《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界


3樓貓 發佈時間:2023-09-29 00:39:10 作者:飲雪城 Language

引子

近一個月來幾款國產遊戲的集中發售,大家這些天過的想必很是充實,而《絕世好武功》可以算是其中最受好評的一款了,我實際體驗下來的感受也是不錯,雖然不少地方需要繼續打磨,但遊戲整體框架很好,不僅內容豐富可玩性高,而且非常適合大佬們做mod擴展。感謝百度遊戲提供的激活碼,今天就來一起聊聊它。

打開遊戲最先彈出的居然是更新公告,遊戲目前依然處在EA階段,這樣也從某種方面反映了製作組近期更新優化的效率和決心了。公告提到的卡頓和顯卡驅動等問題我倒是沒有遇到,整體遊戲進程還是很順利的,大夥玩的時候注意保存存檔文件,如果真遇到什麼惡性bug,記得及時聯繫官方人員遵從建議操作,聽人勸吃飽飯,不要影響自己的遊戲體驗。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第0張

見招拆招,行雲流水

遊戲主打的是開放沙盒類武俠遊戲,其實算是近些年國內玩家比較期待的領域,在這方面《絕世好武功》算是我最滿意的一款了,尤其是在戰鬥方式上的設計思路,加上水墨風流暢寫意的動作,雖然是回合制,但也確實有武俠世界中見招拆招靈活變通的那個意思了。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第1張

招式之間的剋制關係會顯示在屏幕中間上方的位置,同樣的招式可以連續打出,不同類別的招式則要提升自己的武技水平,通過習得的掛招、變招等技巧銜接打出。同一回合中打出比對面更多的招式,就能在對手招數已盡的情況下對其造成傷害。如果使用的招式數量與對手招式相同並且互相之間沒有剋制關係(比如拳對掌,或者拳對拳),那麼便會互相拆招格擋,雙方都不會受到傷害。但如果能多次打出剋制對手的招式,就能形成強力的破招,將對手的後續招式全部擊破,以此對其造成巨量傷害。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第2張

至於絕學方面,則類似於《太吾繪卷》中的武學,需要依賴於“式”的積攢,當一回合打出的招式數量滿足絕學要求時,便可獲得一次所裝備絕學的釋放機會,強力的絕學自然也需要更多的招式才能打出,符合大家的常規認知。然而目前有一些比較影響遊戲平衡的武學(比如滄浪掌)會極大的影響遊戲壽命,新入坑的玩家慎用。

內外兼修,經脈貫通

習武之人講究內外兼修,遊戲在內功方面有一套獨特的經脈系統,以真氣鏈接各個穴位,根據不同的鏈接順序激活學會的各種內功。如何規劃鏈接的路線,利用有限的穴位,儘可能激活自己所需的強力內功也是一件講究策略的事情,有時候同一張經脈圖在不同的人手中能構建的流派也是天差地別。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第3張

不過經脈中的穴位在角色創建時便各不相同,因此為了降低成型難度,遊戲中提供了可以更改穴位的丹藥,為想破腦袋的兄弟們提供了逆天改命的新思路。當然遊戲中也有可以拓寬經脈增加穴位的方式,不過刻意追求會降低不少遊戲樂趣,就不在這裡提了。

熟能生巧,萬法相通

《絕世好武功》中有著數百種內功與絕學可供玩家學習,如此豐富的武功流派,其學習方式也是多種多樣。玩家在日常活動中,無論跑路打架還是溜門撬鎖,都會提升自己各種能力的熟練度,隨著各項能力提升,就有可能領悟到相應的內功或者絕學。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第4張

有些能力為某些世家的不傳之秘,想進階到圓滿還需要找到他們請教才行(當然還可以在創建角色的時候就選擇加入,特定的角色姓氏會為我們的角色帶來不同的天生能力)。除了從生活中領悟,還可以和動物戰鬥模仿各種形意絕學,找到地區中的悟道石在合適的時機前來打坐悟道也是前期比較簡單的學習方式。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第5張

當然最直接的方式還是加入門派,不僅能夠使用門派的各種設施,還能快速向同門請教或者購買門派中的各種武功,這些武功往往自成體系能夠相輔相成,在戰鬥中更好的發揮作用。不過遊戲的門派系統暫時比較簡單,除了學武功,基本就是當上掌門開啟財富自由了。而通過拍賣會撿漏、藏寶圖尋寶、拜訪各種高人學藝等方式偶爾能夠發現一些比較稀有的高階武學。(下圖這本滅·絕就是我挖寶挖到的,不過這種舉世皆敵的武功需要的招式太多,前期即便拿到秘籍,也無法成功使用,會告訴你學習失敗的,不跟人結怨的我直到武技圓滿才學會)

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第6張

大千世界,自由開拓

說完了武功,再來說說遊戲的另一大特色。遊戲的主世界名為“大荒界”,最初只有一個地塊,隨著遊戲的進程慢慢解鎖新的地塊,由玩家自行拼接。在此之外玩家還可以自由創建發展多個風格地貌不同的小世界,甚至可以將其培養成自己的資源儲備,獲取一些在主世界中不方便獲取到的資源。玩家在各個世界的行為不會互通,“大荒界”中你是個樂善好施的老實人,小世界中也可以成為令人聞風喪膽的大魔頭。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第7張

而在世界中旅行的時候偶爾會觸發一些隨機的奇遇事件,有江湖騙子,也有世外高人,還有鬧起矛盾拉著你來評理的。這個勾引大嫂的奇遇事件就很靈性,看他們的對話不難猜到是這個女npc從中挑撥兄弟感情,不過如果細心一點的,可以看到她身上居然有個風流成性的標籤。最離譜的是我幫他們解決了矛盾之後,兩口子大打出手,我插了一手饒大嫂一命,之後這個大嫂居然來找我表白想和我結婚,也是非常無語。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第8張

玩家之所以有這種開拓世界的能力,其實也是一種設定上的伏筆,在主線劇情中會有所解釋,在這裡我也就不劇透了,等到大夥當了武林盟主自己探索吧。

更新優化

隨著近期銷量暴漲,玩家們發現的bug很多,因此遊戲目前更新優化相當頻繁,還有很多方面都可以繼續完善。最近更新公告裡修復的npc吃粑粑和毒藥就是之前的一大問題,這波更新算是大荒界民眾整體智力水平的飛躍了,而且在拍賣會上npc也會出價爭搶粑粑,不知道他們拍去想做什麼→_→。其實它在遊戲中最實際的作用還是拿來做農家肥,對田地用了金坷垃,雖然不能加產量,但是田裡的作物馬上就成熟啦。而npc憑空尖刺和金鐘罩這個問題的修復也是一大喜訊,之前偶爾冒出來個幾百上千層尖刺的反甲哥,經常發生一些玩家一掌拍死自己的慘案。

《絕世好武功》——年輕人的第一個自由武俠世界-第9張

總結

目前遊戲雖然在細節上還需要完善,但是整體已經提供了一個完好的框架,屬於先給骨架再慢慢豐滿的類型,對我個人來說,比起卡階段擠牙膏的那種形式要令人舒服很多。目前比較核心的問題是npc交互方面,送點東西教個武功很輕鬆的就能暴漲好感,不僅可以天天學藝,還要跟你結為兄弟或者原地結婚,屬於比較違背常識的。後期為了增強代入感和真實性,減少一些過於出戏的部分,肯定是需要不斷優化ai邏輯的。

總體來說遊戲在武俠方面做得十分令人滿意,而在沙盒方面也勉強說得過去,要繼續觀望後續的完善情況,並且可以期待一下民間的各種mod,可玩性還是很足的,喜歡武俠的朋友們可以放心大膽開玩了!#絕世好武功攻略


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