2.剧情缺失,相信松鼠已经在着手慢慢通过更新补齐剧情,但是进度感人,松鼠越拖,熬不住的玩家就越多
3.平衡稀烂,松鼠多年来自己造的孽。这个技能有bug,那个天赋没实装,这边下水道还没加强,那边又搞出个超模怪。就6月底的这次平衡而言,我能看出策划是想做好平衡的,但是并不理想。多年积累下来的平衡问题,已经使得各门派间玩家数量呈现出难以逆转的规模差距,这是前任策划不作为的后果。若是不能有效引导别的门派的玩家转去玩新加强的冷门门派,那这加强了也是徒劳,门派间玩家人数的巨大差距,也让后面的门派调整步履维艰,策划手上的刀一遇百万昆仑刀便寸寸断裂,松鼠也不希望因为一次调整就导致游戏关服吧
4.游历奖励性价比低,60块除了一个皮肤和8个额外游历币以外毫无价值,但凡多加几张乙突破券,加个甲自选都能让人增加些许兴趣。除此之外游历满级后再无奖励,不得不令人吐槽