【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》


3楼猫 发布时间:2023-10-08 15:51:15 作者:kfc、sakura Language

大家好,这里是小樱花。

我专注于撰写Steam游戏和《英雄联盟》相关内容,杂谈偶尔也会涉猎。

感谢你读这篇文章,祝各位早、午、晚都安。

基本信息与链接

个人评分:⭐⭐⭐+⭐(背景故事有一种淡淡的宿命感,非常符合我的口味,故加一星)

【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》-第0张

  • 玩法:开放世界RPG
  • 发行时间:2023年3月30日
  • 是否EA/有无Demo:是,无
  • 原价:108元  现价(史低,10月10日结束):86块4毛
  • 特点:世界观完善、支线丰富、优化一般、BUG稍多
  • 流程:目前开放了第一章,大约15-20小时
  • 商店口碑:多半好评(共1170篇评测,79%好评)

前言

自打诞生伊始,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》在桌游界,就是无可争议的超级明星。2018年,它在知名众筹网站Kickstarter上,累计收获了超过490万英镑(以彼时的汇率来算,大约为4200万人民币)的资金。

取得如此令人瞠目结舌的“战绩”后,开发商Questline也没闲着。他们迅速将前者,搬上了电脑荧幕,也就是2021年发行的肉鸽卡牌游戏《污痕圣杯:征服》。不过在我看来,这玩意倒更像是一部借用了世界观的衍生作品。

前不久,刚刚推出的开放世界动作RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》,才是其正儿八经的同源产物。它完美继承了原作的史诗与恢弘,把电子游戏作为载体的优势,发挥的淋漓尽致。接下来,就让我带领大家走进,那个栩栩余生的黑暗世界。

【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》-第1张

正文

气势恢宏的剧情

在我游玩《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》的时候,本作是没有官方中文的。当然,现在已经更新好了。尽管如此,对于剧情,我倒没有觉得特别云里雾里。

过完新手教程,你就会发现,其中出现频率最高的几个词,都很眼熟:大名鼎鼎的亚瑟王,与他麾下的圆桌骑士团,各位都了然于胸,想必不用我多赘述。阿瓦隆乃凯尔特神话中的圣地,同时也是亚瑟王最后的归处。

至于卡美洛,既为亚瑟王最爱的城堡,也用来代指他那传奇的国度。把这些内容简单汇总后,本作的故事线,其实就已经比较清晰了。

这里说句题外话,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》的编剧,是波兰科幻作家Krzysztof Piskorski。他是波兰奇幻文学界的最高荣誉——“扎伊德尔”奖的拥有者。顺带一提,《巫师》的原著小说,也曾经获此殊荣。

【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》-第2张

某天,声名显赫的亚瑟王,为了躲避“红色死疫”,率部下来到了阿瓦隆。由于这里坐落于现实和远古力量的交汇处。因此,到处都弥漫着能够侵蚀活物的冥尘。亚瑟王击败了形形色色的怪物,并且利用巨神柱,驱散了当地的阴霾。人民得以休养生息,动植物也能够蓬勃生长。一切都是那么安详美好,直到600年后。

如今,瘟疫卷土重来。冥尘,也又一次回到了大地。可现在,已经没有亚瑟王了。那该怎么办?坐以待毙吗?还是等着另一位英雄横空出世,就和之前一样?而屏幕前的各位,就是传说中的第三种选择:继承前人的衣钵,踏上一场充满艰难险阻的路程。

邪恶的爪牙,会出现在大家的身前;污秽的造物,会让你感到步履维艰。这时候,你只需要做两件事:握紧手中的剑,坚定自己的信念。接着,头也不回的冲进敌群,成为自己的英雄。

中规中矩的玩法

作为一款角色扮演游戏,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》在我看来中规中矩。对制作组而言,这个类型也算是开天辟地头一遭。只要没有什么太明显的缺点,就算成功。起先,玩家扮演的骑士非常孱弱。不仅伤害低下,体力也仅够施展三次近战攻击。尽管有诸如“时间放缓”等能力的辅助,但还是得讲究一定的策略。

【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》-第3张

与之相对的是,怪物的进攻欲望较强。而且,它们可没有什么限制条件。也就是说,一旦被多名敌人围住,基本就等于提前去见太奶了。大家要尽快习惯格挡与闪避的节奏,否则光是最基本的小怪,都够喝一壶的。战斗的手感欠佳,正负反馈都不太足。不过动作倒是挺流畅的,也没有出现过什么恶性BUG。

而且,敌我双方的招式,普遍大开大合。玩家有充足的时间,作出应对。简单来讲,就是贯彻游击战的套路:敌进我退、敌退我打。地图内容方面,我愿称之为量大管饱。抛开形形色色的支线不谈,光是《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》中的剧情向物品:信件,就能让各位看好几个小时不重样。

【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》-第4张

说回支线本身,就个人而言,我觉得能有个中上水准。虽然常见的跑腿送信、杀人越货一个没落下,但也不乏较有新意,或者和背景紧密结合的任务。每次完成它们的时候,我都感觉是一种享受。

作为剧情驱动向的游戏,本作的引导,实际上有些弱。相比直截了当的告诉你该怎么做,它更乐于,通过展现世界观一角的方式,激起玩家的好奇心。然后,大伙便自然而然会去探图、搜刮。

【PC游戏】优秀桌游的再演绎—简评开放世界RPG《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》-第5张

正因如此,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》中埋藏着相当数量的建筑、角色和收集要素。没事就上山跑一跑,指不定能找到五个宝箱呢(滑稽)。

既然装了满满当当一背包的材料,那总得有个能够使用的地方。烹饪系统,能够同时满足你的回复与消耗需求。空血空蓝不用怕,掏出俩菜就是一阵猛炫。闲暇时刻,还可以炼炼药、锻锻造、打打猎,小日子别提有多舒服了。

略让我遗憾的是,尽管本作有着丰富的旁系要素,但是,它们没有起到改变游戏玩法的功能。职业等级的提升,带来的一般都是简单粗暴的数值增加。如果能够增加联动,那可玩性必然会更上一层楼。

除此之外,本作的另一大核心,就是各式各样的装备。一把称心如意的武器,绝对能起到事半功倍的效果。它们的获取方式也较为多样,包括敌人掉落、任务获取、自行打造等。在游戏的中后期,熟练切换近战/远程武器,能够有效降低难度。虽然过程可能略显漫长,不过胜在一个消耗少、难度低。

当然,你也可以和我一样当个狂战士。事实证明,正面冲锋虽然翻车的可能性更大,但随之而来的成就感,也是苟命流无法相提并论的。

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丰富多彩的RPG要素

作为一款标准的美式RPG,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》的成长要素非常传统。每次升级,玩家能获取一点属性点。你可以随心所欲的进行分配,自由决定个人的前进路线。六大基本属性的存在,确保各位,对自己的加点方向有个基本的认知。

近战流就主打力量、耐力,反之就敏捷、智力。当然,也得稍微均衡发展一下。毕竟,对应属性提供的抗性,同样也是必不可少的。天赋加点,与前文提到的职业熟练度相辅相成。只要你进行了某项活动,就必然能有所收获。相比稍显寡淡的战斗来说,这方面明显要更富深度。

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总结收束

整体而言,《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》是一款质量不错的改编游戏。或许没有那么出彩,但胜在一个稳步前进。官方中文的推出,也能进一步降低本作的游玩门槛。

如果你是长篇剧情的拥趸,或者想尝试一款暗黑风的作品,那么《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》是一个不错的选择。

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