個人還是很喜歡這種搜刮+生存+基地建設的遊戲,目前來說經過幾輪更新遊戲已經可以入手,當然如果不著急的可以等打折再入手,遊戲的目前的主線還沒有更新完,並且還存在一些bug,不過目前已經不會太影響遊戲體驗了。
建議萌新一上來儘量別逞能選最多的集群,不然你就會體驗到什麼是被屍潮淹沒。當然如果你熟悉了遊戲的流程那請便
遊戲的流程還是挺簡單的,首先你需要選擇一個合適的地址,我建議選址儘量選擇交通線呈南北,東西網狀結構的城市,儘量選擇地圖中心以便於出現屍潮時有足夠的時間部署兵力,便於建設城牆。並且儘量選擇低緯度地區(這一點我會在後面解釋原因)位於規劃區中的建築應當擁有部分大型建築以用作倉庫,其他的建築以中型為宜,數目大約為20~30棟最為合適。開局選擇總部儘量選擇中型建築(即開局可選擇的面積儘量佔滿整棟樓或者半棟樓)一是節省後期擴建的材料,二是便於防守,並且可避免前期出現可建立小隊少於四支,拖累搜刮速度的現象。
前期(1~10天左右)搜刮與部分首要科技研發為主。如果是1.4集群則應當於前中期(大約在第10或第15天之前規劃好並開始建設基地,其他的兩個集群可以適當延後建設時機,但最遲也不宜超過第二十天,原因是第二十五天左右屍群數碼開始增加,及時建立城牆可以減輕防守壓力。前期儘量通過科研中心研發出天線並及時邀請倖存者十分重要,否則中期很有可能出現人力不足從而拖累基地建設進度的情況。其他的科技儘量先點高級砌築,工具廠,烹飪效率和罐頭廠。保障食物供應是保證前中期大量人口膨脹而不餓死人的重要條件。其他的科技包括化工廠和槍械可以於中期進行研發。前期的難點便是有可能刷的圖書館太少倒是需要停下科研來等工人造書了,這個問題基本上只能靠改變地圖來解決,如果你的地圖上不刷我也沒辦法
中期(11~25天左右)是基地建設和其他科技研發的階段,也是最重要,最容易翻車的階段。此時需要在前期已經研發過的砌築科技和罐頭廠等科技的加持下建設基地,這時大部分人應該早已解鎖農田,大概率已經解鎖穀倉(當然這兩樣也可以在前期進行建設,只要你保證有足夠的工具和人口就行)〈這裡我可以解釋一下為啥前面說盡量選擇緯度低一點的地方了,因為高緯度地區會導致冬季低溫期時間漫長,使農作物生長速度減少40%,不利於保障供應。那是不是說直接選擇熱帶就好了呢?也不是,熱帶地區氣溫大於30℃時同樣會影響作物生長,只不過只會減少6%的生長速度。雖說不痛不癢但是為什麼不選個合適的地方呢。我目前發現好像緯度在我國臺灣省,福建省附近不會出現減產現象。目前遊戲沒實裝地形系統所以我不知道位於同緯度的高原地區會不會有影響。〉此時最重要的事情有三件:1.建立護城牆(最好是墉牆,當然如果此時砌築科技沒點出來也可以先建磚牆應一下急)
2.建立起包括農田-(穀倉)-廚房-制罐廠的食品生產線
3.研發出其他的科技,優先級為槍支-化工廠-高級鋸木工藝-氣象中心-醫療站(醫療站可點可不點,目前版本作用不大,氣象中心還是挺好用的,可以為你預測未來的氣溫變化和天氣。便於你提前瞭解滿月之夜和風暴之日並提前部署)並且建立相應的生產線。點出來狙擊槍就猛猛生產吧,後期守家就全靠它了。中期建好城牆並且保障食物供應之後儘量安排足夠的人手在槍械廠猛造狙擊槍。子彈可以後期造,前期只要你搜刮的力度夠大基本上是夠用的。
中期屍潮的防禦可以靠小隊,屍潮來的時候副官會提示你,點一下無線電訊息即可看到屍潮出現的大概方向,提前調集兵力前往那個方向附近就可以,當然如果你的集群數量不多可以直接靠防禦塔頂一頂。
後期的主要目標是完善基地設施,擴建總部面積,擴增小隊,保證基地中鋼鐵和木材這兩樣重要的原材料供應。目前版本這兩樣資源最優的獲取還是拆房子,官方未來規劃更新樹木生長,木材將不像現在這樣難以獲取。
第二是儘量完善基地的防禦和其他設施,我採取的方式是在墉牆外面建立三層磚牆,留有缺口以便工人維修或吸引部分喪屍繞路,只不過繞路方案收效甚微,大多數時候喪屍還是直接攻擊磚牆。。。內部墉牆配備防禦門,然後再在牆裡面建防禦塔,狙擊槍可以先不給防禦門和防禦塔的警衛配,在武裝完小隊有盈餘再給他們配,防禦可以靠小隊在牆內安全區機動解決。同時要及時注意倉庫容量,建立新的倉庫以保障存儲空間。
第三是擴增小隊,防禦門和防禦塔可以頂一段時間,但是終究還是要靠小隊進行火力支援的,後期的屍潮數目靠幾座防禦塔絕對防不住,所以及時擴增總部面積以便於增加可擴展的小隊數目十分重要。
完成這一步,如果不繼續拓展基本上就等著資源耗盡了,是的,目前版本因為木材和鋼鐵的不可再生,所以在收集完基地附近的木材和鋼鐵,拆完附近的房子後就很難再繼續保證鋼材和木材的供應了,除非建立分基地,但是目前來說我覺得建立分基地還是有一點難度的,如果是後期很大概率會因為海量屍潮而導致還沒建起來就被拆乾淨了,前期更不可能建造分基地,在前期各種資源較為匱乏的狀態下盲目分出資源建設分基地大概率會導致兩邊都因為資源和人力不足而進展緩慢,拖累後面的一系列進度。並且分基地的不能也大概率不可能距離主基地很近,首先分基地建立的前提是主基地距離資源非常遠,來回的路程會耗費大量時間,否則建立分基地的效益不如直接收集資源然後往主基地運。當然難度大也不是一點可能性都沒有,你可以選擇一棟很小的房子建立給倉庫或總部,然後圍著它造圍牆和防禦塔,畢竟只要建立倉庫便可以大幅降低資源運輸所消耗的時間,如果是總部還可以在晚上將盈餘的小隊派過來防禦。但這樣能不能在後期的大量屍潮中保住你這遠離主基地的一葉扁舟是個大問題。我實在是沒有成功過,第一次被攻破,第二次直接壞檔,沒成功過,如果有人覺得我這個設想可行可以試試。
這就是目前我總結的經驗了,如果能幫到你那是最好的,如果你有更好的方法也可以分享一下
當然如果覺得這樣打遊戲會很累也可以直接開控制檯爽,這遊戲其實造一個堅不可摧的基地然後看小隊打屍潮也是挺解壓的