2.劇情缺失,相信松鼠已經在著手慢慢通過更新補齊劇情,但是進度感人,松鼠越拖,熬不住的玩家就越多
3.平衡稀爛,松鼠多年來自己造的孽。這個技能有bug,那個天賦沒實裝,這邊下水道還沒加強,那邊又搞出個超模怪。就6月底的這次平衡而言,我能看出策劃是想做好平衡的,但是並不理想。多年積累下來的平衡問題,已經使得各門派間玩家數量呈現出難以逆轉的規模差距,這是前任策劃不作為的後果。若是不能有效引導別的門派的玩家轉去玩新加強的冷門門派,那這加強了也是徒勞,門派間玩家人數的巨大差距,也讓後面的門派調整步履維艱,策劃手上的刀一遇百萬崑崙刀便寸寸斷裂,松鼠也不希望因為一次調整就導致遊戲關服吧
4.遊歷獎勵性價比低,60塊除了一個皮膚和8個額外遊歷幣以外毫無價值,但凡多加幾張乙突破券,加個甲自選都能讓人增加些許興趣。除此之外遊歷滿級後再無獎勵,不得不令人吐槽