由于人类对资源的滥用,导致地球资源快速枯竭,无限的索取之下,大自然降临了它的惩罚——无边无际的黑色海水吞噬了大陆、洗刷了曾经的文明。世界颠覆之下,人类希望利用自己的“高超科技”改造基因,以适应海面生活,却不曾想招致了更大的灾难......秩序崩坏,异兽横行,阵营林立,一幅海洋生存探索手游画卷展现在了我们面前。
整个游戏的世界观主打软科幻元素,同事也宣扬了环保主题。至于游戏的玩法,也围绕这种世界观做设计,争取让海洋生存探索手游的优势完全发挥。核心的玩法包括:沙盒建造+开放世界探索+多种射击套路组合。
【海上沙盒建造玩法】
相比于其他沙盒建造,《代号:ATLAS》把建造背景搬到了海上,并结合海洋场景延展成三大模块。海上平台基本还原了现实的海上平台,玩家可以在里面生活建造,种植生产,创造出属于自已的海上平台。你还可以在里面建造水下建筑,养鱼养虾,甚至养海怪/滑稽脸,建造自己的专属水族馆。
【海洋生存探索手游开放世界探索】
这么一个宏大世界观的海洋生存探索手游,自然少不聊自由探索玩法,《代号:ATLAS》的探索玩法也是可圈可点。相比于常规的砍树砸矿,这款游戏做了更多的创新,结合海洋场景,融合了“捡垃圾”式采集,你可以在海上发现旧时代的漂浮物,也可以在废墟中的冰箱里发现一个过期的罐头......无数的未知在激发你的探索欲。
你甚至也可以潜入海下,探索被海洋吞噬的文明,采集水上世界没有的资源,发现曾经的秘密。当然,水下的敌人们也会更难对付,你需要结合水下场景制造适合水下行动的武器和工具,让你的探索一帆风顺。
【丰富的射击套路组合】
《代号:ATLAS》的战斗系统集合了传统RPG和射击游戏两家之长,RPG的技能系统和射击游戏的枪械系统进行了整合,可以去构筑天赋build,以此满足不同的战斗场景,这样也算是弥补了射击游戏缺少团队分工和差异化战斗体验的短板。
当然,目前的游戏还属于研发初期,我们有很多很多的想法想在游戏里实现,未来也有更多有趣元素加入其中,让玩家可以在海洋生存探索手游的世界里获得想要的乐趣。
大家如果有对于此游戏的期望,也欢迎与我们多多交流,一起推动游戏越来越好!