大家的新版本米拉玛体验如何?
- 粗粗一算这一已经是第四版米拉玛了,这里分享一点个人看法供大家交流。
跳点改动
- 先总结一下明显的城区变化。
监狱变到原本的大坑位置
loshigos变成游乐场
增加了狮城南部的小豪宅
增加了小E南部的汽车站
水厂建筑数量变多
大A和军事基地小重做
- 我挑几个感受明显的说。
- loshigos删掉好评,这个城本来又穷又难搜,虽然新的游乐场也不咋地像个迷宫,搜东西总会绕路。
- 大A的改动很难受,后面山上地势太高,蹲一队捕鱼的城里人根本出不来。
- 小E南的汽车站很穷,不建议作为四排跳点,可以作为野点跳。
- 水厂改动好评,现在勉强够养活一队,关键是水厂位置很好,转移很方便。
最后北部全体城区南移,导致地图北方多了一大块空地,很难不怀疑蓝洞下一步计划是米拉玛5.0版本。
沙尘暴
- 重量级的来了,我不知道大家对这个沙尘暴什么看法,我的建议是
- 其面积之大相当于米拉玛的大型城区,遭遇沙尘暴的时候不仅视野内看不见,大小地图上也被完全遮挡。
- 导致有些时候跑毒遇到沙尘暴直接化身盲僧李青,两眼一摸黑。
- 官方的本意是沙尘暴对标维寒迪的暴风雪,但是维寒迪暴风雪面积小,不会出现遮盖地图的情况。
个人意见是提高沙尘暴在小地图上的透明度,这样起码开车不迷路。
地形改动
- 本次米拉玛调整了大量地形,主要感受就是地面变平坦了。
- 可以理解为老版本都是沟壑和凹凸,新版本的米拉玛把沟壑变成了土包子。
- 最明显的就是西南角跑毒变得轻松不少,本来该地区全是崎岖的山地。
- 可以理解为给阿斯顿·马丁上线铺路,或者让玩家在沙尘暴里开车稍微便利。
- 但是这样一改给我的感受就是沙漠不像沙漠了,有点像沙漠化的艾伦格。
- 加上地表明显色调变绿,沙漠的荒废感更不明显,只能说有利有弊。
滑索
新增的滑索很好用。
- 因为米拉玛非常容易翻车,翻车后就可以利用滑索快速进圈。使用体验比维寒迪的火车和缆车好太多。
紧急呼救器
- 新飞机高度降低并且更换了飞机模型,别看两个小改动但其实改得很不错。
- 其主要功能不变的情况下,极大程度的限制了呼救器的“天降神兵”战术作用。
- 新版本不用听飞机声就抬头了,而且因为高度降低打鸟会更加容易。
结语
- 总体来说本次米拉玛改动还算不错,就是有些强行给马丁联动打广告的味道。
- 建议沙尘暴的面积大小和贴图稍微改动,然后整体色调可以回调至老版本。
大家对新版本米拉玛有什么看法?欢迎评论区交流。
#沙尘暴突袭米拉玛#