哥睡著了 Language

前言,但不一定好好說話

我破防了,我真的破防了!!!

昨天晚上遇到一對情侶,id很,操作很,一個玩麥克雷輸出沒我黑百合高,一個玩天使傾情演繹

我的眼裡只有你

我們隊伍裡的其他人被打得奼紫嫣紅百花開放,那麥克雷跟迪廳裡的LED燈一樣黃藍閃爍。真的就是牽啊朋友們,就牽,T位要寄了?我不補奶;源氏不好奶住?關我屁事;安娜發我需要治療?我聽不見。我多麼愛他!我的眼裡只有麥克雷。他是我的愛人,我的救星,我的天王老子

我真的破防了!!!!

【雜談狗叫】天使到底如何迎來自己的救贖?-第0張

哈哈你給姐姐都整樂啦

在丟盔棄甲之餘我不禁開始深思,為什麼,在鬥陣特攻這個就個人而言槍法第一的遊戲裡,會有一個不需要瞄準的英雄如此遭人“唾棄”。我細數了一下不是特別需求瞄準能力的英雄:莫伊拉、鐵拳、狂鼠、法雞,甚至老版本的秩序之光,他們好像都挺讓人嫌棄的,但大部分是在對面的時候尤其容易引人破防(點名批評阿努比斯的狂鼠和艾興瓦爾德的鐵拳)。那麼天使,一個人設如此惹人喜歡、長相如此出類拔萃、基本操作如此容易上手的英雄,到底為什麼時不時會出現一些讓人眼前一黑的使用者呢?

到底為什麼!!!!!

分析,但不一定用腦子

我們必須承認,天使這個英雄之所以會出現遭人嫌棄的情況,不單單是因為她的技能組,或者說,原因是複合型的。

一、英雄本身的問題

天使毫無傷害的技能組合與DPS低下的副武器顯然讓她成為了一個純粹的輔助,但這個前提是建立在使用者能優秀地運用藍線和復活之上的。顯然,在技能設計和多次改動上,暴雪並沒有很好地突出天使作為一個輔助而不是奶位該有的特點,相反地,設計師取消了天使很有特色的群拉大招而將其改為了現在略顯平庸的女武神。           

【雜談狗叫】天使到底如何迎來自己的救贖?-第1張

圖源b站相關視頻

那麼改成女武神行不行呢?行,當然行,在功能性這個方向,一方面,女武神讓天使身上“奶位,但比較好活”“輔助,但不太好切”的標籤越貼越穩;另一方面,女武神的期待效果類似於奧麗莎的超充能器,能給團隊提供群體性的高額增益。但這裡問題就出現了,首先,復活作為天使的獨特效果,被狠狠地削弱了存在感,一個半分鐘才能使用一次還不一定有收益的技能,甚至要控制住天使本身一段時間,很少能讓人作為選擇這個英雄的第一理由;其次,女武神的收益也不是想象中那樣穩定的——群奶本身在實際運用中會造成很多浪費,但真群奶是很bug的,設計師不敢調高數值(說的就是你綠色青蛙);藍線就更難穩定提供:隊友瀕死了,你到底是為了他一個人開奶呢還是繼續當個會飛的超充能器呢——很多時候天使開大之後甚至不知道該奶人還是給增傷。

這裡還要提到一個小小的技巧(或者說bug?),就是把鼠標滾輪綁定藍線然後按住左鍵的同時瘋狂地滾動滾輪來達成偽·黃藍線俱全的狀態。說實話這個方式基本上是娛樂性大於實用性,但不得不說這可能就是很多天使最期待的樣子。

二、使用者的問題

這個方向相比我不必多說,大家都多少會有些體會(確信)。

在這裡我更多想說的是玩家如何看待天使的問題。

眾所周知,鬥陣特攻中的支援位事實上並不是傳統mmorpg遊戲裡那種牧師、奶媽的概念,而是更為具有攻擊性更需要個人能力的“輔助”概念。具體可以看看卡破的b站視頻,我覺得裡面的概念是講得很清晰的。

【鬥陣特攻】支援位機制與打法思路科普教學

那麼,我個人認為,天使的難度說到底,最根本的就在於資源的分配上。所以,當大多數人拿出天使的目的是天使好活、天使容易奶人,說明這英雄已經出大問題了。當我們拿出天使的時候,正兒八經的目的應該是能給c提供穩定的常駐資源並且能在一定程度上通過自己的選擇挽回局面,這才是一個輔助該有的能力。

【雜談狗叫】天使到底如何迎來自己的救贖?-第2張

拯救隊友,但不一定靠奶

所以我覺得暴雪在ow2的bete測試中反覆修改天使的垂直飛機制是一件很搞笑的事情。天使本來就相比其他奶位而言不怎麼存在生存問題,並且垂直飛是能手搓的操作,說白了高分段想玩天使需要一點練習難度是完全可以接受的事情。還是那句話,天使的難度就在於資源的分配上,暴雪想要改動天使來提高她的或者是上下限或者是出場率,一直去糾結垂直飛超級飛是最蠢的辦法。

建議,但不一定合適

綜上而言我認為,如果要我對天使的改動提出一個方向,我會優先突出她的特色。我認為基於ow1目前的天使,分為以下兩點來進行:

一、降低黃線治療提供的能量,但當天使藍線的友方造成傷害時,會額外為天使提供一些基於傷害量的能量。(類似於風暴英雄奧莉爾)

這一改動嘗試讓玩家更專注於給隊友提供增益效果

二、提高女武神所需的能量數值,但開啟女武神後刷新復活的CD。

這都5v5了,顯然天使的大招也需要一點決定性

除此之外,也可以和現在的莫伊拉一樣,給天使提供一點額外的能力。但莫伊拉的問題在於本身沒有什麼特色能力,因而也沒有什麼功能性,所以需要虛弱來給她一點顯而易見的突破口和選擇點;但天使一來有復活不缺特色,二來平時她也挺有登場率,與其給她加新功能,不如拿去做新英雄

在此之外,天使想要獲得大大的加強,目前來看最簡單的方式就是讓遊戲環境中充滿超準的槍男(此處@Ber老師)。

你覺得我信嗎

【雜談狗叫】天使到底如何迎來自己的救贖?-第3張

感覺不如藍線花唄刀,,,好嗑


我個人不是一個很好的天使玩家,看法肯定有些片面,基本上來源於我平時遊玩的體驗和隊友遊玩時我得到的想法。如果有更好的,也歡迎朋友們在評論區積極討論。

在我看來,ow2還是一個比較向好的態勢(畢竟腹瀉式更新和改動)。也期待設計師能在天使這個長痛的問題上能給出一個大家都能滿意的答覆吧。畢竟就目前的改動而言,除了讓天使的shift變得越來越魔幻以外,好像也沒啥改動……


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