战地1的三辆突击坦克车分别拥有不同的功能,第一种战地傻萌,放鸽子让周围爆炸,还有一种对峙傻萌,属于是主流型号,开大灯能把人照出来。我今天介绍的傻萌存在感最低,但玩熟练就是征战四方的大杀器,我们今天的主角,
不管你是想快速上车的萌新,还是想要kd的萨尼铁塔,或者是深藏功与名来图一乐的pro哥,这款载具都适合你们。我会用最浅显的语言分享这几个月玩傻萌的经验,只求一个小小的赞。
毒气版傻萌有两种主炮,空爆弹(我称之为跳弹)和毒气弹。
还有两个技能,修车(每次恢复10点血量)和向周围放毒
先说这个跳弹,从名字就能看出它打出去会弹一下然后才爆炸,如果你往地上打,它就会弹到空中爆炸,所以也叫空爆弹。
跳弹打出去
向上弹
圣沙蒙的毒气弹,跟步战手里拿着的毒气相比,伤害范围更广,绿色的烟更多。
总结一下毒气傻萌的特点就是,炮弹可以拐弯,可以发射毒气。如果战场是大的开阔的地方,不仅一炮打不死几个人,而且毒气很容易散掉,所以我们需要狭窄的街道小巷,因为战地玩家有往房子里钻的特性,这个地方建筑物越多越好。
因此,毒气傻萌最适用于亚眠这样的街道战,类似的地方还有西奈沙漠,苏伊士和圣康坦的房区,流血宴厅宫殿,不适用决裂这种的一马平川。幸好上述的几张图都是热门循环,而且一般没有服务器禁止突击坦克,所以不用担心傻萌没有出场的机会。
苏伊士房区
选对图之后,毒气傻萌的优势就发挥出来了。接下来用亚眠的对局为大家讲解其玩法。
亚眠的二楼和相连的两条走廊,自古是兵家必争之地。双方在此地都拿出ttk最短的武器对峙,从轮椅到汤哥,子弹声呼啸于耳,守在角落的喷子,趴在地上的机枪,以及扔过来丢过去的榴弹和毒气,美军看了都直摇头,大呼此局不可破。
直到毒气傻萌出场改变这一局面,它的炮弹会拐弯,大多数坦克的炮弹会在建筑物上打个坑,对里面的敌人没有多少伤害,但毒气傻萌的炮弹可以钻进去后在室内爆炸,由于战地玩家喜欢像鼹鼠一样钻进房子里,通常一杀一片。有些敌人受到攻击会躲进小巷子里避难,没曾想到这种行为在毒气傻萌前是在自断后路,因为炮弹会拐着弯落到他们身边再爆炸。
你以为这就结束了?当被炸个半死的敌军突然发现一发毒气飞进室内,好戏才刚开始。毒气傻萌的毒气弹可以将毒气像炮弹一样打出去,让房子从掩体秒变毒气室。敌军在房子里遭遇爆炸和毒烟,却看不清是从哪个方向来的,可谓误入了人间地狱。
此外,空爆弹的杀伤范围很大,用毒气傻萌打偏都没关系,因为炮弹会自动弹到敌人身上,这对初期手残的萌新是个好消息。
我瞄准的位置和突击兵有一段距离,按照常规坦克炮弹,是肯定打不中的。
但由于毒气傻萌特有的炮弹弹跳,在这个范围内都会被炸死。
然后毒气傻萌对战其它坦克时,由于伤害范围大,即便是打在地方坦克边缘,也会对敌方坦克造成损伤,虽然空爆弹威力不及其它傻萌的炮弹,但是能确保每一发子弹都落在地方坦克上,导致敌人没多少还手的余地。
由于毒气傻萌的炮弹会跳起来再爆炸,所以也可以用来清理流血宴厅2楼的人员。
最后我要强调的是,开坦克尽量不要脱离队伍,特别是毒气傻萌,在这种狭小的地区,驾驶员的视野受限,来自后面的偷袭永远是一大问题。
像我一样打了半天,往后退的时候发现敌人的坦克被我的坦克压着,当时笑了半天。
毒气傻萌在大部队里受到队友保护,而反过来毒气傻萌也能保护队友。
如果对面封烟要做烟中恶鬼,我们就可以打几发毒气过去也来“封烟”,不仅拖慢敌人的进攻,甚至可以随机带走一个。
比如下面这个情景,这个支援兵被队友赶回去,想躲到房子里。我直接给房子里封个毒气,把他拿下。
有时候开毒气傻萌不知不觉就杀到第1,2名。
最后,祝大家2023年愉快。