【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏


3楼猫 发布时间:2022-10-10 09:34:13 作者:SaKiKi Language

感谢游信提供的《小丁历险记》、《神笔谈兵》及《魔骑少女》游戏demo的激活码

对于我个人而言,相比起大型游戏各种宏大演出、剧情的引人入胜等,我还是更偏向独立游戏带给我的惊喜,那种让人眼前一亮的惊喜。那么今天介绍的这三款独立游戏能带来怎样的惊喜,还请由我带你鉴赏鉴赏。

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第1张

《神笔谈兵》

一款回合制的策略游戏,玩家在游戏里面作为“墨法师”,消耗墨水,用手里的笔画出”墨兽“,来低于敌对墨兽,打败敌对墨法师。

画面:
【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第7张

游戏的战斗画面,玩家的视角并不是墨法师,而是一个更高维度的视角,而墨法师以及墨兽则是在一本书,或者说一本手绘纸上。那这就相当的有趣了,画中画,就好似玩家的幻想,幻想着自己控制的自己画的墨法师是”神笔马良“,他可借助手中的笔和纸再去绘画,画出能帮助自己战斗的墨兽,打败敌对墨法师和墨兽。这个视角构图就相当不错且充满童年的那种趣味。

同时,召唤“墨兽”以及墨法师的“亲手动作”则更能看出这“画中画”的奥秘。

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第8张
【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第9张

游戏内的“召唤墨兽”以及“亲手动作”,都是有别于画纸上的墨法师以及墨兽等人物物品的画风的,它的画风更贴近真实,更像是我上面说的,更高维度的视角,即玩家视角,而“墨法师”、“墨兽‘等这,则是玩家笔下的幻想。

这便是《神笔谈兵》给我带来的眼前一亮的惊喜。

玩法:

惊喜也不仅仅源于那“画中画”的表现方式,游戏的玩法同样十分出色。

游戏的主要玩法为回合制策略游戏,玩家需要绘制并命令墨兽来达成目的,而游戏内的墨兽种类可以说相当之多

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第10张

光demo里面的墨兽就有13种,并且每种墨兽的属性和技能都各有差异,便有着更多的可玩性。同时,战场上还存在着各式的建筑物品和环境因素、地形导致的上下层和地形击杀、墨水的限制与墨水的获取等,它们都在影响着战斗的走向。这些都得需要玩家去思考,换句话说,这游戏是一个相对复杂的游戏,上手门槛不算低,若是策略游戏苦手可能会对此感到困扰。

这或许便是策略游戏的双刃剑吧,一方面,它内容多,可操作与思考的地方多;但在另一方面,内容多的同时便是更复杂的游戏理解以及更高的游戏上手门槛。

但若是策略游戏爱好者,这便是该游戏的另一处闪光点。

个人评分:8/10 游戏玩法新颖但复杂

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第11张

《魔骑少女》

一款类银河恶魔城的弹幕射击冒险游戏,也是三款游戏里我最推荐一玩的游戏。

画面:
【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第17张
【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第18张

无论是画风还是画面表现都是毋庸置疑的好,细节部分也是无可挑剔,背景画面更是是一层叠一层,虽为2D游戏,但画面层次感十分出色。

这样的画面表现相信大部分人都会比较喜欢吧,但我认为这游戏最大的亮点,是它的玩法。

玩法:

该游戏的玩法可分为三部分:卡牌系统、地图探索、弹幕战斗。

弹幕战斗

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第19张

游戏设定里,魔女是可以任意飞行的,因此该游戏变跟传统的2d横板游戏有所不同了,市面上大部分的类恶魔银河城游戏是2d横板平台跳跃的,弹幕躲避的类恶魔银河城,就demo的表现来看,还挺有意思,地图解密也算是不错。

地图探索

作为类恶魔银河城游戏,地图探索也是玩法的核心之一

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第20张
demo里的可探索区域

《魔骑少女》的地图探索属于中规中矩,地图探索难度不高,但也不失乐趣。解密,打怪,地图捷径等要素基本齐全,虽然这些要素的设计并不是相当出彩,跟空洞骑士、密特罗德生存恐惧这些游戏的地图设计还存在差距,但其地图仍是可圈可点的,在独立游戏里面也属于相当不错的水平了。

卡牌系统

本作的战斗系统核心要素——卡牌系统

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第21张

收集各种不同不同效果的卡牌,装备后便可消耗能量来释放卡牌,能量可以通过打怪和特定箱子获得,战斗中可携带的卡牌是有上限的,所有便有了组卡牌的说法,合理的卡牌编组可以使得战斗更为轻松。

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第22张
3费的大斧,伤害高还能清弹幕

由于demo里的可使用卡牌不多,卡组的编排还得看游戏实际发售后的情况,但就从demo来看,整个卡牌系统还是不错的,若是后续的卡牌多加设计的话,会是一个相当不错的核心战斗系统。

个人评分:9/10 画面不错,游戏体验不错,游戏核心系统也不错

个人感受:手柄的键位设置个人感觉可以再优化一下,十字键左键开地图,rb射击个人觉得体验不是太好

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第23张

《小丁历险记》

一款经典的指向点击类型的解密游戏。

画面:
【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第29张
【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第30张

作为一个指向点击的解密游戏,画面是游戏的比较重要的一点,《小丁历险记》在画面方面表现的相当不错,截图当作桌面壁纸也不为过。可惜demo过短,就上面截图的两个场景。

若是画面内能添加一些彩蛋之类的内容,或许会更加有意思。

玩法:

作为传统指向点击类的解密游戏,该游戏demo表现只能说差强人意。

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第31张
还算有点意思的谜题

由于demo篇幅过短,解密谜题其实就两三处,且谜题也只能说是差强人意。

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第32张

demo的剧情流程也有点老套且缺乏逻辑性,希望正式版能有个更好的表现吧。

另外,该游戏有个最大的缺陷,那便是支持手柄,但对手柄的键位适配可以说烂到家了,拖动物品栏的物品过于麻烦,对话栏直接不能滑动查看。要么再抓紧改善手柄适配,要么干脆删掉手柄适配吧。

个人评分:7/10 画面不错,但解密部分差强人意

【游戏鉴赏】总能让人眼前一亮的steam新品节游戏-第33张

总结

虽然《小丁历险记》表现没其他两部游戏好,但也属于品质优良的游戏了,只不过需要优化的空间更多些。三款游戏都是有着自己闪光之处。感兴趣的也可以去steam的新品节上下载游玩,同时也有别的值得一玩的精品游戏的demo。


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