【命运2】卯榫猎配装分享


3楼猫 发布时间:2023-12-04 00:57:19 作者:哈比下下好汗汗 Language

【命运2】卯榫猎配装分享-第0张

可在平光以及压10光环境安逸使用

压20光环境看个人操作以及弹药经济酌情使用

省流:

星象如图,武器爱用啥虚空武器用啥虚空武器

【命运2】卯榫猎配装分享-第1张

详细说明版:

矛隼猎破隐获得不稳定弹药以及杀虚空减益目标进隐身的循环决定了他的打法倾向于以战养战

于是进入隐身状态的方式就不必着重于烟雾弹和闪身,而矛隼猎主要伤害来源是武器,所以选择cd较短且白嫖一次快速换弹机会的射手闪身,配合隐身步法星象,隐身、换弹、不稳定弹药三个

愿望一次满足

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另一个星象毫无疑问是潇洒行刑者,击杀虚空减益目标使矛隼猎进入隐身的主要方式

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碎片选择以下四个

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手雷可削弱敌人削弱,意味着手雷击杀可以进隐身,等效代替了另一个手雷杀敌获得不稳定弹药的碎片

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处决进入隐身状态,等于处决获得不稳定弹药,加上矛隼胸甲隐身时进行处决会获得释放职业技能时可施加在自己身上的覆盖护盾,以及使自身及周围的友军职业技能充能速度加快,那么处决完再进一次隐身就会让战斗流程更加游刃有余

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吞食作为一个触发之后瞬间满血的续航手段无疑是很舒服的,另外在你刚进入吞食状态的时候是会先回满血的,也就是说装备此碎片后吃的每一个球或者虚空裂口都会让你血条回满并且获得吞食buff

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吞食还有一个效果就是击杀的时候也会回复手雷能量,约等于一个爆破专家,这让卯榫猎对纪律的要求下降了一个台阶(但我还是百纪律了)

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接下来是休止回声,终结的时候会让附近的敌人进入不稳定状态,附近的怪还会被推离你,拉开一片安全空间。

多一个给怪上不稳定的手段,也就等于多了一个进隐身的方式,但这不是这个碎片的主要作用。

饥饿回声吃虚空裂口和能量球可以获得吞食buff,能量球带虹吸模组杀怪即可,那么可以产出虚空裂口的有两个碎片,一个是击杀被削弱的敌人可产出一个能量球以及虚空裂口的收割回声,另一个就是休止回声。

相比于击杀被削弱的目标,卯榫猎实际战斗中击杀不稳定的目标次数更多更频繁,休止回声无疑是更好的选择

接下来是护甲模组,前面说了因为卯榫猎主要伤害来源是武器,所以模组方面主要选择弹药经济

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上图是我平光本双绿弹模组(一号位喷子/狙击/粪坑,二号位虚空追踪/波榴)

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想玩刀剑把一个备弹模组换成光明利刃即可(胸甲的备弹主要是为了3号位插的,插什么备弹看你3号位属性)


头部:谐振虹吸(也就是虚空虹吸)必带,重弹搜寻也要带,重弹斥候看你心情

手部:手雷产球意思一下,主要是吞食在回手雷,然后是谐振装弹,最后一个可以鼓舞爆弹手雷回闪身或者再装一个谐振装弹拉换弹

胸甲,腿甲,披风:因为是互相联动的所以就一起说了,首先披风上的强力吸引方便吃球,然后腿上带层层不绝让我们吃一个球加两层护甲充能,胸甲上插一个完全充能把我们护甲充能上限拉到4。

于是我们吃两个球就能获得4层护甲充能,配合披风上的处决产绿弹消耗掉三层,此时残留一层充能的我们只需再吃一个球并处决小怪就能获得第二盒绿弹,也就是三个能量球处决两次得到两盒绿弹。

腿上再插一个虚空回收增加我们拾取到的虚空弹药量基本上2号位不缺绿弹,披风上面再插一个感应护盾让我们安全的完成处决配合碎片进入隐身并产出绿弹,胸甲剩下两个位置看情况插备弹或者抗性,腿部空余一个吃球模组可以选择吃球回手雷或者吃球回职业

这套就是头部虹吸产球加重弹搜寻,手部手雷产球加换弹速度模组,胸甲腿甲披风负责生存和弹药循环的基本思路

再根据其他场景可以改变一下配装

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raid或地牢需要输出boss时将腿部的弹药循环模组换成对应激涌,并且因为没有了负责绿弹循环的部分所以2号位需要上白弹虚空武器,两层激涌是加伤17%,三层激涌加伤是22%,如果确定不能打一波把boss拿下的话舍弃5%的伤害输出换一个弹药回收保持重弹量比较重要,当然确定是打一波的情况下激涌都应该插满。

如果是刀剑输出的话胸甲要插两个光明利刃加1个备弹模组(同类模组插的越多收益越少且刀剑现版本可以吃到对应弹药储量)

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在说武器选择之前,先提一下潇洒行刑者下方很容易被忽视的一段话:通过击杀虚空减益目标进入隐身和真视状态后,你隐身状态下的下一次隐身近战会削弱目标。

充能近战也就是烟雾弹自带削弱,那这里获益的肯定是普通近战了

实际上这次破隐近战不仅会使敌人削弱,伤害还有所提升

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而这是普通近战的伤害

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一次伤害提升且附带削弱的普通近战有什么作用呢,答案是战壕炮管

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近战攻击命中后接下来三次射击伤害提升50%,持续5秒或者3次射击结束。

2号位要担起不稳定弹药清怪群的职责,那么喷子肯定就不能选2号位的了

那么答案是在战争圆桌就能roll到红框可锻造的帝国法令

作为一个攻击框架动能喷,伤害比别的喷子高15%(动能武器命中无护盾目标时伤害增加15%)

那么触发战壕炮管后相当于增伤了65%,加上破隐近战上的削弱,敌人受到的伤害再增加15%

增伤拉满后在大世界如图所示打出了七万八一喷的伤害,而战壕炮管的效果持续三发,三发打出去之后平光以及轻压光环境很少有精英怪能吃二十三万伤害还屹立不倒的。

而通过这种方式击杀完精英怪之后因为破隐近战上过削弱,三喷送走他之后就又进入隐身状态可获得不稳定弹药,是我日常处理精英怪最常用的配枪。

如果觉得枪管和大师拉完操控用上了加攻速的突击弹匣还是觉得帝国法令手感不舒服的可以选择月球附魔台可roll的动能速射喷子一小步,也有自填战壕炮管的组合,可快速打出三喷的伤害,但总伤相比帝国法令要低一点,压光环境下可能有些精英怪能打进处决线

(感觉不如条件终局)

动能爆发伤害的武器还有地窖的独头喷和攻击狙,特色perk重组使用别的武器杀怪获得层数使首发伤害增加的效果类似于寄生虫,根据自身作战方式选择重组独头喷或者重组攻击狙即可

(或者直接剑狙点掉)

功能性方面一号位选择致盲榴弹或者冰冷弹匣激流也可以(不如条件终局一发冻住)

当然还有经典的枯萎囤积,武器特色就是单体挂毒以及打地上有范围毒圈,打地板之前使用涡流雷在准备打的着弹点聚一下怪效果更好

说完一号位再看看二号位

2号位无疑是在虚空属性武器里面找能用的

这里只给萌新解答紫武器要怎么选perk,大部分金枪没有随机perk就不细说

先说说白弹,白弹种类繁多所以只提及有固定获取方式且好用的

1:手炮

自从除了微冲之外全白弹武器PVE伤害提高之后手炮清怪也不是不能用

首推克洛塔手炮

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原始特性近战杀敌后相当于获得一个连锁反应,而且爆炸延迟比连锁反应低,前面提到的潇洒行刑后会使隐身近战伤害提高,遇到怪群先点死一个小怪完成潇洒行刑,随后上去刺一刀再杀掉一个小怪(压光环境下刺一下可能死不了所以要先潇洒行刑强化一下近战),再拿这把手炮嗯射,小怪群就在不稳定爆炸和冤魂爆炸中销声匿迹了

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perk方面有蜻蜓失衡弹药配合原始特性的炸炸炸组合,也有冲击支撑加狂暴/邪剑守则/肾上腺素成瘾/狂乱的有加伤有蓝盾实用组合,看自己需求选择,3号位爆破专家配合吞食也能让手雷回的更快,但是白弹大部分用于平光环境手雷快不快对清怪效率影响不大

次选渊深赛季的手炮

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perk方面3号位只有一个不法之徒精准击杀加快换弹可以一用,四号位失衡弹药作为不稳定弹药启动手段或选择高爆载荷用范围伤害在小范围激活多个小怪的不稳定爆炸,狂乱和切勿靠近加一点换单速度也可,看个人实际体验选择

当然如果你是一名德瑞捷,也可以选择这把手炮

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枪管和弹匣拉操控稳定和换弹,3号位可选喂食狂热/维持生计/滑行射击,枪法过硬的也可以选择不法之徒或快速命中,四号位可选蜻蜓/高爆载荷,吞食buff涵盖了回血回手雷,不屈和爆破专家不在考虑范围(当然你喜欢丢雷换弹也可以选个爆破专家配合射手闪身增加换弹手段)

2:微冲

大部分白弹武器的PVE伤害都得到了提升,猜猜是谁没有受到邀请?(笑)

虽然微冲被变相削弱了,但中近距离作战微冲手感还是很舒服的

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漏斗网虽然目前没有稳定的获取方式(下赛季枪匠可根据枪厂聚焦武器),但考虑到我从萌新时期漏斗网就频繁的出现在我的屏幕右上角,存在感不低,还是简单的提一嘴,3号位永动不歇/维持生计,4号位狂乱/肾上腺素,枪管弹匣拉换弹和射程

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然后是地牢二象性的不可饶恕,

3号位选择喂食狂热拉换弹或爆破专家回手雷加丢雷换弹

4号位选择冲击支撑获得覆盖护盾或者蜻蜓精准击杀炸怪,以及狂乱/肾上腺素/狂暴等加伤perk都可

【命运2】卯榫猎配装分享-第26张

月球附魔台的苏醒时刻

3号位刺客野心弹匣越打越多或者维持生计杀怪回部分备弹

4号位蜻蜓炸怪或者肾上腺素加伤都行

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铁旗的英雄重担

3号位选择喂食狂热

4号位选择失衡弹药作为启动手段,也可选杀戮弹匣配合喂食狂热加伤,直击要害在微冲上加10%的身体射击伤害,如果没roll到喂食狂热失衡弹药或者喂食狂热杀戮弹匣整出个喂食直击要害也凑活着用吧()

3:自动步枪

虚空的自动步枪如果非要用的话只能说矮子里面挑将军了

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花园AR,速射框架,优秀的手感,输在了perk池上,等一手花园武器红框改版吧

白弹嗯射的情况下自填意义不大所以3号位选不法之徒

4号位功能性爆破专家或者杀戮弹匣/斗剑士加伤

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最后一愿AR

有着蜻蜓失衡弹药和冲击支撑失衡弹药的优秀组合,可惜是高冲框架手感一言难尽

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【命运2】卯榫猎配装分享-第31张

光明前景,先锋可roll,射速450就当是小纪念了

3号位选择永动不歇/刺客野心

4号位选择冲击支撑/失衡弹药/蜻蜓

4:斥候

鉴于战斗中需要吃球吃虚空裂口,并不是很推荐使用此类中远距离白弹武器

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3号位高爆载荷/萤火虫

4号位冲击支撑/蜻蜓/狂乱

(不确定萤火虫加蜻蜓是否都能生效)

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3号位边打边劫吃球续吞食

4号位高爆载荷/狂乱

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试炼斥候,速射框架手感好,但perk池没PVE什么事,永动加柔缓勉强用,不建议强刷

5:脉冲

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送的仪式武器,没有的可以去高塔纪念碑换,萌新不建议前期换这个东西

勉强能用,冲击支撑杀戮弹匣

6:手枪

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世界掉落的枪厂武器,下赛季可以聚焦就提一嘴

3号位威胁探测/拳击手

4号位冲击支撑/斗剑士

另一把虚空手枪黄铜攻击要等枪匠或老九卖,在这就不提了

7:弓箭

先提一嘴这个赛季的神器模组

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也就是说拿弓箭在远处偷偷打弱点可以凭空生成护甲充能以及削弱敌人

由于有吞食自带吃球回血,腿部模组完全可以上两个激涌加弹药回收或别的吃球模组,

再拿出我们的

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帝王蝶精准命中挂毒,毒伤可触发不稳定,加上神器模组,于是你就获得了一把连续精准命中会削弱敌人并凭空产生护甲充能进行激涌加伤还有毒伤触发不稳定的虚空弓箭

(赫赫玩具罢了)

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暗屋之声可刷的虚空弓箭

3号位弓手节奏

4号位爆炸箭头两段伤害触发不稳定爆炸或者蜻蜓加快清怪效率

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提一嘴获取方式不稳定要等枪匠卖的帝国之针

perk交感军火库杀怪后装填可为收起的其他两把武器装填,在弓箭上效果极好,就算没有加伤perk能吃不稳定弹药兜底伤害,表现也不错

说完了白弹,说说绿弹

喷子有1号位在,这边就不提2号位的喷子了,狙击同理

1:波形榴弹

真的有人玩轻质榴弹清怪吗()

【命运2】卯榫猎配装分享-第42张

老牌虚空波形震耳低语,老九有卖或者去永恒挑战轮换时刷取,

3号位刺客野心

4号位威胁探测或者狂暴,鉴于卯榫猎大部分时间2号位武器都是在嗯射故不推荐自填

【命运2】卯榫猎配装分享-第43张

新秀虚空波形严苛言语

3号位威胁探测或者泉源回技能(虽然矛隼也不怎么依赖技能)

4号位失衡弹药启动或者冲击支撑获得覆盖护盾

可惜没有刺客野心,嗯射体验不了一次打两发的爽感

【命运2】卯榫猎配装分享-第44张

然后是金波形死亡信使,打地上能释放一道分三条叉的波,武器可长按R切换属性,但给矛隼用一般都是默认虚空,握把拉操控,五号位的话其实都能选,不屈的回血被虚空吞食替代了 ,爆破专家的回雷也被吞食替代了(虽然可以叠加),丢雷换弹还有点作用,敲打杀怪回大招能量(本来杀怪也回一点大招能量)

总之用这把波形主要图他能打到的范围比一道波的普通波形广

2:融合步枪

(实在想用直接上土卫13吧)

【命运2】卯榫猎配装分享-第45张

3号位滑行健射(滑铲装弹内置3秒cd)

4号位柔缓(充能速度变慢一点但是加伤)/小试牛刀(杀敌充能速度加快)

【命运2】卯榫猎配装分享-第46张

在这里提一嘴枪法哥的玩具,虚空线融洛伦兹

特性精准击杀后会在怪的死亡点生成一次聚怪的爆炸,此爆炸可触发不稳定,相当于虚空泰坦的不稳定涡流雷

3:追踪步枪

【命运2】卯榫猎配装分享-第47张

空洞拒绝

3号位可用金中藏弹拉弹药经济,硬要加换弹可以用充盈(只使用手雷/烟雾弹/闪身作为一次启动不稳定弹药的手段,其他两个技能留着给枪提供换弹增益),使用充盈时4号位优先选择泉源补充技能能量,其他情况可选冲击支撑和蜻蜓或者斗剑士加伤

其他虚空金枪不再一一说明

紫枪欢迎补充

【命运2】卯榫猎配装分享-第48张


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