我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动


3楼猫 发布时间:2024-11-24 06:39:20 作者:肥皂泡泡 Language

说实话,我对《潜行者》系列一直处于一种“久闻大名,如雷贯耳”的状态,但从来没真正玩过。这次《潜行者2:切尔诺贝利之心》发售,我决定好好体验一下。毕竟这游戏跳票了这么多年,开发过程中还经历了俄乌冲突这种级别的事件,GSC Game World这帮乌克兰老哥能把游戏做出来,本身就是一个奇迹,冲着这份毅力,也值得一玩。

玩了之后,最大的感受就是:这游戏氛围感简直绝了!虽然我没有玩过前作,但查阅了一些资料,了解到《潜行者》系列一直以其独特的“Zone”氛围而闻名。这次《潜行者2》不仅继承了前作的精髓,还在画面表现力上有了巨大的进步。虚幻5引擎打造的切尔诺贝利禁区,光线、植被、建筑,都无比真实,让人感觉身临其境。特别是异常区域的诡异景象和变异生物的恐怖造型,配合着环境音效,真的让人毛骨悚然。不过,这逼真的画面也带来了配置要求过高的“副作用”,我的电脑还是会经常卡顿和出现BUG,希望官方后续能继续优化。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第0张

当然,画面再好也只是表面功夫,游戏性才是核心。这方面,《潜行者2》给我的感觉比较复杂。一方面,它继承了前作硬核的生存要素,比如资源管理、武器维护、辐射防护等等,这些设定确实增加了游戏的挑战性和真实感。另一方面,它的玩法又不像一些纯粹的硬核生存游戏那么死板,在枪械射击、AI交互等方面都做了不少现代化的改进。但说实话,我个人感觉这两种元素的融合不算特别完美,有时会让人觉得有点割裂,例如,我小心翼翼地规划路线,躲避变异生物,好不容易找到了一些补给,结果下一秒就因为枪械卡壳被一群变异狗围殴致死,这种体验就有点让人哭笑不得。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第1张

剧情方面,《潜行者2》的故事设定相当吸引人。它构建了一个充满神秘和危险的世界,玩家需要在探索的过程中逐步揭开切尔诺贝利禁区的秘密。我特别喜欢游戏中的NPC互动,每个NPC都有自己的故事和性格,与他们的对话可以获得很多有用的信息,甚至还能触发一些支线任务。虽然主线剧情的节奏略显缓慢,但丰富的支线任务和世界探索内容弥补了这一不足。而且,我听说前作的剧情也是出了名的晦涩难懂,《潜行者2》在这方面已经做了不少改进,至少我玩到现在,大致能理解故事的走向了。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第2张

说到NPC,就不得不提《潜行者2》的派系系统。游戏中存在多个不同的派系,每个派系都有自己的目标和利益。玩家可以和这些派系互动,接取任务或者引发冲突,但各派系的利益冲突很多,要小心不要犯事搞得适得其反。不同的选择会影响游戏进程和结局,这大大增加了游戏的可玩性。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第3张

与前作相比,《潜行者2》在枪械和装备系统上也有了很大的改进。游戏中的枪械种类繁多,每种枪械都有不同的属性和改装选项。玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择合适的武器,这让我这种“枪械爱好者”非常满意。此外,游戏中的装备系统也相当丰富,包括各种防护服、头盔、背包等等,这些装备的搭配也大有玩头,哪怕对剧情不感兴趣,也够玩上好一阵子了。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第3张

开放世界是《潜行者2》的一大亮点。广阔的切尔诺贝利禁区充满了各种各样的地点,从废弃的城市到茂密的森林,从阴森的实验室到神秘的异常区域,每个地方都有独特的风景和挑战。虽然地图很大,但并不空洞,各种随机事件和隐藏任务让探索过程充满惊喜。而且,游戏中的动态天气系统也为开放世界增添了不少活力,时而晴空万里,时而阴雨绵绵,不同的天气会影响玩家的行动和策略。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第3张

A-Life 2.0系统是《潜行者2》的另一个重要特色。这个系统模拟了禁区内各种生物和NPC的行为,让游戏世界更加生动和真实。你可以看到变异生物互相捕食,NPC之间进行交易,甚至还能目睹派系之间的冲突。这个系统让游戏世界充满了不确定性,也增加了游戏的挑战性。例如,你可能在前往某个目标的途中遭遇一支巡逻队,或者被一群变异生物伏击,这些都可能改变你的计划,让你不得不重新思考下一步的行动。

当然,《潜行者2》也并非完美无缺。除了前面提到的优化问题,游戏中还存在一些bug和 glitches。例如,NPC的AI有时会显得比较笨拙,任务指引也偶尔会出现问题,各种物品会突然消失或者无法交互等问题。不过,考虑到游戏的开发历程,这些问题也情有可原,而且作为GSC仅有的重磅IP,而且还有着多人游戏和长线运营的计划,GSC Game World一定会在后续的更新中逐步修复这些问题,只是时间问题而已。

总的来说,《潜行者2:切尔诺贝利之心》是一款瑕不掩瑜的佳作。它继承了前作的精髓,并在画面、玩法、剧情等方面做出了巨大的进步。虽然游戏还存在一些不足之处,但瑕不掩瑜。如果你喜欢硬核生存游戏,或者对切尔诺贝利题材感兴趣,那么《潜行者2》绝对值得一试。 而且,考虑到这款游戏的坎坷开发历程,我们更应该珍惜GSC Game World的这份坚持和努力。希望他们能够继续完善游戏,为玩家带来更多精彩的内容。 就像制作人访谈中提到的那样,他们希望通过这款游戏,让玩家感受到切尔诺贝利禁区的独特魅力,以及人类在面对灾难时的勇气和 韧性。我想,在这样动荡的环境中能把本作憋出来,从某种角度来说他们已经做到了。 从游戏角度来看,作为一个新玩家,我也被这个充满危险却又充满魅力的世界深深吸引了。

我的《潜行者2》之旅:初入禁区的震撼与感动-第3张

最后,我还想吐槽一下游戏的负载系统,在任务物品的重量加持下,管理真的太麻烦了!每次整理背包都要花好长时间,希望官方能在这方面做一些改进。


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