个人还是很喜欢这种搜刮+生存+基地建设的游戏,目前来说经过几轮更新游戏已经可以入手,当然如果不着急的可以等打折再入手,游戏的目前的主线还没有更新完,并且还存在一些bug,不过目前已经不会太影响游戏体验了。
建议萌新一上来尽量别逞能选最多的集群,不然你就会体验到什么是被尸潮淹没。当然如果你熟悉了游戏的流程那请便
游戏的流程还是挺简单的,首先你需要选择一个合适的地址,我建议选址尽量选择交通线呈南北,东西网状结构的城市,尽量选择地图中心以便于出现尸潮时有足够的时间部署兵力,便于建设城墙。并且尽量选择低纬度地区(这一点我会在后面解释原因)位于规划区中的建筑应当拥有部分大型建筑以用作仓库,其他的建筑以中型为宜,数目大约为20~30栋最为合适。开局选择总部尽量选择中型建筑(即开局可选择的面积尽量占满整栋楼或者半栋楼)一是节省后期扩建的材料,二是便于防守,并且可避免前期出现可建立小队少于四支,拖累搜刮速度的现象。
前期(1~10天左右)搜刮与部分首要科技研发为主。如果是1.4集群则应当于前中期(大约在第10或第15天之前规划好并开始建设基地,其他的两个集群可以适当延后建设时机,但最迟也不宜超过第二十天,原因是第二十五天左右尸群数码开始增加,及时建立城墙可以减轻防守压力。前期尽量通过科研中心研发出天线并及时邀请幸存者十分重要,否则中期很有可能出现人力不足从而拖累基地建设进度的情况。其他的科技尽量先点高级砌筑,工具厂,烹饪效率和罐头厂。保障食物供应是保证前中期大量人口膨胀而不饿死人的重要条件。其他的科技包括化工厂和枪械可以于中期进行研发。前期的难点便是有可能刷的图书馆太少倒是需要停下科研来等工人造书了,这个问题基本上只能靠改变地图来解决,如果你的地图上不刷我也没办法
中期(11~25天左右)是基地建设和其他科技研发的阶段,也是最重要,最容易翻车的阶段。此时需要在前期已经研发过的砌筑科技和罐头厂等科技的加持下建设基地,这时大部分人应该早已解锁农田,大概率已经解锁谷仓(当然这两样也可以在前期进行建设,只要你保证有足够的工具和人口就行)〈这里我可以解释一下为啥前面说尽量选择纬度低一点的地方了,因为高纬度地区会导致冬季低温期时间漫长,使农作物生长速度减少40%,不利于保障供应。那是不是说直接选择热带就好了呢?也不是,热带地区气温大于30℃时同样会影响作物生长,只不过只会减少6%的生长速度。虽说不痛不痒但是为什么不选个合适的地方呢。我目前发现好像纬度在我国台湾省,福建省附近不会出现减产现象。目前游戏没实装地形系统所以我不知道位于同纬度的高原地区会不会有影响。〉此时最重要的事情有三件:1.建立护城墙(最好是墉墙,当然如果此时砌筑科技没点出来也可以先建砖墙应一下急)
2.建立起包括农田-(谷仓)-厨房-制罐厂的食品生产线
3.研发出其他的科技,优先级为枪支-化工厂-高级锯木工艺-气象中心-医疗站(医疗站可点可不点,目前版本作用不大,气象中心还是挺好用的,可以为你预测未来的气温变化和天气。便于你提前了解满月之夜和风暴之日并提前部署)并且建立相应的生产线。点出来狙击枪就猛猛生产吧,后期守家就全靠它了。中期建好城墙并且保障食物供应之后尽量安排足够的人手在枪械厂猛造狙击枪。子弹可以后期造,前期只要你搜刮的力度够大基本上是够用的。
中期尸潮的防御可以靠小队,尸潮来的时候副官会提示你,点一下无线电讯息即可看到尸潮出现的大概方向,提前调集兵力前往那个方向附近就可以,当然如果你的集群数量不多可以直接靠防御塔顶一顶。
后期的主要目标是完善基地设施,扩建总部面积,扩增小队,保证基地中钢铁和木材这两样重要的原材料供应。目前版本这两样资源最优的获取还是拆房子,官方未来规划更新树木生长,木材将不像现在这样难以获取。
第二是尽量完善基地的防御和其他设施,我采取的方式是在墉墙外面建立三层砖墙,留有缺口以便工人维修或吸引部分丧尸绕路,只不过绕路方案收效甚微,大多数时候丧尸还是直接攻击砖墙。。。内部墉墙配备防御门,然后再在墙里面建防御塔,狙击枪可以先不给防御门和防御塔的警卫配,在武装完小队有盈余再给他们配,防御可以靠小队在墙内安全区机动解决。同时要及时注意仓库容量,建立新的仓库以保障存储空间。
第三是扩增小队,防御门和防御塔可以顶一段时间,但是终究还是要靠小队进行火力支援的,后期的尸潮数目靠几座防御塔绝对防不住,所以及时扩增总部面积以便于增加可扩展的小队数目十分重要。
完成这一步,如果不继续拓展基本上就等着资源耗尽了,是的,目前版本因为木材和钢铁的不可再生,所以在收集完基地附近的木材和钢铁,拆完附近的房子后就很难再继续保证钢材和木材的供应了,除非建立分基地,但是目前来说我觉得建立分基地还是有一点难度的,如果是后期很大概率会因为海量尸潮而导致还没建起来就被拆干净了,前期更不可能建造分基地,在前期各种资源较为匮乏的状态下盲目分出资源建设分基地大概率会导致两边都因为资源和人力不足而进展缓慢,拖累后面的一系列进度。并且分基地的不能也大概率不可能距离主基地很近,首先分基地建立的前提是主基地距离资源非常远,来回的路程会耗费大量时间,否则建立分基地的效益不如直接收集资源然后往主基地运。当然难度大也不是一点可能性都没有,你可以选择一栋很小的房子建立给仓库或总部,然后围着它造围墙和防御塔,毕竟只要建立仓库便可以大幅降低资源运输所消耗的时间,如果是总部还可以在晚上将盈余的小队派过来防御。但这样能不能在后期的大量尸潮中保住你这远离主基地的一叶扁舟是个大问题。我实在是没有成功过,第一次被攻破,第二次直接坏档,没成功过,如果有人觉得我这个设想可行可以试试。
这就是目前我总结的经验了,如果能帮到你那是最好的,如果你有更好的方法也可以分享一下
当然如果觉得这样打游戏会很累也可以直接开控制台爽,这游戏其实造一个坚不可摧的基地然后看小队打尸潮也是挺解压的