今天凌晨,官方發佈文章,對將於第三賽季季中上線的《戰區2》排位模式測試版進行介紹了 。
基本信息
排位模式是《戰區2》大逃殺的公開競技類模式。玩家必須達到45級以上才能遊玩排位模式。
隨著《戰區2》第三賽季季中排位模式測試版的推出,我們的目標是提供一個有競爭力和公平的遊戲系統,同時努力確保在所有大逃殺模式中都能獲得一致的體驗。
為了實現這一點,排位模式測試版將有初版遊戲限制,以便為排位模式在第四賽季及以後的的全面推出收集關鍵的反饋和數據。
以下是排位模式測試版的整體預覽:
- 隊伍規模:3人
- 地圖:阿瑪茲拉
- 遊戲模式:大逃殺
- 公共事件限制(例如沒有大甩賣)
- 載具限制(例如沒有重型直升機)
- 遊戲元素限制(例如沒有多重縮圈、對重新部署機制調整)
- 購買站物品調整
- 不能向正在古拉格戰鬥的玩家扔石頭,因為那太卑鄙了
此外,《戰區2》的排位模式使用了與《決勝時刻:現代戰爭Ⅱ》多人模式類似的排位系統。
有七個標準的技術分區,所有玩家在第三賽季季中時都從青銅1級開始。因為這是在季中推出的,所以第一個排位賽季將比之後的所有賽季都要短。
玩家將根據比賽表現獲得技術積分(SR),特別是:
- 排名(例如第1、第2、第20)
- 擊殺
- 助攻
- 被你的隊伍擊殺。
擊殺、助攻和和隊伍擊殺獲得的SR會根據剩餘隊伍數量而增加:
- 剩餘21支隊伍以上:每次擊殺/助攻+5 SR,每個隊伍擊殺+2 SR
- 剩餘3~20支隊伍:每個擊殺/助攻+7 SR,每個隊伍擊殺+3 SR
- 剩餘1~3支隊伍:每次擊殺/助攻+15 SR,每個隊伍擊殺+7 SR
在每場比賽開始時,從每位玩家的總SR中扣除入場費。玩家的技術分區和等級越高,入場費就越高。
- 青銅Ⅰ~Ⅲ:無需入場費
- 白銀Ⅰ:-10 SR
- 白銀Ⅱ:–14 SR
- 白銀Ⅲ:–18 SR
- 黃金Ⅰ:-23 SR
- 黃金Ⅱ:-28 SR
- 黃金Ⅲ:–33 SR
- 白金Ⅰ:–39 SR
- 白金Ⅱ:–45 SR
- 白金Ⅲ:-51 SR
- 鑽石Ⅰ:–58 SR
- 鑽石Ⅱ:-65 SR
- 鑽石Ⅲ:–72 SR
- 緋紅Ⅰ:–80 SR
- 緋紅Ⅱ:–90 SR
- 緋紅Ⅲ:–100 SR
- 虹彩和前250名:–110 SR+(10000以上每500 SR就扣10 SR),最高入場費為–210 SR
在每個賽季結束時,玩家都會掉到上賽季段位再低一級的段位。例如,在第三賽季季中結束時,黃金Ⅲ玩家將在第四賽季以白銀Ⅰ開始,而鑽石Ⅲ玩家則是回到白金Ⅰ。
然而,玩家開始新賽季的最高段位是鑽石Ⅰ,因此任何緋紅、虹彩或前250名的玩家都將在新賽季開始時回到鑽石Ⅰ。
其他新功能
《現代戰爭Ⅱ》多人模式排位模式中引入的所有新功能或更新功能,例如SR寬限、掉段保護、隊伍退出/比賽取消、懲罰等都包含在了《戰區2》排位模式中。
如果以後兩種排位模式都引入了新功能時,會發布公告將進行更新。
記住:RICOCHET反作弊系統將執行其對作弊的零容忍政策,尤其是在排位模式中。
排位獎勵
獎勵包括:段位、階級升級、完成賽季對局排名/擊殺挑戰的獎勵。
所有這些獎勵都是獨立於《現代戰爭Ⅱ》多人模式排位模式的,因此你有理由同時遊玩這兩種排位模式,並收集所提供的一切獎勵。
首先,階級機制,與段位分開計算:玩家通過獲得星星來提高階級,每場比賽最多可獲得三顆星星:
- 前25名:1星
- 前10名:2星
- 第1名:3星
階級獎勵包括一個載具皮膚(階級5)、一個排位模式勝利追蹤槍械屏幕(階級30)和一個排位資深特戰兵造型(階級50)。
除了階級獎勵外,玩家每個賽季還可以通過完成兩項單獨的挑戰獲得獨特的獎勵:對局排名和擊殺。
對局排名獎勵包括一個Chimera專業藍圖和一個武器掛飾。擊殺獎勵包括一個通用武器迷彩。
最後,雖然賽季縮短,但本賽季仍會有賽季末段位結算獎勵,獎勵依據你本賽季所達到過的最高段位,獎勵將在第四賽季發放,但我們想強調的是,如果你在第三賽季季中至少達到了緋紅,那麼下賽季你將從鑽石Ⅰ開始。
話雖如此,期待紋章、掛飾和更多獎勵,尤其是進入前250名和世界第一名的獎勵,以表彰你的努力。
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