《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界


3楼猫 发布时间:2023-09-29 00:39:10 作者:饮雪城 Language

引子

近一个月来几款国产游戏的集中发售,大家这些天过的想必很是充实,而《绝世好武功》可以算是其中最受好评的一款了,我实际体验下来的感受也是不错,虽然不少地方需要继续打磨,但游戏整体框架很好,不仅内容丰富可玩性高,而且非常适合大佬们做mod扩展。感谢百度游戏提供的激活码,今天就来一起聊聊它。

打开游戏最先弹出的居然是更新公告,游戏目前依然处在EA阶段,这样也从某种方面反映了制作组近期更新优化的效率和决心了。公告提到的卡顿和显卡驱动等问题我倒是没有遇到,整体游戏进程还是很顺利的,大伙玩的时候注意保存存档文件,如果真遇到什么恶性bug,记得及时联系官方人员遵从建议操作,听人劝吃饱饭,不要影响自己的游戏体验。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第0张

见招拆招,行云流水

游戏主打的是开放沙盒类武侠游戏,其实算是近些年国内玩家比较期待的领域,在这方面《绝世好武功》算是我最满意的一款了,尤其是在战斗方式上的设计思路,加上水墨风流畅写意的动作,虽然是回合制,但也确实有武侠世界中见招拆招灵活变通的那个意思了。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第1张

招式之间的克制关系会显示在屏幕中间上方的位置,同样的招式可以连续打出,不同类别的招式则要提升自己的武技水平,通过习得的挂招、变招等技巧衔接打出。同一回合中打出比对面更多的招式,就能在对手招数已尽的情况下对其造成伤害。如果使用的招式数量与对手招式相同并且互相之间没有克制关系(比如拳对掌,或者拳对拳),那么便会互相拆招格挡,双方都不会受到伤害。但如果能多次打出克制对手的招式,就能形成强力的破招,将对手的后续招式全部击破,以此对其造成巨量伤害。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第2张

至于绝学方面,则类似于《太吾绘卷》中的武学,需要依赖于“式”的积攒,当一回合打出的招式数量满足绝学要求时,便可获得一次所装备绝学的释放机会,强力的绝学自然也需要更多的招式才能打出,符合大家的常规认知。然而目前有一些比较影响游戏平衡的武学(比如沧浪掌)会极大的影响游戏寿命,新入坑的玩家慎用。

内外兼修,经脉贯通

习武之人讲究内外兼修,游戏在内功方面有一套独特的经脉系统,以真气链接各个穴位,根据不同的链接顺序激活学会的各种内功。如何规划链接的路线,利用有限的穴位,尽可能激活自己所需的强力内功也是一件讲究策略的事情,有时候同一张经脉图在不同的人手中能构建的流派也是天差地别。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第3张

不过经脉中的穴位在角色创建时便各不相同,因此为了降低成型难度,游戏中提供了可以更改穴位的丹药,为想破脑袋的兄弟们提供了逆天改命的新思路。当然游戏中也有可以拓宽经脉增加穴位的方式,不过刻意追求会降低不少游戏乐趣,就不在这里提了。

熟能生巧,万法相通

《绝世好武功》中有着数百种内功与绝学可供玩家学习,如此丰富的武功流派,其学习方式也是多种多样。玩家在日常活动中,无论跑路打架还是溜门撬锁,都会提升自己各种能力的熟练度,随着各项能力提升,就有可能领悟到相应的内功或者绝学。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第4张

有些能力为某些世家的不传之秘,想进阶到圆满还需要找到他们请教才行(当然还可以在创建角色的时候就选择加入,特定的角色姓氏会为我们的角色带来不同的天生能力)。除了从生活中领悟,还可以和动物战斗模仿各种形意绝学,找到地区中的悟道石在合适的时机前来打坐悟道也是前期比较简单的学习方式。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第5张

当然最直接的方式还是加入门派,不仅能够使用门派的各种设施,还能快速向同门请教或者购买门派中的各种武功,这些武功往往自成体系能够相辅相成,在战斗中更好的发挥作用。不过游戏的门派系统暂时比较简单,除了学武功,基本就是当上掌门开启财富自由了。而通过拍卖会捡漏、藏宝图寻宝、拜访各种高人学艺等方式偶尔能够发现一些比较稀有的高阶武学。(下图这本灭·绝就是我挖宝挖到的,不过这种举世皆敌的武功需要的招式太多,前期即便拿到秘籍,也无法成功使用,会告诉你学习失败的,不跟人结怨的我直到武技圆满才学会)

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第6张

大千世界,自由开拓

说完了武功,再来说说游戏的另一大特色。游戏的主世界名为“大荒界”,最初只有一个地块,随着游戏的进程慢慢解锁新的地块,由玩家自行拼接。在此之外玩家还可以自由创建发展多个风格地貌不同的小世界,甚至可以将其培养成自己的资源储备,获取一些在主世界中不方便获取到的资源。玩家在各个世界的行为不会互通,“大荒界”中你是个乐善好施的老实人,小世界中也可以成为令人闻风丧胆的大魔头。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第7张

而在世界中旅行的时候偶尔会触发一些随机的奇遇事件,有江湖骗子,也有世外高人,还有闹起矛盾拉着你来评理的。这个勾引大嫂的奇遇事件就很灵性,看他们的对话不难猜到是这个女npc从中挑拨兄弟感情,不过如果细心一点的,可以看到她身上居然有个风流成性的标签。最离谱的是我帮他们解决了矛盾之后,两口子大打出手,我插了一手饶大嫂一命,之后这个大嫂居然来找我表白想和我结婚,也是非常无语。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第8张

玩家之所以有这种开拓世界的能力,其实也是一种设定上的伏笔,在主线剧情中会有所解释,在这里我也就不剧透了,等到大伙当了武林盟主自己探索吧。

更新优化

随着近期销量暴涨,玩家们发现的bug很多,因此游戏目前更新优化相当频繁,还有很多方面都可以继续完善。最近更新公告里修复的npc吃粑粑和毒药就是之前的一大问题,这波更新算是大荒界民众整体智力水平的飞跃了,而且在拍卖会上npc也会出价争抢粑粑,不知道他们拍去想做什么→_→。其实它在游戏中最实际的作用还是拿来做农家肥,对田地用了金坷垃,虽然不能加产量,但是田里的作物马上就成熟啦。而npc凭空尖刺和金钟罩这个问题的修复也是一大喜讯,之前偶尔冒出来个几百上千层尖刺的反甲哥,经常发生一些玩家一掌拍死自己的惨案。

《绝世好武功》——年轻人的第一个自由武侠世界-第9张

总结

目前游戏虽然在细节上还需要完善,但是整体已经提供了一个完好的框架,属于先给骨架再慢慢丰满的类型,对我个人来说,比起卡阶段挤牙膏的那种形式要令人舒服很多。目前比较核心的问题是npc交互方面,送点东西教个武功很轻松的就能暴涨好感,不仅可以天天学艺,还要跟你结为兄弟或者原地结婚,属于比较违背常识的。后期为了增强代入感和真实性,减少一些过于出戏的部分,肯定是需要不断优化ai逻辑的。

总体来说游戏在武侠方面做得十分令人满意,而在沙盒方面也勉强说得过去,要继续观望后续的完善情况,并且可以期待一下民间的各种mod,可玩性还是很足的,喜欢武侠的朋友们可以放心大胆开玩了!#绝世好武功攻略


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