接上篇
2. 《公鸡神探》
本作是匈牙利工作室The Wild Gentlemen的首作。这个成立于2018年、只有6名全职员工的独立工作室,核心成员都是十几年游戏从业经验的老兵,参与过《巫师3》、《使命召唤》等名作的制作开发。但当英雄集结,他们竟然最想做的是点击式冒险游戏——用他们官网上的话来说——这是“一款风味独特的黑色冒险游戏,以叙事为基础的玩法、粗粝写实的主题、荒诞独特的幽默感为主要特色”,风格致敬了40年代的经典黑色电影。
黑色电影(film noir)即风靡于1940-50年代的好莱坞侦探电影,常与美国大萧条时期的犯罪小说与“冷硬派”侦探小说联系在一起,以其独特的风格在电影历史上留下了浓墨重彩的一笔。其标志性的光线运用,非常适合营造一种压抑、混乱和凌乱的气氛。男主角通常是酗酒、邋遢和颓废的中年侦探,而女主角往往是魅惑却危险的尤物。
但当一种风格题材被过度挖掘,审美疲劳也随之而来,到了50年代末,这类电影就已经基本消亡。而在文学方面,英国作家毛姆(1874-1965)也曾奉劝有志写小说的读者避开硬汉侦探小说,因为前人的集大成者已经难以超越,而阅历不足者写这类题材很容易变成东施效颦。
面对一个已经开发枯竭且略显陈腐的题材,如何做出新意?制作者非常“鸡”智地选择了禽兽路线。黑色题材免不了要触及种族、不平等与犯罪等社会问题,而《疯狂动物城》已经证明,以动物为主角不仅人民群众喜闻乐见、也能做出不错的剧情深度,同时又不会冒犯现实中的群体。另外,让一个模特穿不同的衣服摆pose、然后再把到动物园里拍的动物头P上去的做法也非常……节约美工。这些动物们自带的卡通和诙谐感,让我很乐于接受本作中那些“野鸡感”较强的简陋动画,把关注点放到其他出彩之处——剧情、配音表演、氛围感和“那个味儿”。
模特拍照花絮#7
“野模”就得到动物园里拍了
游戏体验
我是一个简单的男人,尤其喜欢这种剧情向、能一边抠脚一边玩,顺便还能学英语的游戏。如果背景音乐好听的话,玩起来就更享受了——光论耳朵的感受,《公鸡警探》恐怕是我这个野鸡榜单中的第一名。
本作的大部分背景音乐都是那个年代广泛用于黑色电影中的爵士乐,悠扬典雅,节奏舒缓,给我一种非常沉浸和放松的感觉。这些音乐全程不间断,并会随着场景和角色的变化更换,无论是作为情绪的渲染,还是当作剧情对话中的背景,质量都非常出色。
说到配音,我的一周目体验中的第一印象是“表演得真好”。后来看外网评论才知道,本作的演员阵容堪称豪华,基本都是正儿八经的影视剧演员,就连一个配角狗头警长都是《巫师3》中维瑟米尔的英配演员,马后炮一下,难怪本作的声音表演有一种3A级的质感。让人不得不怀疑工作室把美术的预算都用到了声音方面。
我一个都不认识,但点进去他们作品都好多
至于剧情,我只能说“足够好”——强在过程的体验而不是案情本身的精妙。剧本中的细节非常精彩,例如角色对话里双方试探信息的来回拉扯、角色隐藏的心理动机、还有许多幽默(编剧丧心病狂地塞入了大量动物双关冷笑话)和吐槽都非常到位,算是我玩过游戏里台词写作的上乘之作。
游戏方面,解密的步骤简单,难度适中,在这个攻略可以轻易搜索的年代,不会对玩家造成太大困扰(不像《正义之怒》的反人类谜题)。内置的几个小游戏都轻松休闲,且有不错的趣味性。作为心理学爱好者,我最喜欢的是主线中的审讯环节:每当公鸡警探要从市民口中获取重要信息时,都会先进行一段心理分析,提示玩家面对不同性格和背景的NPC应该采取何种策略;每次审讯由几个问题组成,每个问题大约有2-4条对话选项。如果玩家对审问结果不满意可以直接从头开始。
为了追求100%的评分,每段审讯我都会反复尝试摸索最佳路径,也因此注意到本作中的对白其实非常考究,符合角色动机,且有一定的心理深度。尤其是当鸡哥成功让审问人破防进而吐出额外信息的一刻,让人很有成就感。另外这些台词无论是表演的语气变化、还是角色的语言攻防都会给人一种出乎意料和经得起推敲的感觉,可见编剧的功底扎实。
每次审讯结果不满意都可以直接重来,无需取档也不会影响成就,非常适合完美主义者
本作的主人公很容易让人联想到那部网络漫画《社会我鸡哥》。话说大公鸡真的是一种外形非常雄壮的动物,大侦探发话时,鸡头的格局总会给我一种威严和一言九鼎的感觉。作为硬汉侦探的一种,桑尼·费瑟兰(Sonny Featherland,直译……鸡毛一地?)警探和《极乐迪斯科》的主角哈里警探有很多共同属性:疲惫、忧伤而又孜孜不倦、善于对话而不轻易显露暴力,同样为情所伤……
咯咯咯……是阴谋的味道!
他的搭档马蒂·麦肯基(Marty MacChicken)鸡如其名,是一只肌肉发达、品相标致的白羽鸡(麦当劳肯德基的主力肉源),制作组的恶趣味可见一斑。他也是本作的主要吐槽和搞笑担当。本作中的其他NPC刻画也给我留下了深刻印象,就不一一列举了。
只可惜白羽鸡一般长不到这么大
我的“鸡友”Soaper也是一位游戏本地化从业者,他在自己的本地化网课中,把本作当作教材讲授。用他的话来说:这个游戏的世界观塑造很棒,例如不同物种对人类社会的影射、世界观、口音(鼠类英国,鸟类美国,猫科毛子),还有为不同物种设计的口癖台词(clucking, feather lord等),非常有趣。
值得一提的是,本作的官方汉化质量很高。我已经在动态里夸过一次 "干啥啥不行,作孽你最行"、“打爆我们的鸡胗” 等让人忍俊不禁的精彩译文。Soaper认为“它很好还原了游戏的黑色幽默风格。译者有很明显的自嗨成分,但这种自嗨是良性的、有益的。有点像是译者和玩家的二次沟通。”
啊……是那味儿没错了
我特别喜欢上图的这一段文字(称赞一下不知何方神圣的翻译老师),这种略带痴汉感的笔触,和第一人称的口吻。给我一种强烈的风格既视感,让我联想到《漫长的告别》中女主角登场的经典描写:
就在这时,一个美梦走进酒吧。有一瞬间,我觉得酒吧里没有了任何声音,时代精英停下了唇枪舌剑,高脚凳上的醉汉停下了滔滔不绝,那情形就仿佛指挥轻轻敲打乐谱架,手臂举起来悬而未落的那个瞬间。
目前本作Steam好评率为95%,官方不久前也放出了续作的预告片。推荐喜欢休闲剧情向游戏、喜欢动物和想轻度体验这种怀旧风格的朋友入手。
推荐理由:
独特氛围、感官舒适、本地化