像素風老滾5?《Drova - Forsaken Kin》一款精品開放世界RPG推薦


3樓貓 發佈時間:2025-03-23 21:56:54 作者:阿卡託什 Language

《Drova - Forsaken Kin》是一款由獨立團隊Just2D開發的開放世界RPG,遊戲以凱爾特神話為基底,融合羅馬文化元素,構建了一個名為Drova的傳說之地。與現在很多為了迎合市場而各種簡化的3A級遊戲不同的是,本作屬於偏硬核的西式RPG,遊戲任務沒有地圖箭頭指引,該去哪、怎麼去、去找誰,這些都需要玩家自己閱讀任務日誌來獲取信息,甚至遊戲裡地圖都需要找商人購買,再加上戰鬥整體難度都比較高,對於很多沒怎麼玩過這種老派RPG的人來說可能還沒真正瞭解遊戲內容就已經被勸退了。然而這樣一款優秀的遊戲被埋沒實在可惜,於是我決定投個稿來推薦下這款遊戲

由於本作地圖也是像素風,導致玩家無法從地圖上直接看出哪裡有敵人、哪裡有寶藏,只能看個出大概,因此真的需要主角用雙腳走遍地圖邊邊角角來探索未知。好在《Drova》的地圖設計很紮實,各個區域都包含了豐富的隱藏洞穴和解密,每次冒險都充滿了全新的體驗,根本不會覺得無聊。遊戲裡洞穴副本設計也是超絕,可能你在野外發現了一個洞穴入口,進去之後經歷了激烈的戰鬥以為就此結束,沒想到後面還有兩三個岔路,選一個前進後面又是兩個岔路,再選一個前進出來後發現在別人家地下室或者發現了一個遠古遺蹟,這種一環又一環的設計將玩家探索欲完全激發了出來,讓人讚口不絕。

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遊戲像素地圖

除此之外,遊戲裡有兩大陣營,內梅頓和殘存者,玩家需要再第一章結束時選擇其中一個陣營後加入。這意味的本作在主線上有兩條故事線,對於一個獨立團隊來說,這種設計相當大膽,也為遊戲新周目增添些不一樣的趣味。筆者本人一週目玩的是劍盾戰士,因此加入的內梅頓陣營,如果玩匕首刺客流建議加入殘存者。劇情任務方面,本作與很多著名的RPG遊戲如《老滾5》、《巫師3》、《哥特王朝》等這些遊戲一樣,主線劇情與多個支線任務緊密相連。每個任務都有獨立的故事情節,同時與整個世界的背景和主線事件相關聯。避免了簡單的線性敘事,使每個任務都彷彿是這個複雜世界的一部分。最讓我印象深刻的一個任務就是《失蹤案件》這個大型支線,玩家在酒館被陌生女人搭訕然後被綁架到地下當挖掘古代遺蹟的苦工,再體驗被NPC多日壓榨後帶領其他勞工一起反抗並重獲自由。值得一提的是本作裡每個npc都是有名有姓的,有自己背景的,也就是說之後你還會在各個地方遇到這些被你救出來的npc們,彷彿這個世界是活的一樣。

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戰鬥部分,與很多奇幻RPG一樣,有劍盾、斧、匕、矛,還有弓和投石索以及魔法,每個武器都各成一派,但是魔法需要第三章才能學習和使用,前期只能與敵人肉搏。再加上主角有專注值和耐力值的設定,並且敵人數值很誇張,這導致前期戰鬥難度相當高,玩起來跟魂遊一樣。還有一點就是,遊戲裡所有敵人單位和資源數量都是固定的,整個遊戲歷程殺死的怪物屍體會一直留在地圖上,隨著章節推薦還會腐爛。這也就導致另一個問題,你沒法像其他遊戲一樣在一個地方刷怪升級發家致富,必須到處探圖偷東西或者做任務才能獲取更多經驗和金幣。到遊戲中後期,好裝備和魔法接踵而至,這時候戰鬥就會越來越爽。

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技能樹

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最後說一下游戲的漢化問題,由於該開發團隊規模沒錢自己做漢化也沒有找到中國的發行商,所以目前沒有官方漢化,但好在創意工坊有機翻漢化,甚至也有B站網友用愛發電做的DeepSeek精翻,質量沒的說,各位可以自己看截圖。下面我就放下度盤鏈接:https://pan.baidu.com/s/139ISrEPSeCjPUdXMdz4aYg 提取碼: 1234

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翻譯質量

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最後,如果你是一個正在尋找一款既能滿足探索慾望、又希望沉浸於複雜敘事的角色扮演遊戲的玩家,那麼才92塊錢的《Drova - Forsaken Kin》絕對值得入手,絕對物超所值!


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