前言,但不一定好好说话
我破防了,我真的破防了!!!
昨天晚上遇到一对情侣,id很甜,操作很咸,一个玩麦克雷输出没我黑百合高,一个玩天使倾情演绎
我们队伍里的其他人被打得姹紫嫣红百花开放,那麦克雷跟迪厅里的LED灯一样黄蓝闪烁。真的就是硬牵啊朋友们,就硬牵,T位要寄了?我不补奶;源氏不好奶住?关我屁事;安娜发我需要治疗?我听不见。我多么爱他!我的眼里只有麦克雷。他是我的爱人,我的救星,我的天王老子!
我真的破防了!!!!
哈哈你给姐姐都整乐啦
在丢盔弃甲之余我不禁开始深思,为什么,在守望先锋这个就个人而言枪法第一的游戏里,会有一个不需要瞄准的英雄如此遭人“唾弃”。我细数了一下不是特别需求瞄准能力的英雄:莫伊拉、铁拳、狂鼠、法鸡,甚至老版本的秩序之光,他们好像都挺让人嫌弃的,但大部分是在对面的时候尤其容易引人破防(点名批评阿努比斯的狂鼠和艾兴瓦尔德的铁拳)。那么天使,一个人设如此惹人喜欢、长相如此出类拔萃、基本操作如此容易上手的英雄,到底为什么时不时会出现一些让人眼前一黑的使用者呢?
到底为什么!!!!!
分析,但不一定用脑子
我们必须承认,天使这个英雄之所以会出现遭人嫌弃的情况,不单单是因为她的技能组,或者说,原因是复合型的。
一、英雄本身的问题
天使毫无伤害的技能组合与DPS低下的副武器显然让她成为了一个纯粹的辅助,但这个前提是建立在使用者能优秀地运用蓝线和复活之上的。显然,在技能设计和多次改动上,暴雪并没有很好地突出天使作为一个辅助而不是奶位该有的特点,相反地,设计师取消了天使很有特色的群拉大招而将其改为了现在略显平庸的女武神。
图源b站相关视频
那么改成女武神行不行呢?行,当然行,在功能性这个方向,一方面,女武神让天使身上“奶位,但比较好活”“辅助,但不太好切”的标签越贴越稳;另一方面,女武神的期待效果类似于奥丽莎的超充能器,能给团队提供群体性的高额增益。但这里问题就出现了,首先,复活作为天使的独特效果,被狠狠地削弱了存在感,一个半分钟才能使用一次还不一定有收益的技能,甚至要控制住天使本身一段时间,很少能让人作为选择这个英雄的第一理由;其次,女武神的收益也不是想象中那样稳定的——群奶本身在实际运用中会造成很多浪费,但真群奶是很bug的,设计师不敢调高数值(说的就是你绿色青蛙);蓝线就更难稳定提供:队友濒死了,你到底是为了他一个人开奶呢还是继续当个会飞的超充能器呢——很多时候天使开大之后甚至不知道该奶人还是给增伤。
这里还要提到一个小小的技巧(或者说bug?),就是把鼠标滚轮绑定蓝线然后按住左键的同时疯狂地滚动滚轮来达成伪·黄蓝线俱全的状态。说实话这个方式基本上是娱乐性大于实用性,但不得不说这可能就是很多天使最期待的样子。
二、使用者的问题
这个方向相比我不必多说,大家都多少会有些体会(确信)。
在这里我更多想说的是玩家如何看待天使的问题。
众所周知,守望先锋中的支援位事实上并不是传统mmorpg游戏里那种牧师、奶妈的概念,而是更为具有攻击性和更需要个人能力的“辅助”概念。具体可以看看卡破的b站视频,我觉得里面的概念是讲得很清晰的。
【守望先锋】支援位机制与打法思路科普教学
那么,我个人认为,天使的难度说到底,最根本的就在于资源的分配上。所以,当大多数人拿出天使的目的是天使好活、天使容易奶人,说明这英雄已经出大问题了。当我们拿出天使的时候,正儿八经的目的应该是能给c提供稳定的常驻资源并且能在一定程度上通过自己的选择挽回局面,这才是一个辅助该有的能力。
拯救队友,但不一定靠奶
所以我觉得暴雪在ow2的bete测试中反复修改天使的垂直飞机制是一件很搞笑的事情。天使本来就相比其他奶位而言不怎么存在生存问题,并且垂直飞是能手搓的操作,说白了高分段想玩天使需要一点练习难度是完全可以接受的事情。还是那句话,天使的难度就在于资源的分配上,暴雪想要改动天使来提高她的或者是上下限或者是出场率,一直去纠结垂直飞超级飞是最蠢的办法。
建议,但不一定合适
综上而言我认为,如果要我对天使的改动提出一个方向,我会优先突出她的特色。我认为基于ow1目前的天使,分为以下两点来进行:
一、降低黄线治疗提供的能量,但当天使蓝线的友方造成伤害时,会额外为天使提供一些基于伤害量的能量。(类似于风暴英雄奥莉尔)
这一改动尝试让玩家更专注于给队友提供增益效果。
二、提高女武神所需的能量数值,但开启女武神后刷新复活的CD。
这都5v5了,显然天使的大招也需要一点决定性。
除此之外,也可以和现在的莫伊拉一样,给天使提供一点额外的能力。但莫伊拉的问题在于本身没有什么特色能力,因而也没有什么功能性,所以需要虚弱来给她一点显而易见的突破口和选择点;但天使一来有复活不缺特色,二来平时她也挺有登场率,与其给她加新功能,不如拿去做新英雄。
在此之外,天使想要获得大大的加强,目前来看最简单的方式就是让游戏环境中充满超准的枪男(此处@Ber老师)。
你觉得我信吗
感觉不如蓝线花呗刀,,,好嗑
我个人不是一个很好的天使玩家,看法肯定有些片面,基本上来源于我平时游玩的体验和队友游玩时我得到的想法。如果有更好的,也欢迎朋友们在评论区积极讨论。
在我看来,ow2还是一个比较向好的态势(毕竟腹泻式更新和改动)。也期待设计师能在天使这个长痛的问题上能给出一个大家都能满意的答复吧。毕竟就目前的改动而言,除了让天使的shift变得越来越魔幻以外,好像也没啥改动……