【戰地1】毒氣聖沙蒙,被遺忘的鬥宗強者


3樓貓 發佈時間:2023-01-01 11:54:20 作者:Rice0 Language

戰地1的三輛突擊坦克車分別擁有不同的功能,第一種戰地傻萌,放鴿子讓周圍爆炸,還有一種對峙傻萌,屬於是主流型號,開大燈能把人照出來。我今天介紹的傻萌存在感最低,但玩熟練就是征戰四方的大殺器,我們今天的主角,

毒氣版聖沙蒙坦克

不管你是想快速上車的萌新,還是想要kd的薩尼鐵塔,或者是深藏功與名來圖一樂的pro哥,這款載具都適合你們。我會用最淺顯的語言分享這幾個月玩傻萌的經驗,只求一個小小的贊

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毒氣版傻萌有兩種主炮,空爆彈(我稱之為跳彈)和毒氣彈。


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還有兩個技能,修車(每次恢復10點血量)和向周圍放毒

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先說這個跳彈,從名字就能看出它打出去會彈一下然後才爆炸,如果你往地上打,它就會彈到空中爆炸,所以也叫空爆彈

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跳彈打出去

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向上彈

聖沙蒙的毒氣彈,跟步戰手裡拿著的毒氣相比,傷害範圍更廣,綠色的煙更多。

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總結一下毒氣傻萌的特點就是,炮彈可以拐彎,可以發射毒氣。如果戰場是大的開闊的地方,不僅一炮打不死幾個人,而且毒氣很容易散掉,所以我們需要狹窄的街道小巷,因為戰地玩家有往房子裡鑽的特性,這個地方建築物越多越好

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因此,毒氣傻萌最適用於亞眠這樣的街道戰,類似的地方還有西奈沙漠,蘇伊士和聖康坦的房區,流血宴廳宮殿,不適用決裂這種的一馬平川。幸好上述的幾張圖都是熱門循環,而且一般沒有服務器禁止突擊坦克,所以不用擔心傻萌沒有出場的機會。

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蘇伊士房區

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選對圖之後,毒氣傻萌的優勢就發揮出來了。接下來用亞眠的對局為大家講解其玩法。

亞眠的二樓和相連的兩條走廊,自古是兵家必爭之地。雙方在此地都拿出ttk最短的武器對峙,從輪椅到湯哥,子彈聲呼嘯於耳,守在角落的噴子,趴在地上的機槍,以及扔過來丟過去的榴彈和毒氣,美軍看了都直搖頭,大呼此局不可破。

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直到毒氣傻萌出場改變這一局面,它的炮彈會拐彎,大多數坦克的炮彈會在建築物上打個坑,對裡面的敵人沒有多少傷害,但毒氣傻萌的炮彈可以鑽進去後在室內爆炸,由於戰地玩家喜歡像鼴鼠一樣鑽進房子裡,通常一殺一片。有些敵人受到攻擊會躲進小巷子裡避難,沒曾想到這種行為在毒氣傻萌前是在自斷後路,因為炮彈會拐著彎落到他們身邊再爆炸。

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你以為這就結束了?當被炸個半死的敵軍突然發現一發毒氣飛進室內,好戲才剛開始。毒氣傻萌的毒氣彈可以將毒氣像炮彈一樣打出去,讓房子從掩體秒變毒氣室。敵軍在房子裡遭遇爆炸和毒煙,卻看不清是從哪個方向來的,可謂誤入了人間地獄。

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此外,空爆彈的殺傷範圍很大,用毒氣傻萌打偏都沒關係,因為炮彈會自動彈到敵人身上,這對初期手殘的萌新是個好消息。

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我瞄準的位置和突擊兵有一段距離,按照常規坦克炮彈,是肯定打不中的。

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但由於毒氣傻萌特有的炮彈彈跳,在這個範圍內都會被炸死。

然後毒氣傻萌對戰其它坦克時,由於傷害範圍大,即便是打在地方坦克邊緣,也會對敵方坦克造成損傷,雖然空爆彈威力不及其它傻萌的炮彈,但是能確保每一發子彈都落在地方坦克上,導致敵人沒多少還手的餘地。

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由於毒氣傻萌的炮彈會跳起來再爆炸,所以也可以用來清理流血宴廳2樓的人員。

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最後我要強調的是,開坦克儘量不要脫離隊伍,特別是毒氣傻萌,在這種狹小的地區,駕駛員的視野受限,來自後面的偷襲永遠是一大問題。

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像我一樣打了半天,往後退的時候發現敵人的坦克被我的坦克壓著,當時笑了半天。

毒氣傻萌在大部隊裡受到隊友保護,而反過來毒氣傻萌也能保護隊友。

如果對面封煙要做煙中惡鬼,我們就可以打幾發毒氣過去也來“封煙”,不僅拖慢敵人的進攻,甚至可以隨機帶走一個。

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比如下面這個情景,這個支援兵被隊友趕回去,想躲到房子裡。我直接給房子裡封個毒氣,把他拿下。

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有時候開毒氣傻萌不知不覺就殺到第1,2名。

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最後,祝大家2023年愉快。


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