第四、卡牌
任何游戏都是胜利和失败,成功了自然获得荣誉感使人开心,这也是游戏令人上瘾的地方。在三国杀中,影响胜利的因素有很多,但是无论如何,只要是失败就固然令人沮丧。其中,影响游戏胜负的第一大因素就是牌,大部分武将只要有合适的手牌就能造成很大的威胁。
然而篇偏偏有些时候,牌堆就是与你作对,你需要装备牌它来基本牌,你需要锦囊牌它来装备牌,你需要基本牌它来装备牌。最著名的梗就是,张角没有【闪】,马超没有】杀】。明明是个强力武将,但手牌就是不对付,导致失败。
第三、被控
众所周知,三国杀移动版中有两大控制型锦囊【兵粮寸断】和【乐不思蜀】,前者可以令武将不能摸牌,后者则是不能出牌,无论哪一种都十分令人难受。除此之外,还有武将技能导致的“翻面”。相信任何玩家都体验过被控,不过若是一直被控想必十分搞心态。与大乔、满宠、徐晃这些武将对决时,总是从头控到尾,心情十分不悦。
第二、武将选择
上面两种情况也只是偶尔出现,不会每次都遇见,但是武将选择每局都会遇见。作为一位三国杀资深玩家,本人也有一些强力武将,如:马良、陈登、徐盛、界邓艾。然而在选将时,出现的总是那些标准将,或者一些实力界张辽这些鸡肋武将,厉害的武将总是出不来。明明有实力打败敌人,奈何使不出力气,这种感觉想必大家都遇见过。
第一、断网
事实上,无论卡牌、被控、武将选择都还有挽救的机会,卡牌了也会下回合就好了,被控制了还有25%的机会判定失败,武将要是有合适的牌也能发挥不错的能力,然而断网则是致命失误。如今的三国杀已经是一个快节奏的游戏,一局排位赛2分钟就分出了优劣势,3分钟就结束了。一旦断网了,重新登陆就会影响1分钟失去一回合,在如今的游戏中,失去一回合基本就凉凉了,这种非人为因素导致的失败最为令人愤怒。
最后总结
其实胜负乃兵家常事,没有常胜将军。失败是一件无法避免的事情,它和成功一样,都是一种真实存在的事物,每个人都会经历。胜利和失败不是对立面,而是同时存在的一种东西。游戏玩的就是过程,胜负看淡,不敢继续。你经历过哪些失败的情形?更多三国杀资讯,就在戎马定半生!