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大家好,這裡是c1o1c
本期給大家帶來的是
僕人養成|武器推薦|聖遺物推薦
---------目錄---------
一、角色定位概述
二、角色天賦講解
三、額外天賦講解
四、武器推薦
五、聖遺物推薦
六、最後
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一、角色定位概述:
阿蕾奇諾
愚人眾第四席 - 僕人
僕人等級突破加暴擊傷害,80級突破後自身有88.4%暴擊傷害
帶爆傷頭 = 62.2+ 88.4 = 150.6 爆傷,
聖遺物花毛沙杯副詞條分別有 12.35 爆傷 ( 200 - 150.6 = 45.4 / 4 )
即可達到200爆傷(排除非酋)
火元素長柄武器角色,火系主C
僕人主要依靠平A輸出,重擊突進追擊敵人,Q收尾回血
配隊問題(胡桃隊=僕人隊)
比如:
①僕人 + 行秋 + 鍾離 + 夜蘭
②萬葉 + 班尼特 + 僕人 + 香菱(純火隊)
僕人超載隊,可以僕人 + 八重神子(久岐忍/菲謝爾) + 夏沃蕾 + 班尼特
Q1:僕人使用其他武器(非專武),會有鐮刀特效嗎?
A1:有,但不完整,其他武器的[鐮刀特效]外觀,是一種類似芒性顏色的光。而不像專武那般,有實體感。總之,僕人使用其他武器,會有偽鐮刀特效
(為什麼都有鐮刀特效,我猜是為了能勾敵人到面前...)
Q2:僕人怎麼玩?不會疊生命之契?
A2:僕人需要先手開E命中敵人,施加【血償勒令】(65%生命之契),因為5秒後,【血償勒令】會升級為【血償勒令·結】(130%生命之契),屆時僕人回收一枚將獲得 65% → 130% 生命之契,再兩套平A,Q收尾
基本手法:僕人先E → 切隊友疊BUFF → 僕人重擊 + 兩套平A + 最後接(E)QE收尾(沒有Q,可直接開E接進下個循環)
Q3:僕人需要盾輔嗎?
A3:建議帶,因為戰鬥狀態下隊友無法治療,血條無法保證站場安逸輸出,生存壓力較大。(一命又是提高抗打斷與傷害...)
二、角色天賦講解:
天賦加點優先級:1/1/1 → 9/6/9 → 10/10/10(主平A輸出,E傷害不高,Q能打核爆)
1.(A)普通攻擊·斬首之邀:
駐場主要輸出手段
一套平A至多進行6段攻擊
重擊能追擊敵人,方便追擊零散的敵人
持續長按,將消耗體力,進行快速移動
紅死之宴狀態:
①自身具有的生命之契 ≥ 30% 時,平A、重擊、下落攻擊進行火附魔(無法覆蓋)
②平A能夠享受基於自身攻擊力*當前生命之契百分比的傷害提升值(屬於攻擊倍率區),
③每次平A都會消耗當前7.5%的生命之契,並縮短(E)元素戰技·萬相化灰的冷切時間(實戰能打出兩套左右平A)
④因為該狀態下,平A提升值受當前生命之契與自身攻擊影響。而攻擊力與生命之契百分比相乘提高普攻傷害的二次轉模特性,這使得僕人的攻擊力收益很高。(攻擊力很香)
2.(E)元素戰技·萬相化灰:
對前方造成範圍傷害,命中的敵人將施加【血償勒令】,僕人主依靠重擊回收。而(Q)元素爆發·厄月將升確實也可以回收,但全部生命之契會作用於恢復生命值(準備站場輸出時別開Q)
施加的【血償勒令】持續30秒
血償勒令:
①至多獲得145%生命之契
②僕人每回收一枚【血償勒令】,自身將獲得65%生命之契,若5秒後仍未回收,則會升級為【血償勒令·結】,屆時回收自身將獲得130%生命之契
3.(Q)元素爆發·厄月將升:
造成一次高爆發傷害,並回收並清除周圍的血償勒令,以此恢復生命值
血條回覆量:
倍率 = 150% 生命之契 + 150% 攻擊力
我們可以目測最低恢復量,因為其中 100% 生命之契倍率用來抵消當前僕人自身全部的生命之契;剩餘的50% 生命之契倍率,恢復抵消前生命之契等長度的血量。而150%攻擊力恢復量 = 150% * 僕人當前面板攻擊力(含拐)
例如:當前2000攻的僕人開(Q)元素爆發·厄月將升,
血條回覆量 = 生命之契長度 (50%生命之契)+ 3000 (150% * 2000) 血
注:血條回覆量指的是血條的變化,自身全部的生命之契已被100%生命之契回覆倍率抵消了
三、額外天賦講解:
4.(天賦1)唯苦痛可償還:
(E)元素戰技·萬相化灰命中敵人施加的【血償勒令】:
①擊敗該敵人,將為僕人賦予130%的生命之契
②【血償勒令】(65%生命之契)施加5秒後,會升級為【血償勒令·結】(130%生命之契),僕人回收時將會賦予130%生命之契
例如:鍾離 + 僕人 + 芙寧娜 + 夜蘭
手法參考:開局先僕人E → 鍾離E → 夜蘭EQ → 芙寧娜EQ → 僕人重擊 + 兩套平A + (最後Q收尾回血)
總而言之,我們隊伍輸出手法需要先手開E,為敵人施加【血償勒令】,然後其他角色疊buff,最後切僕人重擊回收【血償勒令·結】站場輸出
5.(天賦2)唯力量可守護:
基於僕人的攻擊力超過1000的部分,每100攻擊力都將使僕人獲得1%所有元素抗性與物理抗性。通過這種方式,僕人的所有元素抗性與物理抗性至多提高20%
該天賦讓我想起了不帶奶和盾的胡桃,
①胡桃是生命模型,自身有一定坦度,大招也能回血,有手法的話,打深淵是沒問題的
②僕人是攻擊模型,生命值低,而該天賦相較與胡桃,彌補了站場輸出的生存差距
省流,僕人3000攻面板吃滿(可含拐)。該天賦只是保證了你僕人站場輸出沒那麼容易趴下,並不能保證你生存問題
6.(天賦3)唯厄月可知曉:
在戰鬥狀態下,僕人獲得40%火元素加成,並且僅能通過(Q)元素爆發·厄月將升恢復生命值
面對深淵,我們可以不帶盾輔(自信手法),帶班尼特這個攻擊大拐,提高(Q)元素爆發·厄月將升的回血量。但如果你吃滿敵人傷害,僕人站場生存問題會很明顯
戰鬥狀態中,奶媽無法恢復僕人血量,僅能通過(Q)元素爆發·厄月將升回血,結合(天賦2)唯力量可守護考慮,會有一點生存問題,建議綁定盾輔,保證站場輸出不暴斃。
四、武器推薦:
①僕人養成參考練度:
面板:2275攻,57/207雙爆,53精通
武器:赤月之形
聖遺物:璃月的餘響套
②武器推薦:
專武提升不會很大,但有鐮刀特效...
和璞鳶僕人玩家,無腦抽1命或者2命即可(強在命座)
沒武器使用的玩家,抽專武要學會止損,別全梭哈了啥都沒有...
長柄角色、攻擊力模型,讓我想起了魈
新手抽魈,實際體驗真就很吃配置
魈三星武器推薦帶白纓槍,但無法享受被動,
而僕人就不一樣了,吃吃吃;以前曾說魈缺攻擊力,而僕人自帶攻擊力二次轉模給倍率區
如果僅考慮單人傷害的話,因為攻擊力與生命之契百分比相乘提高普攻傷害的二次轉模特性,這使得僕人的攻擊力收益在倍率區很吃香
五、聖遺物推薦:
①楓丹的斷章套(首選)
②角鬥套or璃月的餘響套or稻妻的追憶套(需二命)
③璃月的魔女套(綁定蒸發隊)
④楓丹的遐思套(綁定燃燒隊)
⑤璃月的辰砂套or楓丹的獵人套(綁定芙寧娜)
- 主詞條:
攻擊沙 + 火傷杯 + 爆傷/率頭
- 副詞條:
雙爆 > 攻擊 > 精通(蒸發)
- 養成思路:
推薦雙爆70/180以上,元素精通100左右(蒸發)
【新聖遺物本一起坐牢吧】
而蒸發隊所需的精通,以及僕人實戰中,蒸發覆蓋率問題,不推薦帶精通沙,我們靠輔助or副詞條歪一歪即可
總的來說,根據不同配隊,僕人能用的聖遺物很多
但最優的還得是楓丹的斷章套(新聖遺物)
注:①綁芙寧娜的話,可以帶攻擊杯;②稻妻的追憶套必須要僕人二命以上
六、最後:
祝大家僕人不歪,十連雙金,五一爆肝必出僕人