由於人類對資源的濫用,導致地球資源快速枯竭,無限的索取之下,大自然降臨了它的懲罰——無邊無際的黑色海水吞噬了大陸、洗刷了曾經的文明。世界顛覆之下,人類希望利用自己的“高超科技”改造基因,以適應海面生活,卻不曾想招致了更大的災難......秩序崩壞,異獸橫行,陣營林立,一幅海洋生存探索手遊畫卷展現在了我們面前。
整個遊戲的世界觀主打軟科幻元素,同事也宣揚了環保主題。至於遊戲的玩法,也圍繞這種世界觀做設計,爭取讓海洋生存探索手遊的優勢完全發揮。核心的玩法包括:沙盒建造+開放世界探索+多種射擊套路組合。
【海上沙盒建造玩法】
相比於其他沙盒建造,《代號:ATLAS》把建造背景搬到了海上,並結合海洋場景延展成三大模塊。海上平臺基本還原了現實的海上平臺,玩家可以在裡面生活建造,種植生產,創造出屬於自已的海上平臺。你還可以在裡面建造水下建築,養魚養蝦,甚至養海怪/滑稽臉,建造自己的專屬水族館。
【海洋生存探索手遊開放世界探索】
這麼一個宏大世界觀的海洋生存探索手遊,自然少不聊自由探索玩法,《代號:ATLAS》的探索玩法也是可圈可點。相比於常規的砍樹砸礦,這款遊戲做了更多的創新,結合海洋場景,融合了“撿垃圾”式採集,你可以在海上發現舊時代的漂浮物,也可以在廢墟中的冰箱裡發現一個過期的罐頭......無數的未知在激發你的探索欲。
你甚至也可以潛入海下,探索被海洋吞噬的文明,採集水上世界沒有的資源,發現曾經的秘密。當然,水下的敵人們也會更難對付,你需要結合水下場景製造適合水下行動的武器和工具,讓你的探索一帆風順。
【豐富的射擊套路組合】
《代號:ATLAS》的戰鬥系統集合了傳統RPG和射擊遊戲兩家之長,RPG的技能系統和射擊遊戲的槍械繫統進行了整合,可以去構築天賦build,以此滿足不同的戰鬥場景,這樣也算是彌補了射擊遊戲缺少團隊分工和差異化戰鬥體驗的短板。
當然,目前的遊戲還屬於研發初期,我們有很多很多的想法想在遊戲裡實現,未來也有更多有趣元素加入其中,讓玩家可以在海洋生存探索手遊的世界裡獲得想要的樂趣。
大家如果有對於此遊戲的期望,也歡迎與我們多多交流,一起推動遊戲越來越好!